《巫师3狂猎》详细评测 目指“年度最佳游戏”!
时间:2015-01-28 13:56:47 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 61 次
近期知名游戏厂商CD Projekt RED公司放出了其预计登陆ps4、xbox one和pc平台的次世代游戏《巫师3狂猎》的游戏体验版,玩家可以先行体验到游戏的魅力,那么这款游戏是否如同传闻中的那样优秀呢?画面是否会缩水?三平台哪个版本的表现更加优秀呢?以下就给大家带来具体的图文评测。
近期知名游戏厂商CD Projekt RED公司放出了其预计登陆ps4、xbox one和pc平台的次世代游戏《巫师3狂猎》的游戏体验版,玩家可以先行体验到游戏的魅力,那么这款游戏是否如同传闻中的那样优秀呢?画面是否会缩水?三平台哪个版本的表现更加优秀呢?以下就给大家带来具体的图文评测。
《巫师3:狂猎》在三大平台上的画面运行水平被曝光,其中PS4为1080P/30帧;Xbox One为900P/30帧,pc版如果配置够高当然是全部最高了。
据报道,PS4运行能力相当于稍弱于PC版的“全高”效果,所以各大媒体给出的最终评定是PC>PS4>Xbox One。
另外,虽然目前Xbox One版本运行在900P/30帧,不过CD Projekt Red的工作人员正日以继夜的努力将分辨率提升至1080P,不过目前还需时日来测试。
各大媒体也对比了各平台画质:
“根据对比,PS4平台的《巫师3》明显优于Xbox One。虽然不及PC版的全高效果,不过在平时看电视的距离玩游戏来说是根本感觉不出来的。另外,PS4将以1080P/30帧运行游戏,玩家不必担心。
Xbox One版本同样以30帧运行,不过分辨率被限制在了900P,材质效果也不及PS4版那么给力。不过CD Projekt坦言他们正在设法提升Xbox One版本的分辨率,达到1080P,但目前还不知道什么时候能提升。目前还是PS4版本保持领先。”
体验过的玩家也给出了答案,PS4版本》Xbox One版本。
而针对玩家怀疑PS4版试玩画面好于PC时,官方给出的解释为“视线距离影响”,因为次世代主机需要连接TV,在远距离上会大大降低粗糙画质对玩家视觉的影响,所以PC将是展现《巫师3》的最好舞台。
画面很棒,和预告有差距:
我们敢这么说因为游戏开场的一个小时就让我们沉醉其中,画面实在太惊艳,当然前提是你没有看过更加出色的预告片或早前的游戏演示。Xbox One版本的画面表现力几乎和PC版本平起平坐,尤其对于波兰CD Projekt RED这么一个主打PC游戏的开发商来说是非常不容易的,当然了,那些追求和预告片一样画质的玩家可以从梦里出来了。
BUG待改善:
我们还试玩了PS4版本,在肉眼情况下,PS4的1080P分辨率其实和Xbox One的900分辨率没有什么差别(泡面表示看这还是取决于玩家的显示器),但是不得不说,目前在试玩中游戏出现了大量屏幕撕裂,特别是在开头一个小时,尤其是在发生剧情时。同时,游戏中存在不少令人诧异的低分辨率贴图,BUG也是不少的,虽然距游戏发售还有4个月,开发商需要对此作出调整。
我们期待在游戏正式发售时游戏的这些问题能够得到处理,但还是不要盲目乐观,降低预期我们才能在游戏中得到更多的乐趣。首先要称赞的是游戏的主机版本真的非常不错,从人物建模到背景细节都描绘的非常精致,游戏有着庞大的开放世界,NPC各司其职,野生动物狂野不羁。
没玩过前作也能轻松上手:
《巫师3:狂猎》很努力地在让没玩过前两作的玩家尽量减少陌生感,游戏的设置非常简单,你将扮演杰洛特,一个被称为巫师的男人,当然了,他可不是一般的巫师,更像是一个自由自在的猎人,在游戏期初的几个小时,游戏的主旨便体现出来了,巨大的阴谋在酝酿,而涉及到的重要因素便是被称为“狂猎”的超自然力量,这将会贯穿整个游戏。
