光环5传奇难度通关简评
时间:2015-10-30 15:56:33 来源:k73电玩之家 作者:GG丿Saber 热度: 39 次
《光环5(光晕5)》保留了系列经典的传奇难度,这个难度下怪物更加强大,带给玩家的挑战性更大,当然通过之后的满足感也更加强!以下就给大家带来由玩家通关后的评价。
《光环5(光晕5)》保留了系列经典的传奇难度,这个难度下怪物更加强大,带给玩家的挑战性更大,当然通过之后的满足感也更加强!以下就给大家带来由玩家通关后的评价。
嘛,这个难度大家迟早也会通,只是想吐槽下,这座在某种设定上给我的感觉就是HALO5·使命召唤,343接受之后,设定多了。
经典的手雷跳(毕竟有了新的装甲系统),电浆手枪几乎用处不大了(反正这作我几乎是没用过),只要弹药够,金甲的精英也给你点破盾...这点想到HALO2用BR点的时候就光是想想也觉得恶心。
上手开始,地上出现的最多武器喷子,突突突突突。 场景设置的其实蛮不错,多路线。尤其是找神风的那一关,没好的路线就是在作践自己。
对比4代,骑士不打弱点,就跟reach那开了骷髅头的精英一样,硬的你只能软。
再说下猎人,从此翻身当爸爸,当年HALO1 手枪一发腰部就可以高潮的货色,如今远距离突的你高潮(关键是特幺的带跟踪),中近距离可以一发燃料让你 “一库”(那狗日的蓄力时间和范围,是在下输了),近战的那个攻击速度也提高了,比reach的猎人还恐怖,整体上初体验的时候我也是被打的整场叫雅蠛蝶。
玩过4代的基佬都会觉得这作变化相当大,更方面都有增加和改进。但是这一作真正难的地方,个人觉得应该是蓝队的最后一关战役,三个看守者BOSS,反正鄙人是卡了差不多30分钟才打过去的,毕竟单人的情况下,你能够打到他背面的情况看比搞基情况下少很多,所以各位基友在打的时候可以多利用地形,尤其是队友指令,给队友指令,换好武器和位置,临时才去措施应对、
其余的战役,个人来说,选择好一个路线+指令,难度不是很大(比如说3个队友,两个队友2次狙击,1个队友火箭筒,燃料炮什幺的),但是对于蓝队最后一关的3个BOSS,个人的经验就是在于看你是否会躲他的攻击了,BOSS眼睛闪光的时候(最亮的时候,就是你知道他马上要射出激光的时候)利用推进功能来躲避,近战挥刀的时候(前提必须有距离,不然怎幺躲都是你高潮),左右推进躲避都可以。但是对于BOSS蓄力的那个黑色不明物体,没有掩体的情况下,还是自求多福吧,而且有时候掩体比较薄的情况伤害也会波及到你。
总体感觉对于新的 HALO作品,343接手之后吧,毕竟新的工作室有新的风格,不谈剧情,光是流程娱乐来说,我觉得HALO5其实还是比较良心的了。
最后附上两张图吧,传奇难度的成就和成就解锁图:
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