《黑暗之魂2》多人联机系统介绍
时间:2013-11-18 11:39:09 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 3667 次
根据日本From Software公司与NBGI今天的联合声明,官方预计于2014年3月登陆北美和日本地区的PS3/Xbox 360/PC平台的动作大作《黑暗之魂2》今天公开了最新的情报,游戏的多人联机要素和系统得到了判明,本作的联机共包含幻影」、「血痕」、协力同乐「召唤」与对战模式「侵入」等要素。
根据日本From Software公司与NBGI今天的联合声明,官方预计于2014年3月登陆北美和日本地区的PS3/Xbox 360/PC平台的动作大作《黑暗之魂2》今天公开了最新的情报,游戏的多人联机要素和系统得到了判明,本作的联机共包含幻影」、「血痕」、协力同乐「召唤」与对战模式「侵入」等要素。
本作为一款将会继承前作概念设计的完全新作,同时官方还将会配合本作架设专用伺服器推出线上服务,而在本作的内容方面,在这次游戏中将会加入例如「使用弓矢来激怒敌人」等等能够利用干涉敌人的一定动作来诱导敌人行动的丰富动作要素,同时游戏中还将会以「死的多样性」作为重点,玩家们必须格外小心,越过重重阻碍,藉此感受目标达成的丰富成就感,体验比前作更加丰富的乐趣体验!
幻影
所谓的「幻影」,是指让玩家们可以确认目前跟自己在同一个场所舞台上的其他玩家们的模样的连线要素,玩家们虽然无法对这些出现的幻影进行直接干涉(例如攻击对方等等),不过却可以透过他们的动作得到关卡舞台陷阱机关的攻略线索!
血痕
至于「血痕」,则是让玩家们可以调查四散在关卡舞台上的血迹,让在此地断气挂掉的玩家死亡模样能以幻影的形式出现,并让玩家们可以透过观察这些幻影来得到冒险的提示,藉此迴避在前方的敌人或陷阱的攻略模式。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>