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无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

时间:2014-08-12 09:34:54 来源:k73电玩之家 作者:aaa920817 热度: 140

《无冬ol》中大剑GWF根据加点可以分为进攻型剑圣Weapon Master和防御型Iron Vanguard,相比之下IV的操作要简单的多,不过缺点也很明显。下面带来防战技能天赋加点推荐,希望对大家有所帮助。

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

天赋

Feats 选择最为重要,却也因人而异,许多feats或者技能自己用着顺手就好,不必一味的去追求别人的喜好,那些并不一定是自己想要的。

翻译竖列为一组,从左到右顺序

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

竖一排

A)开启Tab黄条时获得5\10\15\20\25%额外的Action Potions

B)增加力量给予的2\4\6%额外伤害

C)增加3\6\9%最大生命值

竖二排

A)冲刺(Shift)时减少3\6\9\12\15%耐力流失

B)增加2\4\6% Encounter技能伤害

C)提高5\10\15% AC(Armor Class减伤)和防御(Defence)效果

竖三排

A)获得等同于防御数值4\8\12\16\20%的Power(100防御增加20 Power)

B)提高体质(Construction)的5\10\15%效果 (生命值)

C)当自身被治疗是,获得自身最大生命值的1\2\3%作为护盾,40秒冷却(此盾永久存在直到被打掉)

竖四排

A)增加1\2\3%暴击几率

B)增加5\10\15%暴击数值

C)减少5\10\15\20\25%战斗优势(Advanced Combat)对自身的影响(所谓战斗优势简单说就是站位,ABC在一条线上,AC为队友,B被夹击,则B脚下有微弱篮圈,代表B受到战斗优势,AC对其有额外伤害)

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

煽动者(Instigator)

第一排

A)自身的暴击会减少敌人3\6\9\12\15%防御5秒钟,可以叠三层

B)控制对方时,自身获得3\6\9\12\15%额外移动速度3秒

第二排

A)战斗优势增加额外1\2\3\4\5伤害和暴击几率

B)前仆后继【Encounter】使敌人倒地时间增加0.2\0.4\0.6\0.8\1秒钟

第三排

A)冲刺和审判打击增加2\4\6\8\10%闪避几率

B)跳跃打击和减速攻击造成2\4\6\8\10\%额外伤害,你和你的队友对目标造成战斗优势1\1.5\2\2.5\3秒

第四排

A)邪恶打击【At will】对每个敌人造成1\2\3\4\5%额外伤害

B)审判打击【Encounter】和猛击【Daily】减速敌人10 \20\30\40\50% 5秒

第五排

你的伤害提高12%,但是直接打击会使此效果在3秒内消失(我也有点迷茫了)

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

毁灭者(Destroyer)

第一排

A)提高2\4\6\8\10% 左右键【At will】技能的伤害

B)暴击使敌人流血,造成3/6/9/12/15% Power数值的伤害

第二排

A)增加护甲穿刺等同于5\10\15\20\25%Recovery的数值(100 Recovery增加25护甲穿刺)

B)凶猛防御【被动】额外治疗自身2\4\6\8\10%最大生命值

第三排

A)每使用蓄力打击【At will】杀死一个单位,增加0.4\0.8\\1.2\1.6\2.% 最大Action Potions;不屈打击【Encounter】提高2\4\6\8\10%伤害,此伤害取决于敌方单位损失的血量

B)减少5\10\15\20\25%咆哮、战争怒吼、击倒【都是Encounter】的冷却时间

第四排

A)毁灭者【被动】有5\10\15\20\25%几率当你击中任意数量的敌人获得增加伤害buff

B)使用野蛮冲撞【Daily】后有5\10\15\20\25秒冷却时间减少;当猛击【Daily】开启时,增加自身5\10\15\20\25%的Power

第五排

造成伤害时也将获得怒气,并且开启Tab黄条时,Encounter技能伤害提高10%

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

防御者(Sentinel)

第一排

A)开启Tab黄条时增加1\2\3\4\5%自身最大生命值

B)增加1\2\3\4\5%闪避几率

第二排

A)对于被“标记”的敌人造成额外3\6\9\12\15%伤害

B)践踏【被动】效果触发时,你的5\10\15\20\25%的武器伤害将作为威胁(PVE中所谓的仇恨吧),另外你的5\10\15\20\25的武器伤害造成物理伤害

第三排

A)精确打击【At will】有1\2\3\4\5%额外暴击几率并且,精确打击【At will】和蓄力打击【At will】造成额外5\10\15\20\25%威胁。

B)勇气怒吼【Encounter】和Come and Get it【Encounter】造成自称Power的2\4\6\8\10%作为伤害,并将此伤害的两倍作为“威胁”; ,你将对受到攻击的单位造成5\10\15\20\25%额外的“威胁”

第四排

A)武器大师【被动】增加自身1\2\3\4\5 的AC(Armor Class),并且每一层buff增加0.4\.8\1.2\1.6\2%闪避几率

B)旋风斩【Daily】和猛击【Daily】造成5\10\15\20\25%额外的威胁,并且当技能触发时,吱声增加5\10\15\20\25%防御

第五排

增加20%防御效果,并且回血斩【Encounter】在3秒钟内治疗额外的50%

推荐技能build

无冬ol防战gwf技能天赋加点推荐

Daily放钢铁之崩(升空那招)和不屈力量(将人踢飞)

Encounter放前仆后继(前方30码击倒),不屈打击(秒人专用),和击倒(神技不解释)

At will 是精准打击和凶猛冲锋(小Rush黏人用)

被动 武器大师和践踏(没办法,主要手段就是击倒了)

基本上的节奏先冲锋(附带标记),或者先击倒,击倒完后两下平砍,三下对方可能自身网速不好接不上对方就起来闪现走了,所以... 后面接前仆后继,平砍两下,有Daily不屈力量的时候继续放,中间不屈打击视情况而放,反正几下控制中必须放出去,一套技能丢完对面不死也得残,这玩意看人品喽,要是对面GS太高,5套技能也没用- -!

武器和衣服的附魔孔因人而异吧,有的人喜欢砸Vorpal,靠一下暴击吃饭,也有人喜欢lightning减防挂DOT,每个都有优点,不能一棍子打死,比如我自己就打的lifedrinker,靠吸血磨人,搅屎棍啊!!! 衣服孔有soulforged 的二次复活,或者bloodtheft 吸血流。这个东西完全看喜好和习惯了,没必要去刻意学其他人。

k73更懂你:无冬ol

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