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《忍者龙剑传3》个人心得

时间:2012-04-25 00:17:15 来源:k73 作者:小白 热度: 77

《忍者龙剑传3》的任务模式和网战模式二大玩法心得跟大家一起分亨。

  今天将《忍者龙剑传3》的任务模式和网战模式二大玩法个人心得跟大家一起分亨。

  刷了一天任务和网战,龙剑终于10级满,角色等级也达到了30级。

  网战篇

  网战其实很欢乐,但也无法认真去打,一方面是网战的敌人,性能比较奇特,比如很难挑空之类的。另一个问题是网络延迟。我家里现在是6M电信,今天和老外连了一下午,基本上很难在短兵相接中取胜,经常性是我明明在砍他,下一个瞬间突然又变成他砍我了。其实都是网络搞的鬼。不过今天总体来说还是赢的比较多。这里推荐几个网战的思路

  1,效率的抢分法。

  学会鼹鼠飞以后,在地图的高处连按两下跳跃就能做出隼龙飞翔的动作,下落后如果面前有敌人,按Y,一定几率可以飞燕终结他。当然这个几率受很多因素影响,例如网络延迟,敌人的状态等。比较适合死了复活后快速回归战场使用。

  另外,忍术绝对是抢分的重头,性能很强,在重波蛋还在手上的时候,周围的敌人碰到你就会损失4成的体力。而蛋打出去,轰中直接毙命。而更恐怖的特性是,无视任何障碍,各种穿墙。因为死掉复活会增加5成左右的忍法槽。这就使得忍术成为了死掉并且复活的人最有效的群杀武器,典型的地图是忍者村,无论老家是哪一边,出来后都可以大约摸估计一下敌人的位置,然后从房子后面发射重波蛋,如果算对了敌人的位置,运气好穿死2-3个人都不是问题……

  潜行暗杀,也一样受到网络延迟的影响,成功率不高(我明明都看到暗杀的刀插到敌人了,他却在继续砍我,相反,我明明都已经砍刀潜行中的人,下一秒我却被他暗杀成功……各种延迟操蛋的很),同时也有被忍术秒杀的危险。破解对方的潜行也很简单,潜行不是完全看不见,有时候可以看到轮廓,你只要射一箭或者扔个手里剑就行了。当然,暗杀的一击必杀特性十分强力,如国网络给力而且同伴之间配合好的话,也可以取得不错的成果

  而近距离肉搏的话,我也说了,网络有延迟那都是看RP,如果RP好,推荐的招式是XXXXYXXXY那个三联飞燕后饭刚落的招式,不过因为敌人不是很容易挑空,所以建议这招在飞燕一下后就可以按Y,同样能出饭刚落。

  2,快速拼按键。其实不需要连发手柄,只要不停来回搓X和Y就行了,因为两个按键都是可以的,与其死命按一个键,不如来回搓两个键,效率更好而且不累。我用这个方法,被断骨的时候几乎次次都可以弹开。断别人骨也基本能胜出。另外说一下,被断骨的时候如果拼按键成功,你会以空血状态留在场内,这个时候,你可以发忍术(拼按键成功后会增加一半忍法槽),或者选择切腹自杀(需要角色等级20多级的时候学会切腹的技能),否则你只能慢慢走路,同伴来到你身边可以帮你补血救你,但敌人也随时可以OT了你。注意,切腹自杀是B键,所以很容易发不出忍术而改为切腹。切腹自杀成功则不会算对方的杀敌数,但切腹中途也会被OT(可能是网络延迟

  3,战场上有金甲虫和水晶骷髅道具,你捡到后系统会有提示,金甲虫捡到一个送4000分,水晶骷髅是得分1.5倍。

  4,背叛的操作:和密令有关,如果出现了要求叛变的密令「裏切りの使命」,就可以在队友身边按L3+Y来杀死自己人,达成密令后跳到对方队伍,然后只要跳槽后取得胜利,就能拿到这个奖杯。不过因为叛变密令出现率很低,所以不用担心同伴全跑光,如果为了达成成就,那只能下手一次了

  5,联网成就大部分不难,累计取得10场胜利一般来说没什么问题,问题在于乱战模式取得第一,我今天联机的一下午有大概三次,原本的团队战打到一半突然变成了混战模式。不过都没有拿到第一名(都是第二名有木有!)

