怪物猎人3G技能翻译列表一览(美版)
时间:2013-04-01 10:37:36 来源:k73电玩之家 作者:32697775 热度: 2773 次
其实小编觉得美版的更麻烦翻译,这里的翻译可能也不会很全,在全技能上的翻译希望大家可以给一个参考!
其实小编觉得美版的更麻烦翻译,这里的翻译可能也不会很全,在全技能上的翻译希望大家可以给一个参考!
注:蓝色技能为美版攻略版上独有的 | ||||
攻击、防御技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Attack | 攻击 | 攻撃UP【大】 | 20 | 攻击力增加20 |
攻撃UP【中】 | 15 | 攻击力增加15 | ||
攻撃UP【小】 | 10 | 攻击力增加10 | ||
攻撃DOWN【小】 | -10 | 攻击力减少10 | ||
攻撃DOWN【中】 | -15 | 攻击力减少15 | ||
攻撃DOWN【大】 | -20 | 攻击力减少20 | ||
Expert | 达人 | 見切り+3 | 20 | 会心率增加30% |
見切り+2 | 15 | 会心率增加20% | ||
見切り+1 | 10 | 会心率增加10% | ||
見切り-1 | -10 | 会心率减少10% | ||
見切り-2 | -15 | 会心率减少15% | ||
見切り-3 | -20 | 会心率减少20% | ||
Status | 特殊攻击 | 状态异常攻击+2 | 15 | 状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值上升 |
状态异常攻击+1 | 10 | 状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值稍微上升 | ||
状态异常攻击弱化 | -10 | 状态异常属性攻击(毒・麻痹・睡眠)的属性值稍微下降 | ||
Tenderizer | 痛击 | 弱点特攻 | 10 | 攻击肉质45以上的弱点部位的时候会心率上升50% 会心一击命中的话攻击力上升25% |
Destroyer | 重击 | 破坏王 | 10 | 攻击可以破坏的部位的话,耐久值减少度变为1.3倍,着重部位破坏的特化技能 |
Element Atk | 属性攻击 | 属性攻击强化 | 10 | 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)的属性值增加20% ※铳枪的炮击和龙击炮、努的徹甲榴弹和扩散弾的爆炸除外 |
属性攻击弱化 | -10 | 属性攻击(火・水・雷・冰・龙)的属性值减少10% | ||
Fire Atk | 火属性攻击 | 火属性攻击强化+2 | 15 | 武器的火属性值变为1.2倍 |
火属性攻击强化+1 | 10 | 武器的火属性值变为1.1倍 | ||
火属性攻击弱化 | -10 | 武器的火属性值变为0.75倍 | ||
Water Atk | 水属性攻击 | 水属性攻击强化+2 | 15 | 武器的水属性值变为1.2倍 |
水属性攻击强化+1 | 10 | 武器的水属性值变为1.1倍 | ||
水属性攻击弱化 | -10 | 武器的水属性值变为0.75倍 | ||
Thunder Atk | 雷属性攻击 | 雷属性攻击强化+2 | 15 | 武器的雷属性值变为1.2倍 |
雷属性攻击强化+1 | 10 | 武器的雷属性值变为1.1倍 | ||
雷属性攻击弱化 | -10 | 武器的雷属性值变为0.75倍 | ||
Ice Atk | 冰属性攻击 | 冰属性攻击强化+2 | 15 | 武器的冰属性值变为1.2倍 |
冰属性攻击强化+1 | 10 | 武器的冰属性值变为1.1倍 | ||
冰属性攻击弱化 | -10 | 武器的冰属性值变为0.75倍 | ||
Dragon Atk | 龙属性攻击 | 龙属性攻击强化+2 | 15 | 武器的龙属性值变为1.2倍 |
龙属性攻击强化+1 | 10 | 武器的龙属性值变为1.1倍 | ||
