多平台动作冒险新作《看门狗》截图画面
时间:2013-02-22 21:37:36 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 67 次
PS3、Xbox 360、PC WIIU PS4动作冒险新作《看门狗》今日Ubisoft公开了大量的游戏画面,其创意总监Jonathan Morin亲自解析,介绍这个充满无限可能。
由Ubisoft蒙特娄工作室开发的PS3、Xbox 360、PC WIIU PS4动作冒险新作《看门狗》,今日Ubisoft公开了大量的游戏画面,其创意总监Jonathan Morin亲自解析,介绍这个充满无限可能、以美国芝加哥为蓝本打造的开放世界,在这裡没有既定任务、更没有具体目标,玩家必须善用身为骇客的能力尽情探索。
这段昨日在PlayStation 2013发表会上现场公开展示的实机画面,彻底展现了次世代游戏《看门狗》逼真的开放世界,Ubisoft再次藉由尖端技术打造出名为Disrupt的全新引擎,使研发团队得以创造出前所未有的娱乐体验。由Ubisoft蒙特娄工作室领衔打造,联合布加勒斯特、巴黎、魁北克及Reflections工作室共同开发,在去年E3首度公开发表便一举拿下83个奖项与提名。
在《看门狗》当中,玩家将体会到置身于一个完全连网的社会中的真实样貌,个人和企业资料的暴露风险随着人们对于网路与科技的重度仰赖而日益增加。玩家将扮演一位名为Aiden Pearce的新形态侠客,透过他手中的智慧型手机、将可骇入支加哥的中央控制系统(ctOS)并掌控全市绝大多数的事物,整座城市将化身为你手中最强悍的终极武器,并执行属于你的復仇。
Ubisoft长年以来一直透过独特且创新的产品支援新的技术,Ubisoft执行长暨共同创办人Yves Guillemot表示:而次世代主机PS4的性能与潜力,使得《看门狗》研发团队可以进一步打破互动娱乐过去所认知的极限。
资深製作人Dominic Guay表示:我们同时具备了打造一款好游戏、新品牌的必备两个要素:极具才华的团队以及充裕的开发时程,本游戏已开发长达将近四年、并由具有丰富开发经验的Ubisoft蒙特娄团队领军,多元的资深研发团队成员及开发经验集结了包含刺客教条的规模、多样性、深度和高品质过场动画,来自极地战嚎、纵横谍海的射击、物理及潜行要素,还有极道车魂系列的车辆物理效果与操控性;此外更广纳了Ubisoft之外的业界资深好手,共同建立未来开放世界游戏的全新基准。
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