PC/PS3/Xbox360《无主之地2》游戏系统/角色/武器/场景详细介绍
时间:2012-08-01 19:52:59 来源:未知 作者:小白 热度: 366 次
由Gearbox开发、预定9月21日推出的PC/PS3/XboS360四人合作射击掠宝大规模战斗游戏《无主之地2(Borderlands 2)》游戏角色/武汉/场景等图文详细介绍。
2K Games 在台北举办2K Games2012盛夏游戏监赏会说明会,介绍由Gearbox开发、预定9月21日推出的PC / PS3 / Xbox 360四人合作射击掠宝游戏《无主之地2(Borderlands 2)》。
《无主之地2》是款结合角色扮演与射击夺宝要素于一身的《无主之地》系列最新作,承袭前作玩法并强调合作游玩,不但可以透过网路与好友同乐,还导入全新角色阵容,铺陈出更引人入胜的故事情节。
一同合作才是最好玩的游戏方式游戏背景设定在前作 5 年後,玩家将扮演 4 名全新的英雄重返潘朵拉(Pandora)星球,全副武装迎战独裁的海沛利恩机构(Hyperion Corporation)领袖英俊杰克(Handsome Jack)。前作的英雄布里克(Brick)、莉莉丝(Lilith)、罗兰(Roland)与莫迪凯(Mordecai)4 人将再度登场,成为关键的非玩家角色(NPC)与玩家互动,在对付英俊杰克的过程中扮演相当吃重的角色。
一代的主要角色之一
杰德(Zed)医生又开始折磨他的病人了
一代第一个见到的 NPC 饶舌机器人(Claptrap)四位新英雄登场
在《无主之地2》中,玩家将扮演身怀不同能力的 4 位全新英雄。虽然一样有魔女(Siren)这个职业,但是玩起来可是大不相同,过去隐身的能力到了这一代变成了相位锁定的能力。
被施展了相位锁定的敌人只能在空中乖乖当靶子
前作的魔女和士兵会给玩家任务● 沙瓦多(Salvador)/ 职业:狂枪手(Gunzerker)- 狂枪手是演化自狂战士(Berserker)布里克的强大职业。在《无主之地》中提供了大量的枪枝,这家伙正是为了枪枝而存活。狂枪手可以运用动作技能「枪狂(Gunzerking)」同时使用任何两把武器,在敌人大军之中杀出一条血路。
● 玛雅(Maya)/ 职业:魔女(Siren)- 在《无主之地》世界中,魔女是一种为数不多的特殊职业,且各自拥有独特能力。在《无主之地2》里新登场的魔女名叫玛雅,她可以使用「相位锁定(Phaselock)」能力将敌人固定在一处,让他们暂时动弹不得,趁机救治倒地队友等等。
● 艾克斯顿(Axton) / 职业:突击队员(Commando)- 战术本领强大,厉害无比的突击队员是《无主之地2》的新职业,他们配备了「军刀炮塔(Sabre Turret)」。依据玩家专精化他们角色的方式,炮塔在各种攻击与防御情势下能有不同用途。炮塔也能在升级时改变外观。
【技能范例】
长弓炮塔(Longbow Turret)– 炮塔具备长弓榴弹能力,可藉此能力布署在远距离外。
压力(Pressure)– 根据剩余生命值提高装填弹药与护盾补充加权。生命值愈低加权愈高
● 杰洛(Zer0)/ 职业:刺客(Assassin)- 刺客是匿踪高手,最适合喜欢狙击的玩家,但也具备了近距离战斗能力。这种职业使用他们的「欺敌(Deception)」技能制造出全像诱饵,并消踪匿迹数秒钟。你隐身的时间愈久,下次攻击造成的伤害就愈大,但愈早结束隐身,可再次使用此技能的间隔时间就愈短。在「欺敌(Deception)」模式下,杰洛也能看到敌人身上的各处要害。
【技能范例】
出其不意(Unforeseen)– 现身时使全像诱饵爆炸。诱饵会造成具区域效果的震波伤害
若水(Be Like Water)– 射击 1 名敌人可提高近战杀伤力数秒钟。近身攻击 1 名敌人可提高枪枝伤害数秒钟。2 种效果能够累加
强化的技能树
跟过去一样,每个角色都有3个系列的技能树,每个技能树都能让相同的职业具备大异其趣的能力。相较於过去来说,本作中每个技能树分别多加了 3 个技能,总技能比前作多出 50 %。
每个技能树都有11个技能,总共34个技能
多到数不清的枪枝
《无主之地2》带来多到数不清的枪枝。这次各制造商有着自成一格、与众不同的特色。举例来说,凡拉道夫(Vladof)武器充满浓浓的俄国风,全都拥有极高的射速。因此这些枪枝全都有类似格林机枪的旋转枪管,就连火箭发射器也一样,只要射上一轮,便能把对手扫荡得清洁溜溜。
