《刺客教条 3》公开解析中文版 全新要素加入
时间:2012-06-22 21:31:36 来源:未知 作者:小白 热度: 56 次
Ubisoft今日公开《刺客教条3》E3展实机预告片「荒野丛林」制作团队讲评中文字幕版,由Ubisoft蒙特娄工作室的创意总监AlexanderHutchinson亲自解说、引领玩家更进一步探究游戏内蕴藏的丰富内容与全新要素。
Ubisoft今日公开《刺客教条3》E3展实机预告片「荒野丛林」制作团队讲评中文字幕版,由Ubisoft蒙特娄工作室的创意总监AlexanderHutchinson亲自解说、引领玩家更进一步探究游戏内蕴藏的丰富内容与全新要素。
《刺客教条3》除将带来包含波士顿、纽约城镇、美洲东岸沿海海战等精彩情节之外,更将呈现可随心所欲探索的荒野丛林地区。透过全新的林间漫游系统、新的主角「康纳」将可在树林间自由跳跃穿梭,也能巧妙地攀爬树木、悬崖或是各种自然表面;季节及气候系统也将為游戏带来冬夏两季的变化,在不同季节中除了环境景致的不同、甚至飘下瑞雪外,像是积雪厚度对於主角的行进穿梭也都会受到限制。
战斗系统上的更新则带来了双武器攻击系统,允许玩家随时切换不同武器,例如其中一键操控当代的武器「燧发枪」、另一键则可设定玩家所熟悉的袖剑、战斧、绳标或是弓箭。在当时以单发射击為主的战斗方式下,也產生了两军会战时双方列队射击的重要特性,康纳也将运用这些优势,例如将士兵拿来作為人肉盾牌吸收一轮子弹攻击,透过敌方装填的时间快速展开另一波反击;而新的弓箭也将為游戏增添更多潜行暗杀要素,并可用来在荒野中狩猎超过30种动物。
「荒野裡到处都是野生动物、当然城市裡面也有,他们并非随机出现而是基於特定可探索地点而存在,这点我们尽可能地贴近真实。每种动物有自己专属的习性,但他们的反应将会是有组织性的」,AlexanderHutchinson表示:「你可以狩猎或是避开他们,依照不同的杀害方式牠们将可获得对应的道具;这些打猎所获得的物品可以用在支线任务、俱乐部或是交易卖给商人赚钱」。
在展示影片所带来的内容中,骑马也将会是在荒野间穿梭最快速的方法,玩家将可在所有的城镇以及荒野裡发现牠们的踪跡,发挥如同牠们当时在18世纪美洲大陆一样的作用。虽然马匹在以往《刺客教条》系列并无太大的戏份,但牠们总是横跨长距离的最佳选择。不论是环境、动作、NPC角色、战斗场面方面,《刺客教条3》都将藉由新导入的AnvilNext引擎,带来更大规模的游戏场景及更高的品质,包含新的电影式过场动画引擎带入的高画质材质与模型,完整呈现《刺客教条》系列推出以来最优秀的故事情节。
此外,《刺客教条3》也获得了集结参与各家媒体意见、最具权威性的「游戏评论家奖」(GameCriticsAwards)3项大奖提名,包含「最佳出展游戏」(BestofShow)、「最佳游乐器游戏」以及「最佳动作冒险游戏」;同时将於PSVita推出的《刺客教条3:自由使命》系列作也入围「最佳掌上型/手机游戏」,《刺客教条3》系列总计获得了4项提名肯定。
Xbox360/PlayStation3/PC《刺客教条3》预定10月31日上市。
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