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xbox one游戏类型需要更加多样化

时间:2015-08-06 14:19:31 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 1

在近日的德国科隆游戏展上,微软xbox部门负责人Phil Spencer在接受媒体采访时表示,xbox one现今的游戏类型不太丰富,微软需要加强对于主机游戏类型多元化方面的努力。

在近日的德国科隆游戏展上,微软xbox部门负责人Phil Spencer在接受媒体采访时表示,xbox one现今的游戏类型不太丰富,微软需要加强对于主机游戏类型多元化方面的努力。

xbox one游戏类型需要更加多样化
Phil Spencer 谈论了这台家用娱乐主机拥有的第三人称游戏之丰富程度

微软Xbox 部门的负责人Phil Spencer 日前表示,微软应该要「更加把劲」来致力于Xbox One 本家游戏阵容的类型之多元化。

微软在今年Gamescom 电玩展的媒体发表会中,展示了多款未来会在Xbox One 上推出的独占游戏,例如《龙鳞化身》、《量子破碎》以及《除暴战警3》等作品,而这些游戏都是采用第三人称动作类型的构架。

在最近与游戏情报网站GameSpot 的访谈中,当Spencer 被问到这样的趋势时,他承认这样的游戏类型在微软的游戏阵容中确实有点太多。

他说:「更多元化的游戏类型及技术,我认为对于这个产业的前进是非常重要的事情。所以没错,玩家确实会发现我们的游戏阵容中有许多的第三方厂商动作类型游戏,而且我也认为我们应该要加把劲来致力于类型及控制方式之多元化。

Phil Spencer补充,他认为第三方厂商的游戏欠缺多样化是「一个产业的重大问题」,但是他也主张第三人称视角特别适合故事的叙述。

我确实认为这是一个产业的重大问题。但是我得说,第三人称视角的优点就是技术已经非常广为人知。许多人都可以游玩这种游戏。你可以看到你所操纵的角色,而且你也能看到他们的性格。所以对于叙述故事来说,第三人称视角的效果是出类拔萃的。

他继续说道:「如果电玩游戏​​是注重于故事的话,他们通常会采用第三人称的视角。但是我也非常喜爱尝试拓展其他技术的游戏作品。有一款我几年前玩过但到现在仍然让我印象深刻的游戏,那就是《Brothers: A Tale of Two Sons》。这款游戏尝试了非常有趣的双类比摇杆操控技术,而且创造了许多的差异,当我知道这件事情之后,我便爱上了这款游戏。

除了上述的这款游戏之外,微软在这次的Gamescom 也展示了例如《黑暗灵魂3》、《极限竞速6》以及其他更多的游戏。

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