● Tediore - Tediore 以制造简单便宜、用过即丢的武器闻名。这些是人人都能拥有的枪枝,耗尽子弹後,被丢弃的枪枝会爆炸并造成伤害,杀伤力则视弹匣里剩余的弹药量而定。
● Vladof - Vladof 以俄国工艺着称。他们的武器总是像 Vladof 着名的 Red Star 一样招摇。当你射击时,武器的多重枪管会开始缓慢旋转。你按下扳机的时间愈长,武器的射速愈快。
● Dahl -Dahl 的军事主题与坚固耐用的外观和感受相当出名。这些是非常可靠的枪枝,拥有极佳的准确率,并强调点放射击。
● Bandit -Bandit 枪枝利用 Pandora 世界里的各种玩意儿拼凑成而。他们的科技虽差,但志向远大。Bandit枪枝的着名之处是拥有超大弹匣,可让玩家长时间开火而不必装填弹药。
● Maliwan -Maliwan 是先进又引人注目的顶级枪枝制造商。他们的枪枝不但制作精良,而且采用了超高科技,给人未来科幻的感受。这些武器非常强调元素效果。
● Torgue -Torgue 专门制造笨重但坚固耐用的枪枝。他们的枪枝拿在手里,总是能带给玩家沉甸甸的感觉。Torgue 的弹匣有时比其他枪枝小得多,但每发射出的子弹都拥有惊人的爆炸效果。
● Jakobs -Jakobs 制造旧西部枪枝。采取简单经典的设计,并带有木纹风格。Jakobs 的枪枝不具自动射击功能,但能造成极大的杀伤力,而且,你扣扳机的速度有多快,发射速度就有多快。
● Hyperion -Hyperion 制造罕见、威力强大且高效率的枪枝。这些武器不但简单而且品质优异。他们的枪枝准确度极高,更特别的是,射击时间愈长,准确度愈高。#p#
全新的挑战系统
「挑战(Challenge)」系统类似时下流行的 “成就”,不只可以记录玩家的丰功伟业,每达成 1 个挑战都能过获得 1 枚代币,可以用来购买永久提升角色属性的加成,例如攻击力、攻击速度、弹药量、暴击率等。挑战以玩家帐号为准,不论使用哪个角色解开,所有角色能力都会跟着提升,当游玩新角色时比其他同等级的新手更有利。玩家也可以取消这些加成,以基本的能力游玩。
更为客制化的外观
本作中提供了更多客制化的角色外观,还可以透过完成任务,开启宝箱来获得新的角色外观。制作团队还提供老玩家额外的服务,凡是拥有《无主之地》一代纪录的玩家,都能够获得额外的角色外观。要改变角色外观,只要在游戏中寻找一台号志让人联想到公共厕所的机器就可以了,这台机器不仅能够更改外观,还能够重置技能点数、改变角色特性,不过得付出一些金钱为代价。
看起来是不是很像公共厕所呢?
这些外型还不过是一小部份而已呢!
同样都是玛雅,造型可以千变万化多样化的环境
潘朵拉是颗巨大的星球,游戏中除了前作的贫瘠沙漠,玩家还可以探索许多其他环境。环境的种类非常之多。从冰封山巅到茂密丛林,凡是你看得见的,你都能够前往。环境的丰富变化,不只局限在外观上,更赋予潘朵拉栩栩如生的鲜活感受,让玩家有意愿探索世界的每一个角落。
更大的城镇、更多的任务、更多种类的敌人与强大的 AI
《无主之地2》的城镇比起前作来说变得更大更复杂了,在许多不起眼的小地方,都有可能藏着好东西。不管是拉霸机或是路边不起眼的小箱子,只要翻翻看,都有可能找到弹药或是金钱。
庇护所(Sanctuary)
庇护所(Sanctuary)
射击路边的雪人还会掉出对任务有利的枪喔游戏收录更多的任务,在进行主线时也能同步进行支线任务。任务内容不再只是单纯的打怪,例如这次试玩中有需要同时让 3 只虫子燃烧惨叫以叫醒间谍的任务,比起单纯打怪更多样。
抓住 1 个盗贼开疯狂茶会
疯狂大爆炸!
同时燃烧 3 只虫子,让牠们的叫声足以叫醒间谍任务中的敌人也更加的难搞,AI 比以前更聪明,像是强盗会彼此掩护,翻滚躲避炮火,呼叫更多的同伴支援,协同空中火力作战等,想直接冲入敌阵大开杀戒可不再是那麽容易的事了。玩家将面对依据自己表现而迅速改变的目标。在这些全新任务类型中,拥有不同行为模式的众多新敌人,将迫使玩家规划新的团队战术,透过角色职业与技巧组合,来开启多变的团队战术组合可能性。
被同伴拿来档子弹的可怜敌人
背上背着宝箱的中头目
魄力十足的大规模战斗PC / PS3 / Xbox 360《无主之地2》预定9月21日推出。
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