《神之浩劫》独占登陆xbox one:ps4版暂无计划
时间:2015-01-23 12:01:27 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 165 次
关注moba类游戏的玩家一定知道一款叫做《神之浩劫(Smite)》的作品吧!早前制作组曾表示有制作xbox one版本的准备,近日官方正式证实了这一消息并回答了许多关于xbox one版游戏的相关细节情报,其中还提到了ps4版的可能性。
关注moba类游戏的玩家一定知道一款叫做《神之浩劫(Smite)》的作品吧!早前制作组曾表示有制作xbox one版本的准备,近日官方正式证实了这一消息并回答了许多关于xbox one版游戏的相关细节情报,其中还提到了ps4版的可能性。
Multiplayer Online Battle Arena 多人线上战斗竞技场,也就是玩家习惯以「MOBA 魔霸」称唿的游戏类型在 PC 平台上可以说是相当受欢迎,相较之下家用主机平台就鲜少看到这类作品。但现在游戏开发团队似乎将家用主机平台视为额外的游戏市场,而打头阵的先锋军就是由 Hi-Rez Studio 所开发、家机平台将由 Xbox One 独佔的作品 《神之浩劫(SMITE)》。这款作品将以第叁人称动作游戏的视角取代传统的俯瞰视角,同时提供许多神话故事中的人物当作角色,在 MOBA 类型的游戏中算是相当独特的系统设定。
而近日制作团队的首席营运长 Todd Harris 接受了访谈,也回答了几个问题。
A:身为开发者,这段时间以来你认为 Xbox One 如何?要让《神之浩劫》登上 Xbox One 是复杂且繁重的过程吗?
Todd Harris:「Xbox One 是非常强大的开发平台,而我们的游戏在这台主机上的运作也相当顺畅。对于《神之浩劫》来说,最具挑战性的就是要重新设计使用者介面,同时也要让如游戏商店等功能可以在电视上更容易存取。」
A:你会预计最终游戏版本是以 1080p/60fps 的效能运行吗?如果是的话,你们是如何克服 eSRAM 的限制?
Todd Harris:「我们的目标是要有趣的游戏体验、超棒的画面以及稳定顺畅的 fps。而画面方面设定为跟 PC 版本一样,将画面设定调到最高阶的程度。对于多人游戏体验来说,最重要的就是要保持画面更新速率的稳定,所以我们目前将 fps 设定为 30 张就能获得相当顺畅稳定的体验,同时也能避免画面帧数浮动的问题。」
A:除了 Xbox One 之外,新世代的 PS4 也是相当优秀的主机,是否有考虑让《神之浩劫》登上 PS4?
Todd Harris:「目前来说我们专注于打造 Xbox One 版本并且持续优化 PC 版本,所以我们目前没有相关的计划。」
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