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生化危机HD重制版刀砍技巧

时间:2015-01-22 09:04:57 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 34

《生化危机HD重制版》中很多的玩家都持有一种疑问,那就是刀真的可以杀死敌人呢?这里其实是讲究技巧的。下面就给大家带来了生化危机HD重制版刀砍技巧。

《生化危机HD重制版》中很多的玩家都持有一种疑问,那就是刀真的可以杀死敌人呢?这里其实是讲究技巧的。下面就给大家带来了生化危机HD重制版刀砍技巧。

生化危机HD重制版刀砍技巧

用刀真是能砍杀到敌人吗?為何我刀砍,怎样砍都是给丧尸攻击到呢?

刀砍技巧:

距离问题,不远不近,窄的地方砍2刀马上后退拉开距离,宽一点的地方最好绕僵尸后方跟他转圈,他转你转,你是水果刀他就是苹果

PS:生化危机老玩家的感想(by henning.wang 3DM论坛)

2014年,对於我这个 生 化粉 来说,是神圣的一年。

小时候就看著别人在电脑玩生 化1,2,3。 每次看过以后都吓得晚上睡不著觉但是还是忍不住去看,因為剧情的发展实在是太有趣了。后来父母给买了臺二手PS1, 第一件事就是把生 化1,2,3全都通关了。 后来有了PSP以后又用模拟器通关了好多遍,DS的1代移植也是没日没夜地玩。 不管画质和现在这些所谓的3A大作比起来有多烂,没有那一款现在所谓的大作系列能像经典生 化危机一样让我通关那么多次也不腻。

2000年电子游戏沦為 电子HAI LUO YIN, 由此导致各大家用主机在国内全面被黑,只有小部分的小游戏店里还有PS2提供租借,那个时候放学以后就能看到大量的学生涌入这些小店,坐在黑暗的小屋里凑在一个个小电视前看或者玩著主机。PS2平臺上主打的生化作品就是“代号:维罗妮卡”还有系列的蜕变之作“生 化危 机4”了。 当时的生 化4的变革把我带到了另一个世代,无论是剧情,操作,画面,游戏性,都是无可挑剔的神作。100%收集,快速通关,彩蛋(比如说个人最喜欢的往湖面射击会被巨型娃娃鱼吃掉),全武器升级等等的要素都是那么的完美,让人永远不会乏味。 但是当时中国的主机游戏环境是那么的灰暗,经常能看到父母来抓孩子,每次看到都感到自己的父母只要不耽误学习就不反对自己打游戏是一件多么幸福的事情。 可惜在那个时候,我唯一能接触到的同时代主机只有PS2,(纵观来看,PS2这个主机在同一时代从性能上和稳定性上来说都是最差的 P.S.:同时期的主机指 Xbox,NGC和Sega Dreamcast)我甚至不知道PS2上的生 化4是NGC上移植来的,更不用说生 化1重制和生 化0了。

2006年终於在我的再三请求之下,父母终於给家里添置了一臺Wii(想必很多孩子当时的理由和我都一样说是可以用来运动吧 2333)。 生 化1重制和生 化0在Wii上面也有了移植版, 那个时候同学们讨论的都是生 化4有多屌和生 化5什么时候能君临次时代,但是上的生 化0和初代复制让我明白了,2.5D生 化才是我真正的归属。 我当时认為,这两款游戏的画面,就算再过3,4个时代,也是可以入眼的。 可惜当时学业紧张,只是抽空把生 化0给通关了,生 化复刻我以為单纯是PS1版的重制就没有再次通关。 后来出在次时代平臺生化5和生 化6我也都通关了。虽然两作都有自己的闪光点但是没能达到4代给我的冲击力。 (P.S. 浣熊市行动对我来说不是生 化)

2013年出国留学,我和当地的一家古董游戏店的老板成為了好朋友并且开始收藏古董游戏。从他那里我更全面地了解了游戏得歷史,我也是第一次知道:在欧洲,生 化危 机2,生 化危 机3,代号:维罗妮卡 都是在发售不就以后就被列入了黑名单。在欧洲很多国家贩卖这些游戏都是属於违法的,由此导致这几款游戏在欧洲是真正的稀少品,价钱自然也就飞涨。

