光环4新杂志图:士官长,你来了!
时间:2012-04-09 10:22:38 来源:未知 作者:小四 热度: 100 次
微软本社的FPS超级大作光环的知名度估计不用小编多说大家也有所耳闻了吧!士官长的魅力岂是一般游戏中的小辈能够匹敌,日前本作的超清杂志图在网络上放出。
Demo剧透(甚看):
部分剧情介绍,Demo剧透
1.作为一个“聪明”的人工智能,科塔娜的癫狂将贯穿游戏进程。与一般人工智能寿命七年不同,科塔娜诞生之时的特殊环境,包括日后与先行者人工智能和尸脑兽的结束都使她显得与众不同。但究竟这些接触会加速科塔娜的毁灭,抑或是令她免遭死劫?让我们拭目以待。
2.游戏起始于2557年,即UNSC航向黎明号断为两届,后半部搭载士官长和科塔娜穿越星空之后4年零7个月10天。
3.游戏的首关选景于冰冷,破碎的航向黎明号战舰舰体。科塔娜的身影在全息影像台上微微闪光,在无助漂流将近五年后,科塔娜看起来既孤独,又恐惧。“醒醒,约翰,我需要你”。玩家将扮演士官长,离开冷冻舱。
4.先行者是一个神秘的上古种族,为了拯救银河系的生命,他们不惜犯下最为可怖的罪行—亲手将其摧毁重建。先行者在上古时代曾与人类发生一场大战,先行者击败人类并把人类文明退化到石器时代。其中一些剧情将直接与4代游戏相关。
5.先行者在面对虫族威胁的时候,不仅建造了光环以消灭感染,同时建造了巨大的盾世界来躲避毁灭。盾世界的概念将在游戏中扮演更大的角色。
6.“为什么要唤醒我?”士官长问道。
“等下,”科塔娜回答道,“现在启动你的作战系统,在你休眠之时我重写了你的雷神锤韧体(Firmware)系统”。(新的头盔HUD系统在运动时能够呈现不易察觉的视差动向)
“恩,你可真没闲着。”士官长回答道。
“和原来一样。”科塔娜开玩笑道。
“准备好大干一场了?”士官长问道。
“我以为你从不会问……”(将科塔娜插入后脑,士官长和科塔娜开始行动)
“多层甲板发现入侵者,”科塔娜继续着,声音从士官长脑海中浮现,“假使能够登上观测甲板,我们就很有机会尽快发现到底是谁捅了我们的菊花,观测甲板在上面四层。”(走廊中的电梯是最快的途径)
“这些门似乎是密封的,封死了。”科塔娜评论道。
“小菜一碟。”士官长打卡舱门,巨大的吸力差点将士官长扯入真空,对于玩家来说,接下来就是光环4介绍视频的场景,但是玩家仍然能操控士官长观察周围环境。
在攀爬升降梯井时,不计其数的废物向士官长猛冲而来,刚刚爬完楼梯,士官长还没来及问上科塔娜问题,一个愤怒的精英手持光剑,冲杀而来。士官长将精英掀翻在地,扔下升降井。
“我还以为我们能够同星盟达成和平协议。”士官长评论道。
“欢迎你和他们去谈这些事情。”
在前往观测甲板的途中,更多精英现身而来,咕噜人,精英,等等。
干掉所有敌人后,科塔娜引导士官长开启甲板的防爆屏障。
“好消息是,这些星盟并不像是正规军,看起来我们可能只是遭遇到一小股流窜之敌。”科塔娜评论道。(打开战舰墙壁的金属防爆屏障后,全屏漂浮着密密麻麻的星盟舰群)
“或者,我们遭遇到了一整支星盟舰队。”科塔娜继续着。
更多的敌人突破舰体而入,为什么星盟会在这里?难道他们是与神风烈士一道和士官长抵抗虫族的星盟部队?为什么星盟再次变为敌人?这些我们都尚不得知。在DEMO结束之时,士官长和科塔娜坠落到被称为“镇魂曲”(Requiem)的巨大戴森球世界中。
7.游戏中将加入新的敌人。此敌人非指星盟中的某个新种族或者是虫族的某种新变体,新的敌人将拥有一整套拥有各式装备的敌人群体。开发者希望玩家能够操控士官长在镇魂曲内部接触全新的敌人,同时能够令玩家从敌人身上获取新武器和新能力。
8.镇魂曲表面的先行者建筑有些完好,有些损毁。盾世界的天空不是蓝色的,而是内部的框架。
9.光环4的多人对战将与剧情有直接联系。在长达三公里的人类最大战舰,UNSC无穷号战舰上,新生的斯巴达4战士正为对抗星盟和虫族崛起而刻苦训练。无穷号将在剧情中和士官长不期而遇。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>