火焰纹章觉醒转职特技心得及游戏点评
时间:2013-03-14 15:18:46 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 1867 次
这里是想玩家们一起分享部分玩家的一些个人心得休会,主要在转职和特技还有玩家息的一些个人吐槽,好吧!下面我们就一起看看吧!
这里是想玩家们一起分享部分玩家的一些个人心得休会,主要在转职和特技还有玩家息的一些个人吐槽,好吧!下面我们就一起看看吧!
这次新的PV主要是介绍职业养成的。一开始的升级就不说了,玩过火纹的都知道升级的重要性。亮点是小红在LV UP的时候居然就涨了3点,让很多以前认为可以成长5个技能点的玩家被打脸了。顺便那个小枪兵看起来怎么像农民啊(好吧,我开始怀念外传的最强职业了= =)。其他的武器等级了什么的FE老鸟都懂了,不解释了。
转职:
这个就是本次的重头戏了(喂喂,该死的IS,你就不能换个美型点的角色作为介绍的对象么。这次重甲的眯眯眼看了我就不爽啊。)总之有2种转职方式,一个是上位转职的纵向转职,一个是横向的同级职业转职。上位转职采取的系统和圣魔一样,1个下位职业在2个固定的上位职业中选择一个进行转职,转职的时候能力会获得大幅的提升。一个是同级职业的横向转职。横向转职的话先是根据下位职业来的,下位职业横向转职有3个选择,而上位的横向转职则是根据这3个下位职业对应的上位职业。即下位横向转职有3个选择,上位横向转职有最大6个选择。不过像诺诺这种玛穆库特族的话只有4个上位职业选择(其实算5个,毕竟玛穆库特本身就算是上位职业了)。另外,这次还可以上位转下位,而且是可以无限次转下位的(貌似不需要道具),再加上本作有自由地图。也就是说假如你有足够的转职道具的话,全员能力满也只是时间的问题了。
特技:
不知道有多少人和本人一样等着这次特技系统公布的。虽然我最早怀疑这次的特技可能会采用圣魔的方式——职业特技,但是这次的职业公布直接让本人一本满足了。首先特技是在升级的时候获得,但是获得方式不明。可能是升级时随机获得也可能是到满足一定等级才会获得,不过按照FE一贯的尿性来说,前者的可能性比较大。好吧,反正本作等级可以升可以降(上位转下位),就算是刷刷我也认了,只求让刷来得再猛烈些吧。
暂时公布的几个特技:
剑(奸)杀:与装备剑的敌人战斗时命中回避+50(尼玛,IS你是想让剑圣彻底废掉是吧,至少在这个特技面前剑圣要是没个见切还不如自己剖腹死了算了)
ホットスタート:战斗开始时命中回避+15,按回合减弱
疾驱:周围3格没有友军存在时命中回避+10
回复之心:用杖回复友军时,回复量+15
魔之达人:装备魔导书时魔力+5
魔力吼叫:选择应援指令发动时,一回合内周围3格内的友军魔力+4
祈祷:HP1以外的场合受到致命打击时有幸运%的HP剩1 (晓女的鸡肋技能,依然没有改变过)
另外,看本作的技能槽没有采用晓女的技能点的形式,而是…………格子,没错,PV里显示最大可以装备5个技能,而且是任意装备。于是,选好各种回避技能后一个SOLO的角色终于诞生了。按现在看疾驱和ホットスタート同时装备的话在最初回合就能提升25点命中回避了,再加个奸杀的话对装备剑的敌人回避已经达到了75,命中也增加了75,果然剑圣还是剖腹算了。还有PV里还有流星月光出没,不过流星的5连击2刀2刀砍的是想闹哪样啊?至于屋外战斗和幸运7因为没有文字说明,不知道技能效果到底是什么样的。所以就不写了。
最后,贫胸loli赛高,诺诺赛高。
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