斗战神猴子输出打法及灵兽推荐
时间:2013-09-11 10:29:52 来源:多玩 作者:还是苏半仙 热度: 28 次
这里我们就不说猴子的加点问题了,因为毕竟游戏中的加点没有统一标准也是时刻在变化的,不过有新的加点方法这里肯定会更新给大家的,以下我们就看看关于输出打法加点的思路以及关于灵兽推荐心得。
这里我们就不说猴子的加点问题了,因为毕竟游戏中的加点没有统一标准也是时刻在变化的,不过有新的加点方法这里肯定会更新给大家的,以下我们就看看关于输出打法加点的思路以及关于灵兽推荐心得。
比较简单的输出手法: (适合新手上手, 所以我设定豆子9个!因为55之前只有9个)新手的话 ,奔雷流 , 即简单, 又锻炼了后期奔雷不失误 , 这是我比较推荐的 ,把把望神是可以的。
满豆子 定海1 冲上BOSS目前就是——神行(余下豆子6)——两套奔雷(9)—— 巨猿—— 护身——第1个破天(4)——隐身 ———活筋(7?为什么是7个?因为隐身的3个还没给你);第二个破天, 触发定海4(5?为什么是5?7个打了用了5个 隐身3个给你了 2+3=5!)打第3个 和第4个破天, (1)两套奔雷(5)第5套和第6套破天(1)奔雷(一般都打的出来的 ,破天加攻速BUFF,很快就可以打一套) 这时候BUFF多半消了 ,不用担心, 第7个破天! 打出去 直接上了定海一! 相信自己的手速。
这里我说下,这套连 基本上不会被打断 因为有护身霸体 然后 我这是最糟糕的场景 通常情况 都可以打8个 或者9个 因为BOSS在打你 打一下 一个豆子 !这种打法的唯一不好就是,不能出错,出错了, 不小心奔雷的时候按了重棍 , 好 猴飞出去了! 1秒浪费了!然后你就一慌 后面都失误了。。。。
不失误的情况下 ,目前和我组队的 , 基本上 我打出去了 , BOSS一直打我 。。。马上消仇恨 攒豆子。。。。
最理想的打法:满豆子 , 定海3 ,冲上BOSS目前就是——神行(余下豆子6)—— 巨猿—— 护身 ——隐身 ——活筋 (9)——破天 破天 破天破天。。。。。。。。为什么这么说? 因为后面有小怪 , 豆子无限 ,也不担心跪 ,也有霸体!(清一堆小怪的原理和这个差不多)
中规中矩的输出手法 (50后、有点攻速了 不多 20-30.就够了, 55之前 50后) 这个相对于之前的 , 更加合理的利用了时间 , 让输出衔接的更加顺畅 ,打的也很舒服 ,装备一般的情况下 ,把把齐神是可以的 , 装备好点 或者队友配合好 ,斗神很容易 。
定海1、满豆子(9) 、 神行(6) 、 棍势上定海2(9) 、 巨猿 、 护身 、 破天 (4) 、 隐身(5) 、 活筋(8) 、 破天 (3+3 6) (隐身的3个豆子回来了加3 6个了!) 3个破天 (0) 、 奔雷(2 ) 、 破天(0) 、 奔雷 奔雷 (4)、 破天破天(0) ,最后的一个破天上了定海1 、手法一定要快 、 不能出错 、 如果容易出错 、 可以最后第3个奔雷和第二个一起 、打2个破天、 然后最后个奔雷 破天! 这样满BUFF 、 破天就少了一个! 但是稳一些 、 如果手法好了 、可以打 、5个满BUFF破天、3个不是满BUFF的
BUFF 、 cd阶段 , 你现在是定海0 , 无豆子 。定海1 然后上豆子 中间带个棍势 打出定海2 豆子最少打8个 , 然后破天, 马上奔雷 破天 OK 你已经定海4了 , 然后一奔雷一破天 ,打到12S没有 基本上这个时候你BUFF快好了 , 马上满豆子 , 定海1就够了! 开始第二轮输出!
进阶级的打法 : (55之后就要从如何更好的把破天放在BUFF上面打掉!也就是说在BUFF最多的时候打出最多的BUFF,参考下淳色大的手法)不过我不推荐新手用这个,要不然又要继续用红花油了!并且这个要看好定海时间 , 还不能点出护身, 所以新手走位不好 或者意识不好, 还是用前面的几套打法 或者自己搞个新的 ,, 这个打法很好 , BUFF时间完美利用, 在后期装备不错 ,和走位风骚的情况下, 这套打法可以给我们提升很多DPS。
满豆子定海1 、 极影 、神行 、 棍势 、破天、 棍势、 巨猿、 破天 、 棍势 、隐身 、 活金、 破天 。。。。。。这个很屌!但是听说前面的几个服务器的破天有CD了 ,这个打法就会淘汰了 , 前面的打法都会淘汰!出的新的打法必点会有 , 悬空和分身劈的无中生有! 还好我们服的破天还没削,先继续high几天。
灵兽推荐:
个人比较推荐虎仙,后期打的很舒服 如果是新手我推荐羊仙 保命输出二合一 还比较便宜!防守类的 白虎啊 ,念珠啊 , 都不错的 。
关于灵兽的技能 ,我小说一下,有钱的打攻守兼备!致命一击!暴跳如雷!高帅富!千钧一发!36K 等等贵的一B的技能,他自然有贵的理由。没钱必打的技能 , 御风行 、愈寒愈勇 、 矮矬穷 、 药力 、 技能也不多 也便宜,御风行是真心好!大家好才是真的好!不要盲目追求5 洞6洞 7洞的 , 砸的钱够你砸把好武器!多一个洞多个蛋啊?还是小JJ会多长一CM? 没必要 是不是? 3个到4个 主要技能就够了!
