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战争框架热修15.1.3内容解析

时间:2014-11-12 17:05:55 来源:k73电玩之家 作者:wheat0r 热度: 33

《战争框架》感觉在版本更新后出现了不少bug,最近也是对游戏问题进行了多次修复,这里带来15.1.3修复内容介绍,希望对大家有所帮助。

《战争框架》感觉在版本更新后出现了不少bug,最近也是对游戏问题进行了多次修复,这里带来15.1.3修复内容介绍,希望对大家有所帮助。

战争框架热修15.1.3内容解析

重要改进:

继续优化XP的内存性能。

改进:

长时间任务的性能和稳定性改进,为地图内的总mod数量设定最大为50个的上限,超过之后新的覆盖旧的。

改进披风在太空中的物理效果。

mod拾起效果的性能优化

修正:(只挑可能重要的)

修复资源双倍无效的问题。

修复3G佬蛔虫驱除之后武器被固定的问题。(我没看懂)

修复资料库里查看狗和守护信息卡死的问题。

修复副武器Ballistica连射异常的问题。

修复副武器Ballistica换弹后弹夹的问题。

修复近战附件的缩放比例问题。

修复道场制作一个无名传送机会坏掉的问题。

修复挖掘扫描器没有出现在任务中的问题。

修复翅膀能量颜色不起效的问题。

玩家表示该修的不修

防御35波会出现四个name导致想继续的人会卡死这么严重的bug怎么不先弄好?de越来越差劲了

造不出魅影的bug终于修复了,不过魅影换弹强迫症依然捉急。

k73更懂你:战争框架

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