PS4版操作优于Xbox One:
在游戏中,你将全程操控杰洛特,游戏玩起来和大多数第三人称动作游戏一样,诸如《刺客信条》,但我们注意到游戏Xbox One版本的操控有点油腻感,杰洛特就像随身携带一双滑板鞋一样,在这方面,PS4版本的操控则优秀的多。
虽然开发商告诉我们,游戏的运动算法是相同的,也是,这也不是第一次出现Xbox One的操控相关问题了。你可以在选项菜单中灵敏度调节中进行改善。
角色扮演非重点:
但你会发现游戏中的角色扮演要素并非重点,虽然你在游戏中做什么都会获得经验,但游戏的动作内容或许更加吸引人,在游戏的最初一场战斗中,系统会教你一系列简单的魔法,设置到快捷键上,最初的魔法包括基本的火焰法术,一个临时性的魔法护盾,以及一个魔法陷阱(对敌人减速)。
杰洛特随身会携带两把剑,一把对付正常敌人,一把对付超自然敌人,游戏的节奏性非常快,虽然它没有《猎天使魔女》那么激爽的快感,但也足够迷人,值得一提的是,打击感比《上古卷轴》和《龙腾世纪》可好多了。
媲美《行尸走肉》的微选项:
真正让我们震撼的是游戏中你和其他NPC的互动性非常高,就算是非常小的对话你都会有不同的对话选项,而这些选项将会导致完全不同的遭遇,这着实让游戏有趣不少。就算有的只是让你选择生气或是开心。
不同的选择对于游戏的走向有着巨大的影响,游戏将会在你作出选择的同时一步步推进,并且常常出人意料。就像最开始遇到的一个矮人铁匠,有人占领了他的地盘,还纵火毁了他的设备,问你是否愿意追踪罪犯。
令人震撼的转折:
起初,这似乎是一个教学关卡,教你如何操控杰洛特,开展追踪旅程,在抓到纵火犯后,我们没有残忍的解决他,而是选择把他带回到铁匠那里,但让我们没想到的是,周边的守卫立刻赶来,我们以为最多是罚款或逮捕,但结果是他被挂在最近的一棵树上处以吊刑(泡面也无法接受这么残忍的做法)。
矮人铁匠非常开心,在他这里买东西将会得到折扣,但这样粗暴的正义也让我们瞬间傻眼,我们意识到使我们的选择导致了纵火犯的死亡。
游戏前期的主线任务便是对于袭击村庄的狮鹫,而也是这个主线更加直接地展示了游戏中真实的人性刻画,当地的指挥官愿意付钱给你去杀了狮鹫,而主要原因或许并非村庄被袭击这么简单,当我们完成任务,才知道他的伙伴被狮鹫所杀。
当然游戏并不是真正意义上的完全开放,你可以一直做支线任务,去打到各类怪物,但到了一定进程你必须先去打败狮鹫,你可以拜访当地的草药医生,获得药水作为诱饵去勾引狮鹫,也可以用这药水去救一个垂死的病人,选择在你。
难度和成就共存:
《巫师3:狂猎》相较于同类游戏难度的确非常高,虽然和《黑暗之魂》系列相比还差了不少,游戏对于挫折感和挑战性的平衡还是非常不错的,当完成狮鹫任务后,你有许多时间去探索,这看上去和《龙之城堡》很类似,但敌人强得多。
你不能错过的游戏:
《巫师3:狂猎》是一个非常惊人对游戏,到目前所以迹象都表明,游戏就是奔着年度第一去的,绝对不会让你失望。本次评测是基于未完全版本,期待正式版本的《巫师3:狂猎》会给我们更大的惊喜。
《巫师3:狂猎》于近日公布了游戏试玩,我们试玩了近三个小时,但坦白的说,这样的时间对于这款游戏作出的评价必定存在着不少缺陷,如同《上古卷轴5:天际》或是《龙腾世纪:审判》,《巫师3:狂猎》也是一款需要上百小时去体验的游戏。今天我们就来谈谈对于游戏的初步印象,虽然只有三个小时的试玩,但足以让我们得出一个结论,这货将会是2015年中最棒的游戏之一。
《巫师3:狂猎》将于2015年5月19日发售,登陆Xbox One,PS4和PC平台,敬请期待。
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