薛定谔之猫新手攻略
时间:2015-05-22 09:58:40 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 2 次
《薛定谔之猫》是一款与物理量子有关的冒险游戏,通过收集夸克来强化自己、重建Particle Zoo,这里带来系统新手攻略,希望对大家有所帮助。
《薛定谔之猫》是一款与物理量子有关的冒险游戏,通过收集夸克来强化自己、重建Particle Zoo,这里带来系统新手攻略,希望对大家有所帮助。
在微观世界裡的微粒动物园(Particle Zoo)中,所有的动物都因为不明塬因而跑出来,让整个动物园陷入一片混乱,动物园管理员们无法控制现场的情况,在这个非常时期,管理员只好按下平时被盖子保护着的「那个按钮」请求支援。
本来是学生们愉快的郊游日,同时也是动物园管理员们的愉快上班日,不一会儿却发起了警报……
该是唿叫「那傢伙」登场的时候了!
接下来玩家必须扮演被管理员们唿唤而来的 Schrödinger’s Cat(薛丁格的猫)去解决目前动物园遇到的问题,回收偷跑的动物并且找出动物园陷入混乱的塬因,沿途收集不同的夸克(quark/组成物质的基本粒子),利用这些可爱又烦人的小东西来突破各种状况。
游戏的操作方式并不困难,只是招式的使用上有点小复杂,必须去记忆不同的夸克组合起来的效果,而游戏中都会有详尽的解说。黄色的上夸克(up quark)提供移动的能量、蓝色的下夸克(down quark)提供了破坏的效果、绿色的顶夸克(top quark)则能给予保护、红色的底夸克(bottom quark)可以建造。当这些夸克组合使用的时候,根据组合方式可以提供不同的效果变化,因应不同的状况去做招式的变换吧!
有些解谜的部分漏失掉一个小环节就必须回到 CHECK POINT 重来,右类比往下挺方便的
基本上游戏必须不断组合运用这四种夸克才能过关
四种夸克的特性,但是刚开始的时候最多只能组合叁个夸克,四个种类的组合相当令人在意
暂停可以看得到组合列表,忘了的话点开来回想一下吧,或许会有意外的发现(?)
夸克组合的时候顺序不会列入计算,只会计算种类跟数量,数量对了就可以发动该技能(不像某个叫做 Magicka 的游戏连顺序都要正确才能发动技能)
其中比较特别的应用是组合叁个不同夸克的技能:
BOMB(黄绿蓝):就是个普通的炸弹,可以炸开地形(靠太近自己会遭受伤害)
PLANK(黄红蓝):可以直接攻击动物让对方晕眩(这招偶尔会被地形限制)
NET(绿黄红):可以叫出网子把晕眩的动物抓回去(非晕眩状态的动物会挣脱)
DECOY(绿蓝红):让人最想笑的莫过于这个了,叫出可以引诱动物跳舞的神秘生物,可以趁机攻击跳舞中的各种动物,某些不好抓攻击时机、危险性比较高的动物都可以用这鬼东西突破
打包带走的时间到噜~
DECOY 技能是 DISCO 风格!跳舞吧、各位!
这款游戏的对话附有全语音,而且对话会自动进行,当然你也可以直接略过对话不看,但是角色之间的对话跟语气挺有意思的,并且玩家也会在一次次的对话中更了解世界观,当中登场的每一个角色从外型到个性都差异甚远,玩家扮演的薛丁格的猫也是个充满特色的角色。
直接用方向输入来选择对话分歧方向
偶尔 NPC 的对话逻辑也很神奇,虽然其中也包含了很多的游戏提示
怪物也是用物理学名词来命名-胶子(Gluon)、轻子(Leptons)、玻色子(Boson)
充满胶子的区域是不能带着夸克通过的哟,胶子长的真的好可爱啊(?)
不同颜色的胶子会带走相应颜色的夸克,白色的胶子则是有机会带走任何一种夸克
我又死了,我又活过来了,我又……(略)
从标题开始就充满了量子物理的各种名词,不知道会不会让部分的玩家感到头痛?虽然在游戏内这些名词通常有其他的意涵,不过仔细观察还是有保留部分的关联性的,比如说主角-薛丁格的猫,他可以是活的也可以是死的,当初动物园管理员按下的那个按钮上就表现出了这隻猫的双重性,所以玩家一直死掉一直重生也不是甚么奇怪的事情(笑)。
这个游戏的地图虽然长的不一样,但是有些部分的单位元素却是相同的,偶尔会觉得「咦?我是不是来过这裡?」也有些地图的角落会存在像是相对论的公式之类的东西(笑)。不过因为存在着把动物都抓回去的要素所以通常会在同一张地图裡多绕好几次,久了就会习惯地图的单位元素。在有需要捕捉的区域裡,动物园也很贴心的设置看板帮你计算还剩多少逃跑的动物,虽然主要是在 2D 平面世界裡面探索,偶尔也会有特别的区域需要小心的突破-像是有夸克的种类跟数量限制的区域,或者是住满横衝直撞的轻子(Leptons)的森林,可能一个失手就必须回到 CHECK POINT 重来一遍。
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