《血源诅咒》“过去”系统介绍 直接影响人物能力
时间:2015-02-15 13:50:43 来源:k73电玩之家 作者:Ham 热度: 620 次
在近日的PS3游戏《恶魔之魂》活动中,,SCE官方还为我们带来了ps4独占游戏《血源诅咒(Bloodborne)》的最新情报,这次公布的情报是游戏中影响人物后续成长和能力的“过去”系统,人物的“过去”将直接影响你的人物在今后的成长。
在近日的PS3游戏《恶魔之魂》活动中,,SCE官方还为我们带来了ps4独占游戏《血源诅咒(Bloodborne)》的最新情报,这次公布的情报是游戏中影响人物后续成长和能力的“过去”系统,人物的“过去”将直接影响你的人物在今后的成长。
《血源诅咒(Bloodborne)》的“过去”系统与《恶魔之魂》及《黑暗之魂》中玩家在建立角色时会有的“出生”系统相当类似,这会直接影响到人物的能力和成长。
“过去”系统介绍:
“无特点”:你的过去很平凡,所以也算幸运,所有的能力都是平均值。
“村里的幸存者”:你是一个被毁灭村庄的幸存者,生命力非常的高。
“悲惨的幼年期”:你在过去经过了一个悲惨的幼年期,所以忍耐力非常的高。
“不应该出生的人”:你是什么都没有的低能力者,根本不应该出生在这个世界上。
其他还有“暴力的过去”、“专业人士”、“军队经验者”、“残酷的命运”、“家族的末代”。
《Bloodborne(血缘)》将会从2015年3月26日开始发售,PS4独占。
小四:其实这个“过去”系统与我们在以往的RPG游戏中常见的“生命”“力量”“智力”“耐力”等属性是同样的,只不过换了个名字以符合游戏的故事背景而已。
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