  6,网战的时候,每条命的手里剑和弓箭都有数量限制,这取决于你的角色等级。

  7,暗杀成功后,有时候画面上会出现一个汉字,这个汉字其实就是被你杀死的这个人装备的汉字,而暗杀成功,你就取得了这个汉字。所以如果想尽快取得100汉字的成就,就要多暗杀。

  8,关于混战模式。网战时出现「殺し合いの命」这个密令,就会自动进入混战模式。在这个模式下,之前团战所取得的杀敌数会作为自己当前的分数,分数的加算方法是,当你杀死敌人,就会取得敌人目前所得的分数。也就是说,只要你打死了分数排名第一名的敌人,你就必定能成为当下的第一名。以第一名结束战斗,就能得到一骑当千的成就。

  任务篇

  最初进入任务模式的时候,我们的无名忍者只有1级,龙剑也是1级,这个时候我们能使出的攻击动作可以说是非常非常少,也没有忍法。这个时候我们该做的事情就是去刷任务。

  说一下任务模式的得分算法。这次任务模式所得的karma,直接会加算为我们的经验值,并且同时加在角色和武器两项上。所以想要快点升级,就要争取拿到更多的karma。karma的取得和2代时候相比差不多,唯一的新增的就是那个密令系统。任务中,右下角会显示目前要求你达成的目标。当你达成目前的目标,就会显示达成密令,同时密令会再重新刷出一个。密令给的karma奖励各不相同,不过争取达成更多的密令,是取得高karma的关键之一。另外,联机双打任务的话,两个人的得分会分开计算,所以联机任务绝对不是刷经验的好去处,建议还是单机刷。

  几个招式的karma算法,首先,灭杀(OT),绝技(UT),饭刚落等都可以获得300分的加分,断骨可以获得450,因此对付单体敌人尽量使用饭刚落后OT或者断骨后OT可以拿到更多的分数。总之不要错过每一个OT的机会。而使用忍法的话,尽量找人多的地方杀,杀死的人多的话可以得到很多的连锁加分。同时杀死后别忘了去找还能动的人拿OT的分数

  密令方面,主要有这么几个:发动断骨,发动UT,发动忍术杀死敌人,手里剑杀死敌人,弓箭射杀敌人,发动饭刚落。其中,手里剑杀人这个任务,只要你用手里剑打中敌人(必须确实的击中,弹开或者防住的不算),然后无论你用什么方法杀死这个敌人,都算达成密令,而其他的密令,都要求你确实的用相应的攻击杀死敌人才算。密令一定是你目前可以达成的,比如说如果你光板1级,密令是不会要求你发动饭刚落或者忍法的,因为你不可能放得出。

  建议最开始的时候无视密令,因为角色等级低的时候,招式太少,密令很难达成,所以最开始以完成任务为首要目标,当角色等级上升一些以后,再考虑密令。这里推荐一个比较好的刷经验关卡,下忍任务03。这个任务目前看来是最好的一个任务。任务除了第一波敌人是摩托车以外,后面全都是普通的枪兵和贝雷帽。远处有一些火箭筒。因此这个任务相对来说是敌兵最简单,同时也是最容易达成密令的关卡,一般来说可以一盘4分钟搞定,经验在7W到8W左右。注意刷这个任务的时候,不要急于解决火箭筒,因为他们需要用来做弓箭杀敌的密令。至于断骨如何提高成功率,最好的方法是普通枪兵,砍三刀后滑铲把他铲飞,Y空中断骨,是最效率的方法。

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