斗战神刺杀龙女技能选择及精修点详解
时间:2013-09-11 09:02:07 来源:多玩 作者:墮落的苦工 热度: 38 次
本人也算是一个玩网络游戏的老鸟了,来玩这款游戏也是被一些曾经的老战友拉过来一起撸的,虽然游戏自己还是抱着娱乐至上的心态,不过玩着玩着还是少不了一番研究,后来才发现自己看各种文章攻略比自己游戏的时间还要多,我那时是限时注册进的高老庄,屌丝龙女一枚,suv准备就绪。装备属性图就不贴了,渣渣。
本人也算是一个玩网络游戏的老鸟了,来玩这款游戏也是被一些曾经的老战友拉过来一起撸的,虽然游戏自己还是抱着娱乐至上的心态,不过玩着玩着还是少不了一番研究,后来才发现自己看各种文章攻略比自己游戏的时间还要多,我那时是限时注册进的高老庄,屌丝龙女一枚,suv准备就绪。装备属性图就不贴了,渣渣。
看多了千篇一律都是55级左右加点方案,但对于升级期间的我来说,确实走了不少弯路。前几天刚到55,对于点数和技能的取舍也算是深有体会。为了新同学们不要步我的后尘,特意推出这篇导航向的帖子,让新手玩家能自主选择更适合自己的技能加点方式,而不是因为各种各样推荐加点搞得焦头烂额。
因为楼主穷人,并没有特意洗点截图,所以就沿用我现在使用的一套技能及精修点的截图,只是个人喜好,不供参考。
第一个技能飞星,陪伴龙女最长时间的技能。核心的上龙血和增伤BUFF提供,没有理由放弃,必出。飞星在前期技能较少的时候伤害不俗,建议点满,之后技能点紧缺,可只点一重天。初始效果为一条直线可穿透,最多5个目标,并附加一层龙血。
下面是精修点介绍:
夺力:每命中一个目标,提供5%的伤害加成,持续6秒。——核心增伤精修,能直观的提升之后6秒的输出。必出!
连击:第一次施放飞星,2秒内可再次施放(由于技能公共cd的问题,基本上直接连着放2次,不过第二次放之前可以微调施放的角度),第二次飞星不会触发《扩散》效果(下面会提到扩散)。——由于楼主用的是指向施法,经常第一次会丢偏,导致没有命中多数目标,故1秒左右的调整时间可保证第二次命中度提高。能提供单体2层龙血,或者群怪大量龙血,必出!
穿透:额外穿透2个目标。——中庸的效果,前期建议点上,后期不推荐。
扩散:飞星命中已经带有龙血标记的目标时,可对周围小范围的其他目标额外附加一层龙血。——不错的效果,前期建议点上,飞星二连击能让大部分怪物附上龙血。但后期由于4重天的飞星等级,自己斟酌,保留意见。
猛攻:提升飞星的攻击力加成——性价比太低,不推荐。
无影:施放飞星后获得10%闪避率——提升生存力的精修,对于经常单刷的龙女可考虑加上,毕竟10%闪避效果还是很可观的。在出了影袭后不建议点。
看多了千篇一律都是55级左右加点方案,但对于升级期间的我来说,确实走了不少弯路。前几天刚到55,对于点数和技能的取舍也算是深有体会。为了新同学们不要步我的后尘,特意推出这篇导航向的帖子,让新手玩家能自主选择更适合自己的技能加点方式,而不是因为各种各样推荐加点搞得焦头烂额。
因为楼主穷人,并没有特意洗点截图,所以就沿用我现在使用的一套技能及精修点的截图,只是个人喜好,不供参考。
第一个技能飞星,陪伴龙女最长时间的技能。核心的上龙血和增伤BUFF提供,没有理由放弃,必出。飞星在前期技能较少的时候伤害不俗,建议点满,之后技能点紧缺,可只点一重天。初始效果为一条直线可穿透,最多5个目标,并附加一层龙血。
下面是精修点介绍:
夺力:每命中一个目标,提供5%的伤害加成,持续6秒。——核心增伤精修,能直观的提升之后6秒的输出。必出!
连击:第一次施放飞星,2秒内可再次施放(由于技能公共cd的问题,基本上直接连着放2次,不过第二次放之前可以微调施放的角度),第二次飞星不会触发《扩散》效果(下面会提到扩散)。——由于楼主用的是指向施法,经常第一次会丢偏,导致没有命中多数目标,故1秒左右的调整时间可保证第二次命中度提高。能提供单体2层龙血,或者群怪大量龙血,必出!
穿透:额外穿透2个目标。——中庸的效果,前期建议点上,后期不推荐。
扩散:飞星命中已经带有龙血标记的目标时,可对周围小范围的其他目标额外附加一层龙血。——不错的效果,前期建议点上,飞星二连击能让大部分怪物附上龙血。但后期由于4重天的飞星等级,自己斟酌,保留意见。
猛攻:提升飞星的攻击力加成——性价比太低,不推荐。
无影:施放飞星后获得10%闪避率——提升生存力的精修,对于经常单刷的龙女可考虑加上,毕竟10%闪避效果还是很可观的。在出了影袭后不建议点。
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