龙鳞化身细节设定分析
时间:2015-08-11 16:38:33 来源:a9 作者:Ryougi_ 热度: 13 次
《龙鳞化身》由于是act+arpg的玩法,所以不再是单纯的动作游戏,从试玩中得出下面的几个细节设定要点,在游戏正式发售后将带来更多攻略资料。
4.武器、服装、龙造型:
下面三幅图,一看便知。虽然不能确定这三个要素的丰富程度和深度,但相信这些也是这作的一大要素。
另外,被击杀后小怪的蓝色闪光波纹,随即几秒后变色,这暗示尸体存在有时限?又或者有什么其他意义。
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外话:本作的画面表现对于白金而言,再上一层。试玩里的背景艺术设定和墨绿基调:绿草繁花蓝天白云,悬浮大陆与星球,树洞瀑布石阶,神秘门扉。。
本作的龙有点小萌,笨重憨厚。估计龙在这部作品很重要的关系,模型和动态表现也比主角更生动形象。
对于本作继续关注,也许下次再看,游戏界面很不一样。有了多人联机模式,不知神谷能否西瓜芝麻一起抓。
最后,希望微软不催,白金不赶,做出一个完成度相对高的优秀作品。白金的效率不太担心,但完成度很重要。神谷白金+微软的大项目,难得的条件,如果慢工能出细活,迟点玩到也不要紧。
k73更懂你:龙鳞化身
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