《心理测量者没有选择的幸福》图文评测
时间:2015-06-07 10:50:48 来源:vgtime 作者:猫村ノ村長 热度: 354 次
近期推出在xbox one日版主机上的独占文字冒险类游戏《心理测量者没有选择的幸福》受到了许多动漫迷和这类游戏玩家的期待,毕竟动漫的超高素质以及游戏的优秀题材相当讨人喜欢,那么这款游戏是否能够达到应有的高度呢?以下就让我们来看看游戏的具体图文评测吧!
EXTRA选项
本作在这点上让我比较意外。如果是一般的文字类游戏的话,EXTRA选项之下多半会有游戏CG、过场动画和BGM试听这些选项,而且这些项目随着游戏的进行依次解放(一般看过/听过一次之后会解放),而本作则大不相同。
EXTRA选项之下第一项“Contents Viewer”中可以查看游戏中的各种追加要素。
1. Voice
游戏中的BGM的位置则被人物语音所取代。在“Voice”选项之下,玩家可以通过点数购买各个角色的语音。这部分内容还是比较有趣的,有各个角色的早安问候,以及个人情报等。把妹子的Morning Call录下来当闹钟其实也是不错的选择。
2. Picture
取代游戏CG的是游戏中CG的素描。所有素描一开始都是处于锁定状态,随着游戏剧情的发展会逐步解放。不过所有的CG素描都要通过游戏中的点数来购买。
3. Scene Replay
即场景回顾。玩家可以从这里直接进入游戏中的关键场景再度游玩。这部分内容也会随着剧情的进行而开放,不过不必通过点数购买。
▲初次获得的游戏奖励
▲4和2随机出现的版本,略难……
第二项“Play Game”便是游戏中赚取点数的主要方式了。玩家可以在这里游玩风靡一时的小游戏“2048”。这里有两种模式,一种是关卡模式,玩家只要达成要求便可过关;另一种是自由模式,玩家需要拼凑成2048才可过关。自由模式效率相对较低,而关卡模式由于有初次通关奖励(随着关卡等级上升而上升),可以在短时间内迅速积累点数。
第三项“Update Point”则是通过和 Xbox Smart Glass联动来获得点数。
画面和音乐
▲游戏OP根据动画OP改编
本作的BGM没有给人很惊艳的冠绝,但音乐在游戏中没有什么违和感,可以说是表现平平。不过由凛冽时雨演唱的OP还是比较带感的(也许是食X鬼OP听多了),和游戏的风格也比较吻合。
游戏画面的话作为一个文字类游戏来说做的比较好了,就算在大屏幕上游玩也并不会觉得画面缩水。此外,本作在人物立绘出现时采用了Live2D,虽然说在这点上是仁者见仁智者见智(有说法认为Live2D属于技术性偷懒,没有纯立绘精细),但就我个人来说在动的人物比起单调的静态图要更有活力。
最后来谈谈总体感受吧。本作对于原作粉丝自然不用说,在没有什么明显的缺陷的情况下,本作还是值得收藏的。而对于没有接触过原作的玩家来说,本作也是值得一玩的。在大开脑洞的设定之下,玩家可以欣赏一段精彩的警察故事。
总之,话再多说就要真.剧透了→_→,小伙伴们还是赶紧买买买吧。
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