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使命召唤7黑色行动单人模式感想

时间:2015-01-05 17:43:38 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 16

《使命召唤7黑色行动》中单人模式怎么样呢?好不好玩呢?小编今天给大家带来的就是使命召唤7黑色行动单人模式感想。

《使命召唤7黑色行动》中单人模式怎么样呢?好不好玩呢?小编今天给大家带来的就是使命召唤7黑色行动单人模式感想。

使命召唤7黑色行动单人模式感想

1 画面满分,速度满帧,光影和色调的巧用出神入化,一些面部细节和室内场景充满惊喜,无论你是使命召唤几的玩家,都会为之感动,难以想象一个Q3改版引擎可以做出和“逼真”沾上边的效果。

2 当你还没享受够这个场景的氛围时,另一个更妙的场景又来了,T组很下功夫。他们同样在动作噱头上费心费力,历代的优势桥段都有“再现”,几乎所有载具你都能玩个遍,有时还得像古墓丽影的劳拉一样在屋顶间精确跳跃,在河里潜泳等等,连摸哨暗杀的招数都花哨和多样了许多,COD5的断肢打击感也沿袭下来,尽管如此,还是没有一个能使人震撼的关卡,COD4的狙击关,COD6的机场屠杀都给我留下深刻印象,而对COD7的热情却随着通关后慢慢熄灭,另外煽情部分不如IW组做得好。

3 故事的时空跨度很大,所以玩家也会经历不同风格的战斗,情节主线颇有悬疑风格,COD5的主角和照顾他的苏联老大哥这次获得两个演员席位,在理解剧情方面,我的意见:不要太较真。

4 动作设定得到合理改正,我相信会对联机对战有影响,而误伤AI队友的判定放宽许多,可以放心乱射了。游戏性风格依然是自COD4以来的混战式,高难度下走位比枪法更重要;手雷海依旧,刷兵陋习稍有收敛。

5 流程长度大概6-8小时,十几关中我感觉有两关很沉闷单调,但不影响整个游戏的精彩度,另外一些地方的难度控制不够谨慎,玩家也许会莫名其妙的挂掉或者RELOAD多次才能搞懂怎么幸存到下一个CHECKPOINT。仅有的僵尸附加关取代了COD6丰富的任务模式,使游戏单薄了许多。

6 配乐缺乏特点和感染力,这不是个小问题。

对于COD饭来说,此作连绵不断的小桥段和多变精美的场景可以把他们粘在椅子上直到通关,更不用说那些能以假乱真的美工效果。 当然它并没有将COD系列带到一个新的高度,只是很保守的翻新传统元素,但这就是一本道的命,制作组不可能拥有无限的点子来塑造续作。

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