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《劳拉和奥西里斯神庙》详细上手评测

时间:2014-12-09 21:49:55 来源:游侠攻略组 作者:子叶15 热度: 16

《劳拉和奥西里斯神庙》这款劳拉系列作品虽然风格依旧,但是玩法上有很大的“创新”,重新原创的剧情和多人模式又会带来怎么样的效果呢,下面带来游戏详细评测,一起来看看本作好玩吗,有什么优缺点。

【游戏画面:很不错的动态运动效果,流畅而不失震撼】

对于这种冒险游戏来说画面是最难体现的方面,不仅因为这款游戏本身很小,更是因为这种类型上帝视角的细节很难体现出细节问题,而本作的大部分细节还是能让我们感觉这款游戏的诚意的,无论是场景破坏时候的紧迫感还是残破爆炸的效果都十分的出色和真实,即使是很小的颗粒都可以捕捉到

《劳拉和奥西里斯神庙》详细上手评测

接下来还是来谈一谈之前说过的对于纹理的修改,其实游戏中的纹理无论是高配还是低配都是一样的,虽然说高配的丧失还是让我们有些沮丧,但是这不得不否认游戏中纹理相当强大,让我们产生一种这款游戏做纹理的和做光影特效的不是一伙人,但是瑕不掩瑜,相信这样强大的纹理肯定给你们不一样的游戏体验

【游戏性:让人暴跳如雷的设定,天马行空的解谜】

第一点我们来看一下这款游戏的系统,游戏虽然是解谜游戏但是战斗还是围绕着枪战,相似的游戏我们接触了很多比如有名的《孤胆枪手》系列,游戏内可以使用的枪械十分的多,甚至可以多到不知道用哪个,但是不可否认的是里面还是枪械很多都是重复而且毫不出彩的,使用效果也不尽人意,虽然本作出现的特殊道具——法杖代替了前代的标枪,甚至可以发射强有力的光线,但是战斗还是很不尽如人意,既不是那种很难的坑爹战斗也不是像《孤单枪手》那样打枪打到爽的设定,虽然boss战的可玩性很大的程度上缓解了这一槽点,但这的确是这款游戏的一个缺失

《劳拉和奥西里斯神庙》详细上手评测

《劳拉和奥西里斯神庙》详细上手评测

第二点我们谈谈解谜要素,这款游戏的解谜要素很多,甚至说是从游戏的开始到结束都伴随着解谜,即使在战斗的时候也会时不时的出现解谜要素,解谜的方面可以说是天马星空,虽然很多的地方都是显而易见的解谜方法,但是想要实施却要很大的步骤和顺序,十分的具有可玩性,而游戏中很亮眼的是游戏中的boss站的设定,十分有新意的出现各种各样的boss战解谜,让boss拜倒在智商的碾压下,还是很让人兴奋的

第三点我们来说一下关于这关游戏的一些设定,游戏中的法杖既是攻击武器也是通关道具,可以使用法杖来激活游戏中很多的机关,甚至可以说没有法杖就无法通关,但是在我们解谜的时候经常伴随着战斗,有的时候我们甚至需要切换到枪械才能攻击,而启动法杖就会无法攻击,经常会出现手忙脚乱的情况,而使用手柄的时候,虽然能避免这一点,但是手柄启动发展是需要一直按住按键的,设定很不人性,其次是一些跳跃地点,当我们接触到游戏的几首,经常会出现在悬崖边很容易爬到悬崖边上,明明是想要跳下去的想法却成了爬到边缘上,这是攀爬判定强的体现,而在很多的高台我们是无法移动掉下去的,而在我们跳跃往返于高台之间的时候,经常出现的是对于第二个高台并没有攀爬判定,导致直接摔死的情况发生,最后是关于游戏的一些bug,我们在很多次进行cg的时候是没有进入下一个场景的,下一个场景的战斗已经开始了而我们被关在门外,不得不读档重新来过,在这一点上优化简直是匪夷所思

【评测总结:可以一玩的游戏】

其实从宏观上面来看,这款游戏也有本身很好的体现和可玩性,虽然有很多的漏洞,但是制作组的诚意我们还是收到了,虽然游戏内一些元素的不敬人意,但游戏最基础的品质还是摆在那里的,毕竟,一款能4个人一起娱乐解谜的游戏不多啦!

优点:

-相当不错的画面和场景动态体现

-好玩有趣的解谜充满了可玩性

-无论是单机还是团队合作都是不错的选择

缺点:

-毫不出彩的感官体验

-单调乏味的故事背景

-缺少优化的游戏画面

-让人暴跳如雷的恶性设定

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