动物园大亨详细上手心得
时间:2014-10-10 17:56:46 来源:k73电玩之家 作者:Chris Plante 热度: 145 次
《动物园大亨》很早前玩过pc版,在xboxone上面的提升不得不说非常明显,下面带来游戏上手心得,希望对大家有所帮助。
《动物园大亨》很早前玩过pc版,在xboxone上面的提升不得不说非常明显,下面带来游戏上手心得,希望对大家有所帮助。
Zoo Tycoon是一个重建动物园,邀请你来修建和改善它。你可以大胆地从无到有地进行创建,从人行道颜色到狐猴的繁衍,建设和管理所有的东西。
许多工作都可以通过鸟瞰界面来完成,你可以选择展示牌或者公共厕所或者小卖部,把它放置在平面的草绿色地图上,这样来建立一个慢慢扩大的野生动物区。屏幕上经常会弹出一些文字很细的更新,这个设计让人想起PC上的模拟经营类游戏,在沙发上眯着眼看会比坐在桌子上感觉好一些。
Zoo Tycoon有一个之所以我喜欢在大房子里和很多人一起玩的设计,就是当你想漫步在自己设计并建设的动物园中时,随时都可以切换到第三人称视角的角色---动物园大亨。这个角色的存在能更好地帮助你和动物们进行互动。通过kinect,你可以给动物们喂食,给他们洗澡,跟他们做鬼脸。哦天哪!他们在做鬼脸!好可爱!我感觉我快要死了!!游戏中可以使用手柄做所有的事,不过我强烈建议偶尔使用kinect与动物们互动,我超喜欢这样喂长颈鹿吃的---尽管我知道它只是被设计出来的一段代码。
当犀牛宝宝和熊宝宝降生的时候,同事们情不自禁地为这个甜蜜温馨的时刻发出灵魂深处的赞叹声。这个游戏让人回想起Kinectimals,另一个Frontier Developments开发的游戏,曾经也这样和可爱的小动物们玩耍着。
游戏的艺术设计小心地行走在卡通与拟真之间。Zoo Tycoon是一个非常有吸引力的游戏,尽管偶尔会掉帧,人物模型也有锯齿。走近那些小动物,它们就像是能被PO到youtube上的视频一样,他们在打哈欠、伸展、挠痒,就像这是他们的工作----我猜。当然,可爱的小动物并不是这个游戏的主题。
游戏中大概有三种任务会络绎不绝地出现,如果你没在限定时间内完成会受到轻微的惩罚,不过它并不影响你建设公园或是和老虎玩亲亲。这些任务就像是教程、指导,并试图阻止你整天不玩游戏还能无惩罚地累积起大量的金钱。
事实上,你会忽略大部分任务,因为它们实在太重复了:让你不停地从开着越野车从公园的一边到另一边,只为送一杯咖啡到咖啡店。
在游戏的开头,每一个行为无论多小,比如升级或者解锁了一种动物,都会像烟花那样散落纸屑。一开始很有趣,但是它会一直在那里,比如你就不得不重新把前面的栅栏刷白。每次我建好一个新的建筑,都要花两分钟时间把它重新打扫干净。
我没有注意到游戏逐渐不知不觉中很快地改变了我的观点 真正的内容来自游戏后期的任务,比如放生大量濒危动物或者繁殖珍稀动物。如果没有游戏的推动,我是不会去考虑这些问题的。我并没有想玩的这么深刻,但是游戏在建造、清洗、修补等行为中不知不觉的逐渐地改变了我的观点。
作为家庭游戏,Zoo Tycoon不认为玩家都是孩子这点是值得称道的。游戏并不只是愉快和可爱,如果你玩得深入一些,还有复杂的管理选项在等待你的发现,比如设置广告和提升门票价格来升级技能树等很多很多内容。我把动物园的成本最小化和利润最大化,是因为我想这么做而不是必须这么做。
然而,游戏也有办法让我做好事:比如改善当地生活条件,降低游客成本,放生动物到野外。而如果游戏不更新那些放生动物的状态我会觉得很难受:它们在遥远的国度开心地生活、和伴侣有了很多孩子。
做好事是游戏任务给你指明的一条路,然而,这些都取决与你的选择。如果你想赚很多钱而且享受自由自在,可以选择沙箱模式。如果你喜欢一些些挑战,"campaign" 模式收集了20个建造了一半的动物园等着你来修补。还有一个合作模式可以让你和朋友一起玩。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>