龙属性攻击弱化 | -10 | 武器的龙属性值变为0.75倍 | ||
Defense | 防御 | 防御UP【大】 | 20 | 防御力上升25 |
防御UP【中】 | 15 | 防御力上升20 | ||
防御UP【小】 | 10 | 防御力上升15 | ||
防御DOWN【小】 | -10 | 防御力减少15 | ||
防御DOWN【中】 | -15 | 防御力减少20 | ||
防御DOWN【大】 | -20 | 防御力减少25 | ||
Evasion | 回避性能 | 回避性能+2 | 15 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.4秒 |
回避性能+1 | 10 | 回避时的无敌时间由0.2秒变为0.33秒 | ||
回避性能DOWN | -10 | 回避时的无敌时间变短 | ||
Evad Dist | 回避性能 | 回避距离UP | 10 | 回避时的移动距离上升1.5倍 |
Guard Up | 防御强化 | 防御强化 | 10 | 平时不能防御的技能也可以防御住。 一部分使玩家不能使用技能和降低防御力的攻击防御的时候,不会变为状态异常。 |
Potential | 底力 | 火事场力+2 | 15 | 体力变为40%以下的时候防御+90,攻击变为1.3倍 |
火事场力+1 | 10 | 体力变为40%以下的时候防御+60~+90 | ||
心配性 | -10 | 体力变为40%以下的时候防御-42,攻击变为0.7倍 | ||
Gloves off | 本气 | 力之解放+2 | 15 | 効果持续时间1分30秒 |
发动条件,下面的条件满足任意两条即可: | ||||
[1] 与大型怪兽对战超过5分钟 | ||||
[2] 收到150以上的伤害量 | ||||
力的解放+2的效果为以下3条: | ||||
1) 会心率+50% | ||||
2) 回避和防御、斩斧的回旋斩所消耗耐力减少1/5 | ||||
3) 跑步者的2倍効果 | ||||
力之解放+1 | 10 | 効果持续时间1分30秒 | ||
发动条件,下面的条件满足任意两条即可: | ||||
[1] 与大型怪兽对战超过5分钟 | ||||
[2] 收到150以上的伤害量 | ||||
力的解放+1的效果为以下3条: | ||||
1) 会心率+30% | ||||
2) 回避和防御、斩斧的回旋斩所消耗耐力减少1/2 | ||||
3) 与跑步者等同効果 | ||||
Spirit | 斗魂 | 挑战者+2 | 15 | 当怪物愤怒时,增加25点攻击和20%的仇恨 |
挑战者+1 | 10 | 当怪物愤怒时,增加10点攻击和10%的仇恨 | ||
Survivor | 逆境 | 不屈 | 10 | 变为战斗不能的话攻击力会上升10%,防御上升10% 死两回攻击力上升20%,防御20% |
Unscathed | 无损 | 尖峰表演 | 10 | 生命值满时,显著增加攻击力 |
体力、耐力、回复关联的技能効果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Health | 体力 | 体力+50 | 15 | 体力的最大值+50 |
体力+20 | 10 | 体力的最大值+20 | ||
体力-10 | -10 | 体力的最大值-10 | ||
体力-30 | -15 | 体力的最大值-30 | ||
Rec Level | 回复量 | 体力回复量UP | 10 | 自身体力恢复道具效果上升 |
体力回复量DOWN | -10 | 自身体力恢复道具效果下降 | ||
Rec Speed | 回复速度 | 回复速度+2 | 15 | 体力槽红色部分会以平常速度的4倍来恢复 |
回复速度+1 | 10 | 体力槽红色部分会以平常速度的2倍来恢复 | ||
回复速度-1 | -10 | 体力槽红色部分会以平常速度的1/2来恢复 | ||
回复速度-2 | -15 | 体力槽红色部分会以平常速度的1/4来恢复 | ||