2014年春天,生 化危机2,3,维罗妮卡 被撤下黑名单,玩家们“举国欢庆”。

2014年春末,基本收集齐了我个人喜欢的SFC游戏以后的我用闲置的PSV换了一臺珍珠白的NGC,当然也立即购买了NGC上的生 化1复刻和生 化0。 考试季结束以后,我终於有时间打开NGC, 重温初代带给我的感动。 NGC上的改动真的是不小,多出来的房间和改变过的解谜让我爱不释手。 新加入的红头丧尸也给游戏添加了更高的难度,还有真实生存模式取消箱子四次元特性,然后隐身僵尸模式又一次让我这个生 化老粉体验到了 恐惧 的感觉。 这两款游戏在2个月的假期里被我通关了无数遍, 从第一次的10小时,到后来的8小时,5小时,3小时,2个半小时。 每次通关以后都有不同的心得,并忍不住再次开始新游戏,挑战自己的极限。

2014年夏天某个晚上,挑战无储存无不必要丧尸击杀在一个操作失误失败以后的我放下了手柄,打开电脑瀏览网页以平静心情。 但是在看到一条新闻以后我激动地差点从椅子上摔下来: 生化危机1HD复刻计划始动! 想必当时有很多的老玩家当时知道这条消息以后的想法都差不多吧。 从那天开始我就开始期待这款游戏能有什么更高的突破(毕竟我认為NGC和Wii上面的画质已经几乎完美了 P.S. NGC和Wii的硬件配置上是一样的,只是Wii的引擎优化比较好所以画面更胜一筹),并在第一时间预定了港版(只有港版和日版有实体版,我相对下载版还是喜欢有实体在手里,大概是收藏者的一种病吧。港版虽然封面是Resident Evil,但是是双面封面,只要反过来就是日版的BIOHAZARD了)

2014年11月27日,快递送到了,我迫不及待地打开了包装. 单纯是蓝光碟上印刷的“僵尸回头的经典一幕” 就让我觉得这款游戏买的,值! 在玩了半小时以后,我高兴得眼泪都要流下来了: 无敌的画质,日英双语配音,完美的16:9比例,变革过的操作,无可挑剔。 在保留了NGC所有内容之外还加入了 威斯克的报告1,2, 中等难度, 新服装 等等。 完美的阴影效果和重置过的僵尸,让这个游戏再次重生。 还值得一提的是有趣的成就系统让游戏的乐趣又提升了一个档次(个人最喜欢的是在吉尔拿到散弹枪以后被巴里从房顶下落的房间解救出来以后解锁的成就:“没有时间给三明治” P.S.巴里在解救吉尔以后调侃说:如果没有我,你可能就要变成吉尔三明治了)。 我玩过很多游戏的复刻,我想说 生 化1HD 是我见过最完美的。 唯一不足的地方是用欧版机玩港版或者日版的生 化HD的时候会有一个BUG, 就是虽然在游戏里 X是取消,O是确定,但是在道具菜单界面却又变成了欧版的X是确定,O是取消。 就是说你捡起一个物品摁O,然后进入菜单提示你是否要捡起该物品,你要摁X才能捡起来.. 在刚开始游戏的时候这个BUG简直让我蛋疼菊紧...(经昨日确认在PS4版上这个BUG已经得以修复)

2014年这一年里,生 化2-3,维罗妮卡解 禁,生 化1HD和生 化0HD重新复刻不禁让我遐想连篇: 会不会在不久的将来,我们能够引来另外三作的高清重制呢,如果真的出了,我保证买买买。

我们纵观一下生 化危 机的歷史,无论哪一作都被多次的移植,复刻,重制。 这一点也是很多玩家的喷点,嫌弃卡表这样圈钱。 但是我想说:卡表每次的复刻都是都是用心在做,每次移植都有优化,让同一款游戏更加优秀,完美。 有时间去说卡表坑钱,不如先去看看FF7的PS4高清“重制”,或者去玩你们喜欢的车枪球突突突吧。 现在的游戏越来越快餐化,商业化,真正还在用心做游戏的个人认為只剩下 卡表和任天堂 这两个了。国内盛行的烧钱土豪游戏更是让我绝望,这种游戏用英文来简单概括就是:FREE TO PLAY, PAY TO WIN。 还有各种年货什么使命,战地,FIFA,刺客信条,我都已经不想碰了。 也许是我已经老了,跟不上潮流了,但是我还想说:老游戏就是比新游戏有内涵,有意思,与其去话大价钱买所谓的3A“大作”,还不如话一点点钱细细的品味一下生 化HD的经典。

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