《光环4》等级系统 斯巴达战士成长历程
时间:2012-10-13 17:17:17 来源:未知 作者:小白 热度: 227 次
《光环4》升级的速度完全取决于玩家自身的技巧,获胜将会取得更多的经验值,同样如果中途退出就没有完成游戏的额外经验,玩家还可以通过奖励和挑战获得经验值。
在这里你将浴血奋战,在斯巴达任务和模拟对战中磨练自己,不断地成长。开始的武装配置很少,但是随着升级的进行,选择就会以合适的节奏慢慢多起来。游戏的主要武器例如 BR 和 DMR 很快就会解锁,之后玩家就会选择特化的种类,选择自己最喜欢的风格
升级的速度完全取决于玩家自身的技巧,获胜将会取得更多的经验值,同样如果中途退出就没有完成游戏的额外经验,玩家还可以通过奖励和挑战获得经验值。
下面让我们仔细看看具体的升级机制:
斯巴达四期战士生涯
当你第一次进入无限号的模拟对战,你将被记录在斯巴达四期战士的名册中,开始自己的战士生涯,其中包括所有的特性:多人对战游戏,斯巴达任务,Forge 和剧场模式。
斯巴达四期战士新兵的标准装备为:
突击步枪(AR)
人类手枪
破片手雷
新兵盔甲,徽章,视镜和斯巴达站姿
斯巴达站姿是一个新的自定义要素,玩家可以选择在自己玩家卡片上显示的斯巴达的站姿,这个玩家卡片在每种多人游戏大厅都可见,相当于 Reach 里的查看玩家列表时显示出来的斯巴达外形。
斯巴达四期战士等级
斯巴达四期战士的等级总共有 50 级,从 SR-1 到 SR-50,升级的过程中会解锁各种要素。
玩家通过获取经验值升级,经验值的获取途径有:
进行多人对战游戏(游戏获胜,单人技巧击杀都能获得更多的经验值)
进行斯巴达任务(高难度获得更高经验值)
完成各个等级奖励
完成挑战
使用 Forge
在每个级别玩家会得到斯巴达点数(SP),玩家可以使用 SP 来购买武器等用品来配置到自己的武装配置中,一旦购买,所有的武装配置均能使用。
SP 系统设计的意图就是让玩家在每个级别按照自己的喜好做出选择,所有的可购买物件在 26 级,也就是 SR-26 的时候都会出现,但是只有在玩家到达 SR-50 的时候才能得到足够的 SP 来全部购买它们。
武装配置
每个武装配置包括以下内容:
主武器
副武器
手雷
装甲能力
战术包
支援升级
但是开始不是所有的内容都能配置,在多人游戏的配对清单中都有默认的配置供玩家选择,其中就包括了这些开始不能配置的能力,这样能让玩家熟悉起来。具体等级解锁的配置如下:
SR-3 - 装甲能力
SR-6 - 第二套配置
SR-7 - 配置战术包
SR-12 - 支援升级
SR-14 - 第三套配置
SR-26 - 第四套配置
SR-41 - 第五套配置
玩家达到 SR-41的时候总共可以拥有五套配置,配置名字可以自定义,用来注释不同的功能
装甲外观自定义
所有的斯巴达四期战士新兵的时候外观都一样,升级后会解锁不同的外观。
外观可自定义包含的内容有:
装甲
装甲皮肤
武器皮肤
视镜
徽章
站姿
解锁不同的外观的途径有:
达到一定的 SR 等级
特化职业达到一定等级
完成奖励
完成一定目标
满足以上条件后就可以解锁特定的外观自定义要素,不用使用 SP 点数购买
职业特化
达到 SR - 50 的时候就可以解锁职业特化,玩家可以选择职业特化列表里的其中一种进行专修。
每种职业特化有 10 级。职业特化等级升级的同时会解锁装甲,徽章,视镜颜色,装甲武器皮肤和装甲强化,装甲强化能使玩家根据自己的选择优化自己的能力。
选择一种职业特化进行专修后,完成后,也就是说特化等级到 10 级后才能进行另外一种职业特化的专修。完成每一种职业特化专修时间大概相当于从 SR - 40 到 SR - 50 所要花费的时间。
游戏发售时所有玩家都能选择两种职业特化:
WK1 - WK10
OP1 - OP10
以下的六种职业特化会在游戏发售后慢慢解锁,我们会密切监控玩家的进度以此来决定特化的解锁时间。购买限定版游戏的玩家能直接解锁,但是仍然要达到 SR-50。
PR1 - PR10
PT1 - PT10
EN1 - EN10
SK1 - SK10
PG1 - PG10
TK1 - TK10
职业特化的升级直接反映在 SR 等级上,职业特化每升一级 SR 等级提高一级,直到 SR-130,,其他玩家可以通过的 SR 等级来判断你的职业特化解锁的进度。到达 SR-130 的玩家,会有些奖励等着哦!
奖励
游戏中共有 120 种奖励,奖励有自己的特定等级。涵盖了各种方面:每种武器,每种敌人,每种游戏模式等。除了需要获取一定数量的特定奖章数量的外,还有需要完成多种奖励才能完成的奖励的设定。
达到某种奖励的最高等级能解锁外观。
解锁全部奖励需要很长时间,甚至大多数玩家在完成所有职业特化后奖励完成度都不是 100%。
挑战
类似于奖励一样,挑战要素在《光环 4》中也得到加强,不仅有日常挑战,还有周挑战和月挑战。
挑战分为四类:
战役 - 2 个周挑战
多人对战 - 2 个日常挑战,1 个周挑战,1 个月挑战
斯巴达任务 - 6 个挑战
Waypoint - 独占的多人游戏日常挑战
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