《战地硬仗》单人战役模式细节情报公开
时间:2015-02-27 10:44:59 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 23 次
作为一款第一人称射击游戏,《战地硬仗》虽然拥有强大的联机系统,但是游戏在单人剧情战役模式仍然不含糊,制作组为玩家准备了大量的事件和剧情,总收录章节数达到了10章!以下是这次官方公布游戏单机战役模式的详细细节。
作为一款第一人称射击游戏,《战地硬仗》虽然拥有强大的联机系统,但是游戏在单人剧情战役模式仍然不含糊,制作组为玩家准备了大量的事件和剧情,总收录章节数达到了10章!以下是这次官方公布游戏单机战役模式的详细细节。
最近有许多玩家都在讨论《战地硬仗(Battlefield Hardline)》这款游戏的多人联机模式。这是一款《战地》的系列作品,所以讨论联机部份也是非常合理的。但是《战地》的系列作品通常也都会拥有单机战役模式,而游戏开发商 Visceral Games 工作室于今天提供了这一部份的资讯。
创意总监 Ian Milham 于今天在官方推特页面上回答了《战地硬仗》单机战役模式的相关问题。他提及了许多相关的议题,包含战役模式的剧情长度、创作的灵感来源、以及许多其他的内容。
以下为他提到的内容中最有趣的几个重点:
《战地硬仗》的单机战役模式总计将收录十个章节。
一部份章节的游玩时间将会少于一个小时,然而也有一部份章节的游玩时间将会超过一个小时。
Visceral Games 工作室正在考虑要透过游戏dlc来导入更多的剧情章节。
在单机战役模式中解锁的武器并不能套用到多人联机模式中,但是有些「东西」将能够在多人联机模式中使用。
玩家在单机战役模式中所作的选择将有可能违背社会道德。
玩家在战役模式中只能扮演一个角色,但你将能够看到冲突双方的剧情。
这一代的单机战役模式并不会有太多的即时事件。
单机战役模式中将会拥有《绝命异次元》以及游戏主角 Isaac Clarke 的剧情彩蛋。
这款游戏的剧情设定是受到埃尔莫尔‧伦纳德的小说着作所启发,其中包含其小说改编而成的戏剧作品《火线警探》、《战略高手》、以及《黑色终结令》。
其他的灵感来源还包含了电影导演麦可‧曼恩的戏剧作品,其中包含《烈火悍将》以及《迈阿密风云》。
这一代单机战役模式中将会与《战地》前几代系列作品的剧情有所关联。
游戏剧情本身是线性的,但是实际游玩上更偏向是沙盒风格的游戏。
《战地硬仗》的正式上市日期为 3 月 17 日(美国地区)以及 3 月 20 日(英国地区),将会在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4、以及个人电脑等平台上推出。这款游戏本来是预计于 2014 年的 10 月推出,然而游戏发行商 Electronic Arts 后来宣布这款游戏延后推出,为的是要加入「更多的创新元素」。值得一提的是,有订阅 EA Access 服务的 Xbox One 玩家,将能够抢先提早从 3 月 12 日开始游玩《战地硬仗》。
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