推荐前期的打法和加点就是奔雷攒点,点出护身, 前期走位什么的往往不怎么好, 就只有靠护身来补救 。
比较简单的输出手法: (适合新手上手, 所以我设定豆子9个!因为55之前只有9个)新手的话 ,奔雷流 , 即简单, 又锻炼了后期奔雷不失误 , 这是我比较推荐的 ,把把望神是可以的。
满豆子 定海1 冲上BOSS目前就是——神行(余下豆子6)——两套奔雷(9)—— 巨猿—— 护身——第1个破天(4)——隐身 ———活筋(7?为什么是7个?因为隐身的3个还没给你);第二个破天, 触发定海4(5?为什么是5?7个打了用了5个 隐身3个给你了 2+3=5!)打第3个 和第4个破天, (1)两套奔雷(5)第5套和第6套破天(1)奔雷(一般都打的出来的 ,破天加攻速BUFF,很快就可以打一套) 这时候BUFF多半消了 ,不用担心, 第7个破天! 打出去 直接上了定海一! 相信自己的手速。
这里我说下,这套连 基本上不会被打断 因为有护身霸体 然后 我这是最糟糕的场景 通常情况 都可以打8个 或者9个 因为BOSS在打你 打一下 一个豆子 !这种打法的唯一不好就是,不能出错,出错了, 不小心奔雷的时候按了重棍 , 好 猴飞出去了! 1秒浪费了!然后你就一慌 后面都失误了。。。。
不失误的情况下 ,目前和我组队的 , 基本上 我打出去了 , BOSS一直打我 。。。马上消仇恨 攒豆子。。。。
最理想的打法:满豆子 , 定海3 ,冲上BOSS目前就是——神行(余下豆子6)—— 巨猿—— 护身 ——隐身 ——活筋 (9)——破天 破天 破天破天。。。。。。。。为什么这么说? 因为后面有小怪 , 豆子无限 ,也不担心跪 ,也有霸体!(清一堆小怪的原理和这个差不多)
中规中矩的输出手法 (50后、有点攻速了 不多 20-30.就够了, 55之前 50后) 这个相对于之前的 , 更加合理的利用了时间 , 让输出衔接的更加顺畅 ,打的也很舒服 ,装备一般的情况下 ,把把齐神是可以的 , 装备好点 或者队友配合好 ,斗神很容易 。
定海1、满豆子(9) 、 神行(6) 、 棍势上定海2(9) 、 巨猿 、 护身 、 破天 (4) 、 隐身(5) 、 活筋(8) 、 破天 (3+3 6) (隐身的3个豆子回来了加3 6个了!) 3个破天 (0) 、 奔雷(2 ) 、 破天(0) 、 奔雷 奔雷 (4)、 破天破天(0) ,最后的一个破天上了定海1 、手法一定要快 、 不能出错 、 如果容易出错 、 可以最后第3个奔雷和第二个一起 、打2个破天、 然后最后个奔雷 破天! 这样满BUFF 、 破天就少了一个! 但是稳一些 、 如果手法好了 、可以打 、5个满BUFF破天、3个不是满BUFF的
BUFF 、 cd阶段 , 你现在是定海0 , 无豆子 。定海1 然后上豆子 中间带个棍势 打出定海2 豆子最少打8个 , 然后破天, 马上奔雷 破天 OK 你已经定海4了 , 然后一奔雷一破天 ,打到12S没有 基本上这个时候你BUFF快好了 , 马上满豆子 , 定海1就够了! 开始第二轮输出!
进阶级的打法 : (55之后就要从如何更好的把破天放在BUFF上面打掉!也就是说在BUFF最多的时候打出最多的BUFF,参考下淳色大的手法)不过我不推荐新手用这个,要不然又要继续用红花油了!并且这个要看好定海时间 , 还不能点出护身, 所以新手走位不好 或者意识不好, 还是用前面的几套打法 或者自己搞个新的 ,, 这个打法很好 , BUFF时间完美利用, 在后期装备不错 ,和走位风骚的情况下, 这套打法可以给我们提升很多DPS。
满豆子定海1 、 极影 、神行 、 棍势 、破天、 棍势、 巨猿、 破天 、 棍势 、隐身 、 活金、 破天 。。。。。。这个很屌!但是听说前面的几个服务器的破天有CD了 ,这个打法就会淘汰了 , 前面的打法都会淘汰!出的新的打法必点会有 , 悬空和分身劈的无中生有! 还好我们服的破天还没削,先继续high几天。
灵兽推荐:
个人比较推荐虎仙,后期打的很舒服 如果是新手我推荐羊仙 保命输出二合一 还比较便宜!防守类的 白虎啊 ,念珠啊 , 都不错的 。
关于灵兽的技能 ,我小说一下,有钱的打攻守兼备!致命一击!暴跳如雷!高帅富!千钧一发!36K 等等贵的一B的技能,他自然有贵的理由。没钱必打的技能 , 御风行 、愈寒愈勇 、 矮矬穷 、 药力 、 技能也不多 也便宜,御风行是真心好!大家好才是真的好!不要盲目追求5 洞6洞 7洞的 , 砸的钱够你砸把好武器!多一个洞多个蛋啊?还是小JJ会多长一CM? 没必要 是不是? 3个到4个 主要技能就够了!
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