xbox360自制系统fsd更新封面教程
时间:2015-06-09 16:19:40 来源:a9 作者:hushangel 热度: 2769 次
xbox360自制系统中FSD可以进行离线更新封面,但是由于其中的Gadabama经常出问题,导致大家对它的友好度不高,这里带来fsd更新封面 Gadabama的正确用法。
全部更新右边红框这个就是手动编辑
点下去,在这里自己写上游戏介绍游戏发行时间,开发商,发行商,游戏类型。
下面Trailer预告片 Icon图标 BG背景 Banner横幅 Box封面 Cover包装封面(高清封面) Screenshots 截图
想添加什么图就朝他的字母按下去添加图片,比如想放一张高清封面,就点击Cover把对应大小的JPG图
添加即可。 图标必须是PNG格式 其他都是JPG
编辑完毕后,点击上面绿色的打钩,或者右上X即可。
编辑完毕后如下
说一下这个,JQE360.com这个选项提供给你更新高清封面(玩家自制封面)和更新TU,但是。
因为JQE360网站变动,这个功能基本已经报废。想要高清封面的自己动手去http://xboxunity.net/下载。
下载回来后转成JPG,一个一个手动贴进GADABAMA。因这道工序费时费力我就不弄了,还是留个大家
有时间自己去折腾吧。
然后点击一下第四步,同步按钮
PS:如果此时你还没有转区的话,赶紧先关掉程序,去控制面板把区域改成英语美国
重启后再来执行最后这一步,否则封装起来的assets文件全是错误的。
默认设置,直接点击开始把JPG文件都转成DDS
同样,把图标文件PNG转成DDS
转完后,程序开始把DDS文件封装为.assets文件并保存在U盘里的FSD目录。
全部完事了,把载有FSD的U盘接回360,用XEXMENU把FSD里的DATA目录拷贝并覆盖到硬盘里的FSD里
然后运行FSD。
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