妖怪手表破坏者一周目全破心得
时间:2015-07-15 11:45:48 来源:k73电玩之家 作者:yanlichai 热度: 62 次
《妖怪手表破坏者》很荣幸现在已经成功的通关了一周目的游戏,个人使用的阵容是九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,而通关的时间也并不长,以下是自己的全破感想。
《妖怪手表破坏者》很荣幸现在已经成功的通关了一周目的游戏,个人使用的阵容是九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,而通关的时间也并不长,以下是自己的全破感想。
通关阵容九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,一周目通关时间反正我的是20小时,我前面浪费了好多时间,比如五星币和维斯帕币都抽到道具,B币就抽到一个九尾。前面为了一个好一点的盾去抓两只小象合成猛犸象,抓这两只小象都费了很久。然后又没奶,最开始用进化的海带(进化了也只有C级),然后又去抓两只小蝴蝶合成高潮蝶。中间闲逛的时候看到本部2楼可以合成防御+120的黑猪盆盾,又去打黑猪刷素材了。做好黑猪盆盾以后还想合一个壶の魂(2代里效果为防御下伤害再减半,笑蛇和歌蛇的魂合成),然后去抓这两个蛇,又费了一段时间两个都有了,结果还被坑了。还有刷桃太郎坑死爹了,失败了好多次才找到诀窍后面再说。
2代鬼时间里基本可以说是个站桩游戏一点不为过。大部分boss和大部分情况下都是你打我一下我打你一下跟换了个视角的回合制游戏一样;busters就是正儿八经的动作游戏,2代鬼时间比不了。
2代鬼时间里妖怪的动作就已经在图鉴里,释放技能的动作和普通战斗一样;busters里妖怪新设计了一些动作,最著名的就是JB喵的“升龙拳”,技能释放更迅捷也更灵活。2代鬼时间里那释放动作慢的不忍直视,不知道有人在鬼时间里用过虫菌伯爵,经常使用攻击后来不及躲开boss的蓄力攻击。
busters里随着升级妖怪可以习得新的技能,并且X技能和Y技能可以选择:以九尾为例,X为火,Y为毒,随着升级又可以学到5连打和躲避;但是A技能不可更换,X、Y可以自由选择火、毒、连打、躲避这四种里的两个,只需要把技能拖拽到X或者Y(下屏busters板,点开后菜单和在波喏波喏那更改队伍一样除了不能换妖怪)。
另外就是busters里重中之重的武器系统,武器系统肯定也要占好多人刷的时间。除了可以制作武器以外还可以强化武器。busters里的好的装备的配方都需要boss掉的素材,比如黑猪盆盾,就要黑猪盆和一个什么什么绳都是黑猪掉的。目前肯定有人看到打完boss掉的不是大鬼玉而是一个小星星很失望,小星星就是boss掉的素材。如果掉的是鬼玉出门之后结算给的奖励又不是“大当”,如果你的目标本身是素材,这一趟白打了。。。武器可以强化两次,强化所用的素材是同一个boss更高难度掉的素材,比如黑猪盆盾第一次强化的是良黑猪盆和良XX绳,第二次强化就要打G黑猪了刷素材了。挑战最高难度boss的G玉是消耗品,可以反复入手无需担心。
Busters里的魂系统和2代不一样,就像壶の魂busters里就没有,笑蛇魂和歌蛇魂只能强化给对方,不能合成壶の魂。目前游戏才两三天,魂的效果和合成魂的配方日站也都没有。由于busters里妖怪可以佩戴一个武器一个魂(不能带两个装备或者两个魂),攻击类妖怪加属性的装备和加暴击的魂的组合估计会成为热点(猫杖和狗杖后期应该不会有人代了,比如猫杖强化一次攻击110,青鬼狼牙棒不强化都+105攻击再加25妖力)。
最后想再说说缺点。首先就是大地图的时候特定地方掉帧,有些地方更是掉的不忍直视,最明显的一个地方就是海港这个地图左下角船那都可以去试试感受一下。戏台boss战则不会掉帧无需担心。然后任务完成后限时1分钟从门里出来,有时候任务完成点离门非常远,稍微迷瞪一下来不及出来导致任务失败都有可能。。。
一周目boss有三骷髅(白、金、钻),三鬼(赤、青、黑),普通和地狱×2的猪、三头蛇、钓鱼丸,鬼食、命取(攻击招式有一定的区别),G婆,地狱黑锅,越狱犬,REDJ、丑巫婆(2代剧情完结的时候的boss)/筋肉犬、妖魔界议长,维斯胖。
剧情我是一丁点没看懂,就知道维斯胖有个阴谋,然后骗大家比赛,最后被穿越来的机器喵28号打死。一周目完了之后竟然开启11话,然后boss是机器喵28号,11话我暂时只打了3个小节,后面等级要求比较高了不容易打,我准备先攒点鬼玉,攒点喜欢的妖怪再打,现在队伍里的A蝴蝶不好用不喜欢,本来想抓个圣婆的,简直被坑死了,海港这个图打了都7、8次了,每次都是掐着20分钟出门的点出来,垃圾妖怪抓了一大堆,一个A都没有(圣婆,白化河童、和那个火鱼尾巴卷刀的那个,连普通的黄刀鱼也没有,除了坑没别的词)。
2周目还会登场机器喵28号、歌舞机器艺人、观音。上边一周目的和这三个加一块正好25个boss。但是我在图鉴里数了一下boss徽章总共占了28个位置,还有3个boss不知道是啥。。。
无责任猜想以后比较好用的队伍(阵指技能不指阵型):
防御阵+回复阵+2物理贴着boss打;
T吸引火力,奶蓄力单体大回复,+2远程(妖术或者机器喵这种炮弹型)。
反正猛犸象升级以后学会了挑拨,使用这个技能以后所有妖怪、boss、杂鱼都只攻击它,而且挑拨的CD时间比效果持续时间短,完全可以实现无缝挑拨。
挑拨和防御阵这两个技能应该不会有妖怪可以同时学会。。。
以后应该还是物攻热门,因为物攻都要靠近打受伤几率高,为了公平,妖力和力量一样的时候力量伤害更高。另外妖术蓄力技都是范围技,蓄力时间比2代鬼时间长不少,时间越长被打断几率越大。
最新实验,少于4个人联机的时候会自动选取自己队伍上边和左边的妖怪,最后仍能凑够4个妖怪队伍。
刚才我自己的一个大3一个小3联机去试白骷髅,一个手按一个机器,光按A和X,然后也打死boss了。如果是3人联机估计默认是开房间的人多一个操作名额。另外由于实在抽不到心婆,谁有的能借我复制一下吗?
还有就是联机挑战boss后的奖品。官网上以前画过4个赤猫队挑战赤鬼得到棒刺,3个白犬+1个赤猫挑战得赤鬼的角。估计会有人误以为只有特定组合才能拿特定奖品。
实际上挑战boss任务的结算奖励分成了两半,进boss之前按X可查看赤猫多的时候奖品倾向于什么,白狗多的时候倾向于什么,换句话说,4个赤猫挑战赤鬼仍然有可能掉赤鬼角,只不过概率小于棒刺而已。任务结算奖励的素材boss也有可能掉,如果boss死的时候没掉大鬼玉那必然掉了一个小星星,这个小星星也是素材,千万不要忘了捡。自己单机打完结算的时候奖品无非是从这个两个一半里完全随机选而已,运气好单机也能拿头奖。
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