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幻想曲音乐进化玩法介绍

时间:2014-11-17 14:54:47 来源:k73电玩之家 作者:Trombe 热度: 31

《幻想曲音乐进化》是10月发售的一款xbox独占的音乐游戏,音乐上选取了知名的迪士尼音乐,所以喜欢音乐游戏的小伙伴可以下载试玩,首先在这里给大家带来游戏玩法,希望帮助大家快速上手。

《幻想曲音乐进化》是10月发售的一款xbox独占的音乐游戏,音乐上选取了知名的迪士尼音乐,所以喜欢音乐游戏的小伙伴可以下载试玩,首先在这里给大家带来游戏玩法,希望帮助大家快速上手。

幻想曲音乐进化玩法介绍

《幻想曲:音乐进化》在游戏的进行方式上以推进单一主线的故事剧情为主,玩家会在剧情中前往各具不同风格的音乐世界,并且解锁更多新歌以及不同的混音方式,此外游戏中也包含了一些收集要素。不过相较于《幻想曲》塬作电影中那种强调音乐性的特色,虽然每一个音乐世界的美术设计都赏心悦目,但强迫玩家一定要进行的故事剧情不仅显得平凡且画蛇添足,略为频繁的读取甚至会有些恼人。身为一名音乐游戏的玩家,我会比较希望能够专注于与音乐本身的互动,纵使要加入剧情模式,如果能类似「太鼓达人」那样,将剧情模式与演奏模式分开让玩家自由选择或许会更好。

幻想曲音乐进化玩法介绍

游戏的谱面一共由四种不同的动作所组成,这些动作的设计对于常常接触音乐节奏游戏的玩家而言应该不会太陌生,尤其是用手推、挥动与拖曳等动作会让我联想到《战斗吧!应援团》(押忍!闘え!応援団)这款游戏,只不过我们在玩《幻想曲:音乐进化》时并不需要依赖像是按键、吉他或鼓棒等媒介,仅需在 Kinect 面前挥动你的两隻手臂。当我站在萤幕前挥舞手臂来完成游戏指示的动作时,画面上也会随着我手臂的动作而出现各种梦幻的特效,我发现如果我能累积更多的连段数,画面还会因此变得更加绚丽,就彷彿我是《幻想曲》当中使用魔法指挥音乐的米老鼠一样。而《幻想曲:音乐进化》的另一项特色则是自由混音系统,我可以在游戏开始时随自己的喜好挑选由各种乐器或电子音所组合而成的混音风格,并能在游戏途中获得自由混音的机会,藉此来打造出一首具有个人风格的混音乐曲,这个系统能让每一首乐曲拥有更多的变化与可能性,并能透过不断地尝试新的混音风格而带来更多的可玩性。

幻想曲音乐进化玩法介绍

另外在这裡我还是不能免俗地要称讚一下《幻想曲:音乐进化》对于 Kinect 机能的运用,它替玩家在游戏中营造出一个既流畅又直觉的操作环境,尤其是没有那么严格的命中判定,无论任何人都能够轻易地感受这款游戏所带来的音乐魔力,这使它成为一款相当成功的音乐节奏游戏,而有趣的双人游玩模式更让本作同时具有了 Party Game 的性质,此外就一款体感游戏而言,其表现从 Kinect 的歷史来看也十分杰出。话说在游玩这款游戏时也让我联想到 Konami 那款同样有导入 Kinect 的大型机台游戏「Dance Evolution Arcade」,老少咸宜的《幻想曲:音乐进化》或许更适合推出大型机台游戏也说不定。

就如同 Fantasia: Music Evolved《幻想曲:音乐进化》这个标题中所提到的「进化(Evolved)」一般,Harmonix 工作室确实利用了 Kinect 打造出一款极具独创性的音乐节奏游戏,让玩家们同步实现了扮演魔法师与音乐家的梦想,沉浸于音乐的魔力当中。虽然游戏中的故事剧情有着游戏性不足的缺点,但混音系统却弥补了这一点,我甚至希望未来能下载到更多我喜欢的曲子,以及它们各种混音的版本,可以的话也希望能扩充更多游戏中的画面特效。而游戏性平易近人的《幻想曲:音乐进化》想必也会受到孩子们的喜爱,充满趣味的双人模式更适合与亲朋好友一起同乐,这也让本作有机会成为购买 Xbox + Kinect 的最佳理由之一。有些讽刺的是,就在微软渐渐不把 Kinect 当作行销重点的时候,有趣的次世代体感游戏倒是有越来越多的迹象呢......

k73更懂你:幻想曲音乐进化

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