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《TitanFall》初体验

时间:2014-02-15 10:09:37 来源:k73电玩之家 作者:tekkenman 热度: 76

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《TitanFall》初体验

废话少说,评测开始:
首先上来有训练,基本都是一气呵成

游戏画面
画面来说TitanFall不错,但个人认为不能算顶级的,不过有可能是Beta的关系。
枪械细节做的不错,但是为了稳定帧数,画面还是做了一定的讨巧的。地图区域不是很大,隐身的时候是灰色的不是透明的,可能也是为了减少显卡压力。但是游戏的帧数却是非常足。场景可惜不能破坏,颜色的设计可能因为我是色盲的关系,距离远了,敌人在建筑背景色下看不太清。

游戏操作
由于是使命召唤团队操刀,所以射击感,人物血量,击杀感都和COD有点类似,节奏很快,射击略有到肉感,但是不象战争机器或者KZ那种子弹入肉的感觉。动 作上来说我觉得日后会有操作达人的出现,因为可以2段跳,可以跑墙,高手应该可以到处绕来躲避攻击。跳跃和跑墙的手感很不错 ,速度适中,不会让人觉得太快而失去控制,反而在一系列的酷跑后能让我觉得很有双快感。

游戏模式和武器特色
4个模式,一个是2队死斗,一个是抢旗,一个是全泰坦,最后一个是前三个模式的混合模式
多人游戏都是6玩家对6玩家,会有电脑AI加入,目前来看AI智商不高。

可以说在现今FPS盛行的情况下,泰坦还能发掘出新的东西,很不错
暗杀者的自动标记手枪,对着敌人一定时间后,可以锁定,然后射击必死,还可以同时锁定好几个敌人,不知道有没有锁定人数限制,我目前是最多锁定4个。

泰坦也是武器之一,泰坦的几个技能也很有特色,比如开启能量盾能吸收敌人的子弹,导弹然后全部反弹,或者逃生时选择核爆泰坦机器人,造成区域伤害,但是泰坦不能跳。

兵种所有人都叫Pilot,都能开泰坦,分普通兵,暗杀兵,CQB兵。每个兵种都自带一个攻击泰坦专用的武器。

泰坦生成条件是一开始需要等待四分钟来获得第一部泰坦,但是在这其中你如果干掉敌方士兵可以缩短时间,缩短的时间不同,干掉敌方驾驶员的缩短时间比干掉敌方AI士兵的多。

隐身配合锁定枪挺赖的,能跑到敌人背后然后锁定暗杀多个敌人。

泰坦开好是个技术活,个人觉得要开好泰坦,闪避要比打击敌人重要,泰坦闪避能量槽有2段,我个人是喜欢闪避后,等能量槽涨到一半了再闪避,这样相对等待的 时候要少点,遇到敌方泰坦我觉得最好中距离绕建筑找好掩体打,打敌方小兵的话,我觉得还是保持远距离的好。泰坦最好不要在建筑物周围待太久,被人跳到头顶 就误解了,大家试过如果靠泰坦的突进能把头上的敌人甩下来吗?

你还可以在地图上的控制室远程操控泰坦,让他跟随你或者防守区域,我还没有试过是否能在敌方泰坦降落后冲上去抢,不知道大家试过没有。还有在骑乘泰坦的时候,如果敌人杀死你会如何?

多看小地图很重要

结尾
个人觉得这个泰坦这个游戏的特色是爽快感非常强,应该能吸引很大一部分的玩家,但是不知道游戏升级后解锁的东西是否能让玩家一直玩下去,特别是6v6的人数限定,游戏里你绝对不会觉得敌人怎么那么少,但是觉得如果增加到12v12也许会更精彩,也许是出于帧数稳定的考虑吧

《TitanFall》初体验

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