《飙酷车神》详细评测解析
时间:2014-12-12 08:59:34 来源:k73电玩之家 作者:Sodafrag 热度: 41 次
《飙酷车神》在正式上线后才让各大媒体做出评测,育碧的介绍是本作最大的看点在于网络多人模式,那么在几个知名媒体看来本作具有哪些优缺点呢,下面带来Polygon.com做出的详细评测,一起来看看吧。
《飙酷车神》在正式上线后才让各大媒体做出评测,育碧的介绍是本作最大的看点在于网络多人模式,那么在几个知名媒体看来本作具有哪些优缺点呢,下面带来Polygon.com做出的详细评测,一起来看看吧。
原文链接: THE CREW REVIEW: ROAD TO RUIN
原文作者: Griffin McElroy
评分: 4.5/10
优点: 广扩多变的开放世界. 各种赛道跨越全美高识别度的区域, 从洛杉矶城市到北加利福尼亚的红木林.
简单容易的改装
缺点:
车辆稀少且价格高昂, 游戏中能拿到的资金极为有限, 育碧提供给你的解决方案是: 请准备好你的信用卡
AI极差完全没有平衡性可言: AI对手可以轻而易举的预判并精确躲开你的冲撞.
物理碰撞非常诡异: 有时你以180迈的速度冲撞你的对手却只是毫无损伤的从他们身边擦过, 有时候碾过路边的小石头却会让你的车在空中翻滚数圈.
有时候当你车撞毁或者冲出赛道, 你的车会突然被重置到发生意外的几秒钟之前. 当你的AI对手返回赛道的时候有时候会突然出现在你百米开外. AI车永远比你强, 即便他们开着你比低130多级的赛车也能把你干得屁滚尿流.
游戏提供了2个主要类型的任务, Getaway和Takedown. 游戏体验严重的不平衡.
Getaway任务中, 你需要逃避经警察或对手的追捕. 这个模式中. 你能明显的感到对手的车极为强劲: 他们可以用难以置信的高速转过发卡弯, 眨眼之间缩短车距, 半秒之内从全速到静止, 停在你面前. 游戏本身建议你冲撞你的追踪者取得优势, 但是之前说过, 对手可以轻松的躲开你的撞击. 并且在被撞坏之前能承受成吨的伤害. 当你刚刚摆脱掉一大群追踪者时, 会有新的追踪者突然出现紧随其后, 有时候甚至会出现在你前方.
而在Takendown任务中, 双方的角色反过来, 你扮演追踪者. 但是AI却依然保留着"上帝赛车"式那种难以置信的超级能力. 他们的车不仅仅在加速能力上超过你. 并且唯一能伤害他们血条的方式是用你的车跟他们直接接触--你需要冲撞他们. 重申一遍, 撞击AI对手异常困难, 如果你仅仅将他们挤开让他们以130迈的速度撞击桥墩, 对不起, 他们完好无损. 只有在游戏愿意让你追上对手的时候, 你才有可能追上. 整个任务感觉像是一个彻头彻尾的脚本. 你需要在某个时间之内到达某个预先写好的敌人会减速的地点.否则你的任务必然失败.
让这个任务更加糟糕的是, 许多任务中你只能使用任务制定用车. 这些车有自己的改装调校, 需要你花大量时间练习. 这时你只能把自己辛辛苦苦赚钱改装的车放到冷板凳上. 在这些指定用车中, 有些卡车开起来像是一坨装满湿衣服的脏衣蓝.
有些时候, 在Takedown任务中, 甚至还会有警察在后面追逐你. 整个体验恶心至极.
剧情: 烂到集中了你可以想到的任何可以烂的方式. 主角Miller和FBI一起卧底想要揭露一个腐败的探员. 并且干掉"5-10S"的头头--他杀了主角的兄弟. 游戏中你要与S-10S的成员竞赛, 在比赛中尝试弄死你的对手或者把他们踢出各自的领地. 几乎每场比赛结尾, Miller都会走出他的车, 然后威胁你刚刚战胜的对手. 这个5-10S基本上是我有史以来见过最弱的帮派...
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