死或生5终极版女天狗连招心得
时间:2014-12-02 23:10:08 来源:k73电玩之家 作者:doa777 热度: 551 次
《死或生5终极版》在女天狗出现了很快成为玩家的新欢,华美的造型加上不错的连技玩起来十分带感,下面带来女天狗连招心得,希望对大家有所帮助。
《死或生5终极版》在女天狗出现了很快成为玩家的新欢,华美的造型加上不错的连技玩起来十分带感,下面带来女天狗连招心得,希望对大家有所帮助。
返技伤害:58
返技威力排在第三队列。(第一队列65,第二队列60)。由于天狗的返技附加效果并不好,加上这种在慢速角色中算是偏弱的返技威力,可见女天狗不能靠返技来抗压和解围。
最大投技:85或86
从官方连技录像里看,女天狗的最大投技和瑞秋一样,是自助投。连段路线为426T 8PPP(P+K) 飞天T。从官方给的数据来计算,这套连技打完之后的伤害应该是86或85。这个伤害值和瑞秋的自助大投也刚好一样。还有就是,曾经万骨坊是投系角色的投技发动速度,但是女天狗的投技发生速度和普通角色一样,并无优势。可见她并不擅长投。
上段最速11F:P+K (这个速度比当年天狗的P+K的12f刚好快了一帧,非常微妙。因为有妙用,后面会说)
中段最速15F:6P (这是一个慢的令人发指的速度了。找不出比她更慢的中段最速技。垫底的中段速度,这就意味着女天狗绝对不能玩贴脸抢帧,肯定的找死。)
浮空技:上段214P 中段P,3P 中段K,7K,H+K
值得注意的是,3P是个发动还很快的浮空,16F。就算作为中距离的拼招摸奖式浮空也是可以的。而7K是直接浮空,拿来作为后退牵制是不错的选择。千万不要把7KP随便出完,-16F的硬直绝对要她老命。要练习目测7K命中后再按那一下P最为安全。
女天狗有着完全垫底的速度。上段最速比巴斯快一帧,中段最速比巴斯慢一帧。综合速度和巴斯是差不多的。而巴斯的基础返技威力是60,中段还有双段位大师返作为庇护。并且巴斯的返技大多带有强力吹飞效果,所以巴斯可以靠返技解围。但是女天狗不行,她的返威力和丽萨相当,并且附加效果很差。于是她的特殊能力就发挥作用了,7P可以快速后撤,而且不用太过担心对手的凶猛追赶,因为7PP可以直接冲过去将对手撞飞。女天狗被定义为一个有着灵活身法的慢速角色。慢是指的出招慢,但是这不妨碍她的灵活。专用的飞天架势里有着比当年的天狗丰富许多的招式,不管是上下段俱全的投技还是强力破防,都一样不少。飞天架势里的PP和PK都是维持浮空状态的好招,飞天PP之后可以继续保持自身飞天状态,飞天PK之后自己马上落地,可以用站立对空投来做连技收尾。具体使用情况,要视对手的浮空高度和体重来定。由于可以在多次追加攻击之后以空投收尾,使得女天狗的伤害输出有着绝对的保障。(类似PHASE-4)
女天狗绝对不适合贴脸作战,这和自称是“深山里的女天狗”的绫有着异曲同工之妙,绫虽然速度不算太慢,但是主要的战场依然是中远距离。女天狗也是这样,始终要保持和对手在中远距离,不让近距离的情况发生,就是保命的关键。拉开距离后,发动中距离的奇袭,是女天狗的主要展开进攻的手段。对于喜欢死防的对手,6K和KK都是施加压力的好招,破防后+13F,,这就是我前面说的女天狗的P+K变成11F的意义了。11F的招刚好可以确打13F的硬直,换取一次硬直,获得进攻优势。可这是上段技,被蹲了怎么办?当然不怕对手蹲,女天狗的66K这个中K突进技是个防御后-3F的绝对安全技,而命中对手后可以进入飞天架势,让对手进入高压力的择。对于整体破绽都偏大的女天狗来说,66K这个绝对安全技,显得尤为珍贵。如果对手习惯于在中距离出中K返来针对这招,那么跑动中 P就可以拿来稍微迷惑一下对手了。这个大威力的中P吹飞技是万骨坊也会的。值得注意的是,女天狗虽然整体速度如此的慢,但是她的下段技却意外不是特别慢,2PP作为一个2段式下段技,发生却是15F之快,这对于那些喜欢用PP压制的对手(比如霞和蛇女),无疑是击退他们的好办法。
最后要说的一点是,女天狗的侧移攻击效果很好。侧移P和6P是同一招,6PPP发完是-5F的小硬直,全部命中之后对手进入腹崩状态。侧移K可以直接将对手踢成小腹崩状态。这让被贴脸黏住压制的女天狗在近身解围的最佳办法就是侧移后反击。胡乱猜返绝对是下策。
目前看来,女天狗比起万骨坊,还有着如同摔跤女皇缇娜一样的丰富的对地投,而这些对地投全都要在飞空架势里发动。我猜测这种用法也许用来对付喜欢倒地装死的对手,因为飞天架势可以飞很远,而女天狗的连技大多数都是以吹飞结尾,不容易将对手砸倒在脚边。那么就可以飞过去进行起身多择。由于自身保持飞空状态,如果挨了起身踢,也就是倒地了事,损失并不大,如果对手装死,就会吃一发华丽的对地投。如果对手起身后防御,那么就要面临飞天架势里的多择。总而言之,这是一个性价比还算不错的择。
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