赏金猎犬星战佣兵Online补助型工程师配点及技能心得
时间:2013-05-28 15:16:29 来源:未知 作者:小新 热度: 39 次
我们一起来说说PC线上游戏《赏金猎犬星战佣兵Online》补助型工程师配点及技能心得,有同样疑问的玩家可以一起学习一下。
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我看了一下技能说明,他说是照远程攻击来算%术输出,后来我重置改成全准度,补自己血大约1021滴,点全耐力跟全毅力大约500滴,另毅力并没有加精神感觉没什么太大的用处,耐力感觉像给纯坦撑血用的,全耐力也没加多少血,我算是辅助型的补师,都躲在后面不会被怪打所以就没点耐力了,所以这样点,仅供大家参考看看啰~技能我是觉得好用的就点啰!打前面副本复活点离怪区挺近的,所以复活只点1,预估以后会点满.
CB结束前练到40级↑
素质配点...
耐力和毅力只能说有点有差 没点也没啥大不了,(我没刻意去洗钻石来衝+8+9 全身+4 靠每日赏金全身+4不难),中间有用35送的洗点卷洗成全反应,爆率22% 迴避20%格挡20% 以挨揍来说确实硬很多,但是以5级的治疗来说 比起全準少80攻=少400滴,1準度0.04%爆 效益极差 命中通常也绝对够用,OB乖乖点全準就好 除非个人有需求才辅以毅力或耐力,力量应该不会有人去碰吧?
技能配点
工程到时真的是第二页技能必备...不然你势必会晚8级开下一层,切换技能的时候可以保留住已施放的buff,所以攻击型完全可以把两招状态用第二页点出来, 切过去放再切回来.
补系这边没话讲 ,乖乖捏著鼻子丢4点去攻击方面的精神恢复,一般这边除非你不打算买二页技能, 不然应该会去点sp上限而非攻击招, 后面可以堆到120sp,状态每次跳10和每次12可以省下不少的SP水,其他部分配点应该不会有争议,持续回血看对方的血量%数+固定值, 本身攻击力不影响.
解状态的部分有点瞎 上面写著可驱散 按了 特效出来了 状态还在 囧???解状态讲真的有点时灵时不灵 但愿到OB可以修正.
第三层的团补是先瞬间回一部分 ,再慢慢跳血10秒(大概4跳) 量还算不错, CD长这点有点尷尬,打护盾那招我还没点出来...
攻击这边我应该也会丢4点给治疗方面的持续回血以提升续战力,有人会说可以用一般的唱法补过路点来自补 ,可是要停下来唱法就是不爽 囧rz,工程在单体输出上绝对不会输给打手职业 范围招卡在45级以后是最尷尬的部分,攻击型的工程师 野外练功解任应该是前三快。
第一层:
增加攻击和破甲效果的罩子, 是放下去那瞬间判定 ,看到特效再跑进去并不会吃到效果,特效弄个持续性的罩子根本唬人用的 Orz。
卫星状态这招有人推荐点2就好 可以节约大量SP,毕竟常驻4层状态的话SP会用烧的,但是不否认 额外的攻击力还有第三层的引爆卫星效益就差很多了,所以点2 点4 到时候真的是看人。
第二层的前两招都是PVP,无法使用技能对王有用 ,判定是每次数字跳出来(放一次技能会判定三次), 不过完全靠人品。
第三招卫星抱点满4级威力720% 轰起来相当舒服,400攻出头可以轰出750X6的惊人威力, 而且它可以拿来回SP。
第三层引爆卫星威力相当恐怖 ,近身范围招, 前面卫星有点到4会更恐怖,副本打小怪不要太早放, 不然绝对瞬间被围,卫星层数判定常常BUG 所以伤害常常会浮动, 但愿OB修正,右边这招我还没点到(囧)。
我看了一下技能说明,他说是照远程攻击来算%术输出,后来我重置改成全准度,补自己血大约1021滴,点全耐力跟全毅力大约500滴,另毅力并没有加精神感觉没什么太大的用处,耐力感觉像给纯坦撑血用的,全耐力也没加多少血,我算是辅助型的补师,都躲在后面不会被怪打所以就没点耐力了,所以这样点,仅供大家参考看看啰~技能我是觉得好用的就点啰!打前面副本复活点离怪区挺近的,所以复活只点1,预估以后会点满.
CB结束前练到40级↑
素质配点...
耐力和毅力只能说有点有差 没点也没啥大不了,(我没刻意去洗钻石来衝+8+9 全身+4 靠每日赏金全身+4不难),中间有用35送的洗点卷洗成全反应,爆率22% 迴避20%格挡20% 以挨揍来说确实硬很多,但是以5级的治疗来说 比起全準少80攻=少400滴,1準度0.04%爆 效益极差 命中通常也绝对够用,OB乖乖点全準就好 除非个人有需求才辅以毅力或耐力,力量应该不会有人去碰吧?
技能配点
工程到时真的是第二页技能必备...不然你势必会晚8级开下一层,切换技能的时候可以保留住已施放的buff,所以攻击型完全可以把两招状态用第二页点出来, 切过去放再切回来.
补系这边没话讲 ,乖乖捏著鼻子丢4点去攻击方面的精神恢复,一般这边除非你不打算买二页技能, 不然应该会去点sp上限而非攻击招, 后面可以堆到120sp,状态每次跳10和每次12可以省下不少的SP水,其他部分配点应该不会有争议,持续回血看对方的血量%数+固定值, 本身攻击力不影响.
解状态的部分有点瞎 上面写著可驱散 按了 特效出来了 状态还在 囧???解状态讲真的有点时灵时不灵 但愿到OB可以修正.
第三层的团补是先瞬间回一部分 ,再慢慢跳血10秒(大概4跳) 量还算不错, CD长这点有点尷尬,打护盾那招我还没点出来...
攻击这边我应该也会丢4点给治疗方面的持续回血以提升续战力,有人会说可以用一般的唱法补过路点来自补 ,可是要停下来唱法就是不爽 囧rz,工程在单体输出上绝对不会输给打手职业 范围招卡在45级以后是最尷尬的部分,攻击型的工程师 野外练功解任应该是前三快。
第一层:
增加攻击和破甲效果的罩子, 是放下去那瞬间判定 ,看到特效再跑进去并不会吃到效果,特效弄个持续性的罩子根本唬人用的 Orz。
卫星状态这招有人推荐点2就好 可以节约大量SP,毕竟常驻4层状态的话SP会用烧的,但是不否认 额外的攻击力还有第三层的引爆卫星效益就差很多了,所以点2 点4 到时候真的是看人。
第二层的前两招都是PVP,无法使用技能对王有用 ,判定是每次数字跳出来(放一次技能会判定三次), 不过完全靠人品。
第三招卫星抱点满4级威力720% 轰起来相当舒服,400攻出头可以轰出750X6的惊人威力, 而且它可以拿来回SP。
第三层引爆卫星威力相当恐怖 ,近身范围招, 前面卫星有点到4会更恐怖,副本打小怪不要太早放, 不然绝对瞬间被围,卫星层数判定常常BUG 所以伤害常常会浮动, 但愿OB修正,右边这招我还没点到(囧)。
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