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龙腾世纪3审判历代主角对比心得

时间:2014-12-05 09:25:29 来源:k73电玩之家 作者:独行龍 热度: 1104

《龙腾世纪3审判》如果不是开放的沙盒模式,相信精简的主线剧情会受到更多玩家的吐槽。下面给打来历代主角对比,以及本作主线剧情短小的部分原因,希望对大家有所帮助。

《龙腾世纪3审判》如果不是开放的沙盒模式,相信精简的主线剧情会受到更多玩家的吐槽。下面给打来历代主角对比,以及本作主线剧情短小的部分原因,希望对大家有所帮助。

龙腾世纪3审判历代主角对比心得

一贯以说故事作为看家本领的B社这次居然在剧情上被扣分了,这在以前博得的时代真的是难以想象。。虽然审判在游戏性上做的非常棒。。但孱弱的主线剧情还是让我有些不太满意。。

在二周目通关之后,惊叹队友角色形象塑造的成功可以誉为系列之最。。但是对于这一代的主角。。就实在是有诸多的不满意和吐槽之处了。。究其一点就在于其“空降兵”的身份。。

是的,与历代的角色相比,这一作的主角启用的如此突兀,细细想想。。判官的个人能力和个人经历都是个谜。。犹如空降兵一般。。违和感十足。。至于原因,B社也给出了答案,我会在文章最后向大家说明。。

历代主角对比

看看一代的主角窝蹲,每个角色都有一小段前传故事。。这一小小的序章成了这一作的点睛之笔,让每一个主角变的饱满起来,但这也成了三代剧情问题的导火索。作为一个灰袍守护者新兵,在奥斯塔伽一役大败,凯兰王和导师邓肯双双战死之后肩负起了对抗瘟潮的使命。一个三人小队,身无分文,风餐露宿,为了联合各大种族对抗瘟潮完成了一个又一个不可能的任务。。终于完美达成了一个前无古人的成就,在一年之内消灭大恶魔。。结束瘟潮。。同时也成就了一位传奇英雄的诞生。。起源的故事有铺垫 有高潮 亦有伏笔。。30小时的游戏时间里,主角都在为完成最终的目的而忙碌,情节紧凑。同时也告诉了我们什么是时势造英雄。。

个人能力方面,一年内结束瘟潮体现了窝蹲出色的综合实力,完爆一切。如果要列举个人战绩。。只身下影界未被幻象迷惑,还救了其他被迷惑的队友,学会变身能力。顺便还推到了魅魔(我感觉这个实在是有点太逆天了有没有?欲望魔是仅次于傲慢魔和懒惰魔的三大恶魔啊。。)嘴炮什么的就不提了,不过连恶魔都能被窝蹲威胁也正面说明了因为窝蹲有足够强大到连恶魔都畏惧三分的个人实力吧。。

再来看二代,简直就可以称为霍克一个人的成就史~~和前作不同,这是围绕一个主角展开的故事。通篇都是为了塑造一个主角而存在。。如果这样还不能把一个角色托起来那只能说B社太失败了,不过好在二代看起来还没那么糟。。若不是赶工造成的场景重复问题。。二代还可以更成功一些。。霍克从洛泽林逃难到柯克沃,白手起家从最低级的佣兵做起。。两次化解柯克沃的危机。。最终赢得捍卫者的荣誉,有因有果。。让人信服。。

个人能力方面,二代队友的能力平平也间接体现了霍克的个人能力突出之处,最能体现也是最出彩的当属与考爷的经典一战了,在没有逆天队友的帮助下把考爷打的丢盔弃甲。仓惶附身而逃~~倘若早一些让霍克知道其附身逃跑的能力。。三代也就没判官什么事了。

好了说说三代,我们能选用的主角更多了~~连库纳利都加入了进来。。但是我请问问你们,你们这几位都是从哪来的?虽然在对话中主角都曾跟队友提起过自己的过去,但寥寥数语显然显得力度不够。。好吧,你说英雄莫问出处。。但是判官是英雄吗?我很不能苟同,判官这个所谓的英雄跟前两作的主角比起来显然薄弱了许多,不仅没有任何成长历程,个人能力也没有突出的地方。而更像是被一群人(包括B社)生生捧起来的。。这里我不得不提到一个非常不合逻辑的剧情BUG。。一个名不见经传的人仅仅是拥有了自由开关影界通道能力的就可以随随便便被一群功成名就的队友们推举为领导者和主角的位置吗?在游戏发行之前,听到审判庭,判官这种字眼我还以为这代的主角是一个半神的人物。好吧,既然你都是神了我就不追究你的过去了。。但是现在这个算什么?这种感觉就好像是质量效应里一个从欧米伽4号中继器里钻出来的人声称可以对抗收割者,然后议会和全银河就把斜坡丢在一边,毫无保留的统一在了他的旗下一样的感觉。。没有前戏特码直接高潮了。。。而且我想问问卡姐和L妹,难道你们就不担心这位被你们推举的判官只是一个拥有特殊能力的杂兵?他的人品如何?个人能力如何?仅仅因为回霜山一战判官把裂隙关闭了你们就如此突兀的就把一个来历不明的角色推选为领导者,你们是胆子太大还是心太大?

再说判官的个人能力,基本看不出来。所有的主线任务都没有显示出判官的个人实力,(说判官杀了10条龙的你们给我滚蛋)也因为这代判官的队友们一个个身份和能力都太过于逆天。。很多事情都是由队友搞定,所以判官的能力就显得不重要或不那么突出了。

究其原因,三代的主角少了一个成长历程。。他获得ORB能力之前的故事。。以及当上判官的历程。。作为一个完整的故事来说,这些基本的铺垫都没有。。而直接采用了一个已经成型的空降主角是这作被人诟病剧情孱弱的主要原因之一。。(我设想的是原本主角只是审判庭的一个名不见经传的角色,因为一次意外事件获得了ORB的能力。然后被发现,继而又出色的完成了一些难度非常高的任务,在威信建立起了之后才被人推选为判官。。而这时候,故事才应该像现在这样刚刚开始)

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那么为什么本作会采用这样一个空降兵作为主角呢??B社在其论坛上给出了我们答案!!!

Daid Gaider,DAI主笔回答为什么不用warden做主角?

We considered it.

In the end, there were simply too many variables, too many issues with implementation that would have made the net worth of physically including the Warden problematic for the very people that said inclusion would ostensibly have been for, and, ultimately, we didn't want to.

因为三代审判的主角B社一开始是想起用一代窝蹲的,作为一个已经塑造成功且人气颇高的角色~~用窝蹲做主角是再合适不过的了~~也对应了三代的大灾变需要一个有能力有威望的人来领导。。很多的主线任务也将围绕一代窝蹲的个人经历来展开。。与队友间的互动也会更加丰富~~故事也会因为有一代二代的铺垫变的非常史诗饱满~~(其实我个人感觉早先泄露的一些未在正式版中出现的主线任务就是基于一代窝蹲为主角时开发的,但后来因为更换主角而被砍掉)但后来B社的编剧发现自己没有办法将一代窝蹲的各个身份的巨大变量为其在三大做出一个完美而又合理的解释所以只能临时放弃这一最初设定,继而采用新人。其实都是因为EA又开始催工了!!(我觉得你们特码弄个空降主角更不合理)不过也许我们会在接下来的剧情DLC中见到被砍掉的任务还有窝蹲。。

k73更懂你:龙腾世纪3审判

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