热血无赖决定版优缺点解析
时间:2014-08-11 10:43:42 来源:k73电玩之家 作者:雨水煮青蛙 热度: 260 次
《热血无赖决定版》听起来确实有炒冷饭的感觉,不过在游戏全面优化以及登陆次世代平台后,确实和前作有不少区别。下面带来热血无赖决定版游戏优缺点解析,一起来看看吧。
《热血无赖决定版》听起来确实有炒冷饭的感觉,不过在游戏全面优化以及登陆次世代平台后,确实和前作有不少区别。下面带来热血无赖决定版游戏优缺点解析,一起来看看吧。
优点:
1.车库系统
终于不用想GTA一样担心车放在街上不见或者爆了后自己心爱的车就没了(GTA5改善了这个,但是它还没登录PC,所以现在还是睡狗做得最好)
2.格斗系统
Chinese kongfu第一次在这种游戏中得到了淋漓尽致的表现,而且功夫学习系统做得很好,是个亮点。
3.色彩最丰富
睡狗的色彩在我认为是同类游戏中最好的一个,就连GTA5我感觉都没有睡狗做得好(有可能是PS3而不是PC的原因吧),不能否认GTA5的色彩其实做得很好,但是相比睡狗总觉得差了什么东西。
4.市井描写
制作方把最贴近真实的HK表现给了我们,看着满大街的中国面孔对于我们这些中国玩家来说无疑是非常有亲近感的,既有中环的繁荣,又有北角的落寞。
5.卧底背景
玩了这么多年的游戏,大多数时候扮演坏人,突然冒出来这么有“正义感”的一个游戏角色,不得不让人感觉耳目一新,还让很多人圆了当回警察蜀黍的小梦想(可惜只是个卧底),最后还是惩恶扬善,灰常过瘾啊。
6.监视器入侵
可以黑监视器让游戏有增添了另一番风味,还可以通过监控器抓人,瞬间高大上的感觉有没有。(但是威哥是条子为什么不直接让上级给他个连接就行了吧,为什么要自己去黑……)
7.汽车万能性
车辆的延伸做得很好,可以拿翘棍,可以装人,后期还可以拿枪,收音机就并在这一条了,可以说收音机也我个人非常喜欢的一点。
8.公墓……
这里说这个是游戏里主 席去世的时候在公墓举行的葬礼,他的墓碑做的很好,虽然只有他一个人的有名字有照片,但游戏过后偶尔来一次这里还是感触良多的
9.劫车系统
从一辆车到另一辆,这是大多数好莱坞都能看到的,而今我们在睡狗里也可以实现了,可以说灰常霸气啊
10.厕所
猪脚终于可以用厕所了,这无疑是个好玩的地方,但是我们威哥似乎内虚啊,若似可以洗澡就更好了。
11.NPC
NPC在睡狗做得也还是不错的,随机事件,路边小摊,歌厅,小巷深处的斗殴,打黑拳,老婆子对着儿子的遗像伤心,对于GTA4以及以前的作品来说,那些只会尖叫和逃跑的NPC弱爆了。
12.偷车任务以及收债任务
钱从哪里来这个问题一直是大家不知道怎么解决的问题,但睡狗有了一个解决的方法,来钱快,还不用背负大量风险,无疑是一个非常好的方法,而且在收债任务的最后一个欠债人因无力偿还债务和跳下天桥之后,威哥拒绝再去收债,侧面反应了威哥是一个有原则的人。
13.兴奋剂
通过进食恢复血量在GTA里有了,但睡狗把他延伸了,通过吃某些食物或者喝一些饮料来让威哥更强悍,这也定是极好的
缺点:
1.前期主角偏弱
在刚刚开始的时候和经常会出现一个打很多个的剧情,这时候往往功夫还学得不多,大家开始时又不熟悉这个格斗系统,总是会挂,真的有删了的冲动,但后来明白有时候最好的进攻是防守之后,开始变得简单些了(这一点在最后和医生对决得到了很好的体现)。
2.奇异的格斗系统
虽然新的中国功夫格斗让人觉得很好,但有的时候让人匪夷所思,一些动作很不符合物理学啊,比如格挡平移。而且通过鼠标完成12个格斗技巧有点难度,到后期我只知道双踢和点穴还有夺器怎么用了。
3.枪械系统
睡狗里你不能像GTA里那样带上无数武器,制式步枪,RPG手雷,炸药包,狙击步枪,冲锋枪,霰弹枪,这些玩意你是不要想随身带的,就连把大点的刀你都无法长期带着,能够随身带的就那把水果刀和小手枪,这让很多从GTA过来的玩家很不适应,每当遇到火力压制的时候第一反映是火箭筒,手雷和机枪,可这些都没有
4.赌博
在海上有一个赌场,那里有个项目是打麻将,虽然麻将的确是国粹,但睡狗里出现这个麻将实在让人匪夷所思,到现在我也没有搞清楚这个麻将到底是怎么玩的
5.车辆弹跳
在许多剧情追击中,只要射中对方轮胎对方铁定挂了,但是……打中轮胎后车子的运动轨迹太诡异了吧,居然会弹起来……而且还很高,至少有个1M
6.车辆操控太奇葩
睡狗的驾驶是我玩过的同类游戏里最神经质的一个,油门敏感,每辆车的性能都及其优越,0-100也就那么五六秒的事情,转向十分灵敏,即使实在高速情况下,刹车感觉比原来自行车上那种擦皮好不了多少,而且威哥从来不系安全带,有时候出事故人会灰出去
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