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巫师2全剧情背景及画质提升方法

时间:2014-10-24 17:23:48 来源:k73电玩之家 作者:zhen 热度: 156

《巫师2》因为根据小说改编所以有庞大的故事背景,各种路线的选择就会让玩家深深的陷入游戏剧情当中,下面带来全剧情、游戏背景及画质提升方法,希望对大家有所帮助。

通关心得及对剧情的整理

巫师的大陆分为南北两方,南方统一, 国名是N什么的,由皇帝统治,强大并一直觊觎北方;北方分裂为四国,互相之间争战不断,争夺的焦点是Pontar 河谷,因为该地物产丰富,得此地者得天下。独立于各国势力是法师,法师游说列国,蛊惑君主。(实际上,基本就是中国战国时的情形,秦国在西方独大,六国争战,说客连横和纵诸国)社会结构上,精灵虽然在上古时代曾经繁盛,但故事发生时已经衰落,被人类歧视奴役。精灵成立了恐怖组织松鼠党,对抗人类势力。

在本作之前的时代,法师公会遭到各国讨伐,被解散,怀恨在心的某些法师秘密成立了The Lodge,密谋重振法师势力,这些法师里包括Sile和主角的马子Triss。

法师Lodge 挑中北方四国中最弱最混乱的 A 国(这个弱国统治着Pontar 河谷),意图颠覆国王,取而代之;然后以Pontar河谷为根据地,统一北方。Lodge 派出Sile 和 Phillipa 两位法师去A 国。Phillipa 则在民间挑动人民**,她扶植了一位圣女贞德式的领导者Saskia。Sile 负责物色刺王杀手,她遇到了从南方蛇之学派出身,以Letho 为首的四个巫师。Letho 也有轼王之心,所以两人一拍即合,刺杀了A 国君主。

但是其实Letho 另有打算。他来自南方的N 帝国,那里巫师学院被解体,巫师被驱逐;皇帝答应他如果刺杀了北方诸王,就恢复巫师学院的地位。Letho 假意在Sile 手下行动,实际上是嫁祸于法师Lodge。

刺杀了A 国王以后,Sile 让 Letho 投奔松鼠党,方便藏身(刺杀人类国王符合精灵松鼠党的利益);没想到 Letho 另有打算,直接去刺杀了 T国的国王Fotelst. 正巧此时主角在Fotelst 身边,不幸成了替罪羊,所以才有本次的故事。

除了刺杀,N 国还派了大使,周游列国,巧舌离间;同时,在Phillipa 的身边安插了间谍——她的助手/情人是为N 国效力的。

另一方面,Pontar 河谷的入口是Vergen 城,在这里,A 国和 K 国曾经反复争夺。三年前,K 国国王Henselt 亲征,几乎要拿下Vergen,但他身边的法师顾问其实是Lodge 的人。如果K 国拿下Pontar 河谷,就不利于法师扶植A 国势力一统天下,所以在Henselt 的军队即将胜利的时候,法师释放了火雨,把A 国和K 国的军队一切烧死在战场上。因为这种死亡太过惨烈,所以战场受到了诅咒,亡灵永恒的战斗,直到主角解除诅咒。Henselt 愤怒于法师,将她烧死。三年之后,再次出兵Vergen城,这次他面对的是 Saskia 和她的“顾问”Phillipa。

这时候,Sile 借口帮助Henselt 治疗不孕不育症,接近了Henselt (目的大概是和战场另一边的Phillipa 配合,再次让Henselt 失败)。她来到Pontar 河镇Flotsam,猎杀怪物Kanyan来获得治病的药,同时追踪松鼠党和Letho。没想到主角为了洗脱罪名,也追踪至此。两人合作杀了怪物后,Letho 绑架了Triss 传送逃去了Vergen。主角和Sile 又继续追踪到Vergen 的战场上,阻止了Letho的手下刺杀Henselt 。

最终,北方各国商议在精灵遗址Loc Muinne 召开大会,订立盟约,解决国王们被刺后群龙无首的局面。主角在大会上揭露了法师Lodge 的阴谋,败露的Sile 和 Phillipa 召唤了巨龙,被主角打败。

在北方诸国四分五裂之时,N 帝国派出了大军,意图一统天下。无论是Letho,法师Lodge, 松鼠党,北方诸国国王,其实都是N 帝国大棋里的棋子。只有主角,在错误的时候出现在错误的地方,不幸被卷入其中,其实他本想远离政治的。

下面继续介绍游戏背景,可以更好的了解本作中一些关键要素

首先带来各角色之间的关系

巫师2全剧情背景及画质提升方法

The witcher 世界的法则:

1- 世界的本质,原力和元素

尽管没有被详细设定,原力和元素仍然可以被推测为the witcher的世界基础。游戏中,原力指的是 power 或 source,而元素则是elemental, 包括了风,水,火,土和残月之力(Waning Power),而且从名称上看,元素应该由原力而产生,是原力的不同表现。在游戏中,原力 power对应的具体表现是"Place of Power" 原力之地,能让主角强化魔法效果, 并且,还有一个重要的意义:作为巨龙沉睡之地。巨龙在原力之地沉睡后,能够吸收原力并成长。Source 可被理解为原力的另外一个名称,而且主要和魔法相关。游戏中,source是一切魔法的来源,而天生就有魔法能力的人就被称为 source, 系列游戏中涉及的source 共有2人:Ciri(盖洛特的义女),Alvin/Jacques de Aldersberg(火玫瑰骑士团团长,在2代对话中被确认和Alvin是同一人),其中后者是游戏的原创。而后天引发并使用魔法的人则通常被称为sorcerer 术士或 sorceress 女术士。元素elemental在游戏中体现为元素之环Circles of Elements和主角的法印Signs. 而法印在设定上,是次于术士魔法的简单法术。The witcher 的世界在后期作品被扩展为类似d&d的多元宇宙,主要世界的人会面临不同世界(位面)人的影响甚至威胁,而不是指环王类的单一宇宙,具体在涉及荒野魂猎The Wild Hunt 的相关情节展开,下文会有详解。

2- 神与信仰

The witcher 的世界中,神的存在并没有像指环王或者d&d的世界那样重要和严谨,可以被看作是无神论或者自然神论的奇幻世界。指环王是一神论的奇幻,除了主神Eru Iluvatar 被称作‘God’其余的Ainur都被只称为圣者‘holy one’,头衔是领主lord或者女王queen。而狩魔猎人的世界则更靠近d&d的泛神论奇幻。在the witcher的世界中众神被称作‘gods’,但是没有明确的神系和神域,其中游戏中涉及的主神有女神Melitele(精灵们elf 称其为Dana Méadbh),在游戏中拥有教堂和广泛的信徒,神域特征是善良和守护。Lilit/Lilith/Niya女神,恶魔的化身,但被世界的东部居民崇拜,神域特征是邪恶与毁灭。另外出现的微弱神力包括Dagon和湖之淑女Lady of the Lake,被鱼人和渔民们崇拜。(后两者按照d&d的奇幻标准看实际都是伪神,根本没有神域)。还有未知的众神(实际因为没有被小说和游戏设计)只在怪物介绍中被提及。

k73更懂你:巫师2

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