交叉领域计划2通关要素
时间:2015-12-17 17:57:40 来源:论坛 作者:天路上的积 热度: 41 次
《交叉领域计划2》是《交叉领域计划》的最新作品,SRPG游戏模式为主,集合了CAPCOM、SEGA、NBGI三大游戏厂商旗下的人物联手参战,同时追加了新角色。本篇讲述的是通关后的一些要素。
《交叉领域计划2》是《交叉领域计划》的最新作品,SRPG游戏模式为主,集合了CAPCOM、SEGA、NBGI三大游戏厂商旗下的人物联手参战,同时追加了新角色。本篇讲述的是通关后的一些要素。
通关要素确认:
通关时的金钱数继承
全角色的CP(技能点,包括已经使用的)全部加起来然后平均分配给每个角色,包括SOLO角色
全武器道具继承:通关时的装备全部卸下来
自动技能槽追加一个,最高5个……(初始一个,LV10一个,LV20一个,SP模式一个,通关后一个,共计5个)
图鉴初期可以看到所有内容,继承战斗资料
系统设定追加:BGM鉴赏模式,战斗BGM变更可能
过关菜单追加挑战模式(有DLC一周目就开启了)敌人拥有非常强大的属性,血量40万,我一级打不过。
商店增加武器防具,然而并没有什么卵用,价格50000只比初始武器好点。
追加资料模式变更,高难度模式:敌等级能力增加,然而在DLC的SP高模式下没有什么存在价值,SP高难度连敌人的经验,CP都增加了。
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