Stamina | 耐力 | 跑步者(ランナー) | 10 | 收刀时的冲刺、鬼人状态、枪的突进、锤子蓄力和弓蓄力时的耐力消耗速度下降 |
鈍足 | -10 | 收刀时的冲刺、鬼人状态、枪的突进、锤子蓄力和弓蓄力时的耐力消耗速度上升 | ||
Stam Recov | 气力回复 | 耐力急速回复 | 10 | 耐力的回复速度变为2倍 |
耐力回复延迟 | -10 | 耐力的回复速度变慢25% | ||
Hunger | 饥饿度(腹減り) | 饥饿度无效 | 15 | 耐力的最大值除了寒冷外不会减少 |
饥饿度减半 | 10 | 耐力最大值的减少速度延长2倍(12分) | ||
饥饿度加倍【小】 | -10 | 耐力最大值的减少速度变短1.5倍(4分) | ||
饥饿度加倍【大】 | -15 | 耐力最大值的减少速度变短2倍(3分) | ||
Wide-Range | 广域 | 广域化+2 | 15 | 药草・恢复药・解毒药・忍耐的种子・怪力的种子的效果适用于同一区域的队友,效果100% |
广域化+1 | 10 | 药草・恢复药・解毒药・忍耐的种子・怪力的种子的效果适用于同一区域的队友,效果50% | ||
状态异常的技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Posion | 毒 | 毒无效 | 10 | 不会进入中毒状态 |
毒加倍 | -10 | 中毒后伤害加倍 | ||
Paralysis | 麻痹 | 麻痹无效 | 10 | 不会进入麻痹状态 |
麻痹加倍 | -10 | 麻痹时间变为2倍 | ||
Sleep | 睡眠 | 睡眠无效 | 10 | 不会进入睡眠状态 |
睡眠加倍 | -10 | 睡眠时间变为2倍 | ||
Stun | 气绝(晕) | 气绝无效 | 15 | 不会进入气绝状态 |
气绝机率减半 | 10 | 一定机率不会进入气绝状态 | ||
气绝加倍 | -10 | 为了恢复气绝状态所需要的按键连打变为两倍 | ||
AntiSeptic | 抗菌 | 抗菌 | 10 | 不会进入不能使用部分道具的状态 |
Def Lock | 防御DOWN | 铁面皮 | 10 | 不会进入防御下降的状态 |
Mud/Snow | 耐泥耐雪 | 泥和雪无效 | 10 | 不会进入泥人和雪人状态 |
Status Res | 属性耐性 | 属性弱体无效 | 10 | 毒,麻,睡,气绝无效 |
耐力的技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Anti-Theft | 偷盗无效 | 偷盗无效 | 10 | 道具不会被盗 |
Hearing | 听觉保护 | 高级耳栓 | 15 | 咆哮声【小】和【大】无效化 |
耳栓 | 10 | 咆哮声【小】无效化 | ||
Wind Res | 风压 | 风压【大】无效 | 15 | 虽然所有风压无效、但是3G里面只有アマツマガツチ拥有风压【大】,所以没有什么必要性。 |
风压【小】无效 | 10 | 风压【小】无效化 | ||
Current Res | 水流 | 水流【大】无效 | 15 | 不会受到水流【大】和水流【小】影响 |
水流【小】无效 | 10 | 不会受到水流【小】影响 | ||
Tremor Res | 耐震 | 耐震 | 10 | 不会受到怪兽所引起的地震影响 |
Heat Res | 耐暑 | 炎暑无效 | 10 | 不会因炎暑而减少体力,就算在岩浆旁边也不会受到伤害 |
炎暑加倍 | -10 | 因炎暑所导致的体力减少速度加快 | ||
Cold Res | 耐寒 | 严寒无效 | 10 | 不会因严寒而导致耐力减少 |
严寒加倍 | -10 | 因严寒而导致耐力减少的速度上升 | ||
Fire Res | 火耐性 | 火耐性【大】 | 15 | 增加火耐性,被烧伤【大】和被烧伤【小】无效化 |
火耐性【小】 | 10 | 稍微增加火耐性,被烧伤【小】无效化 | ||
火耐性弱化 | -10 | 火耐性减少,被烧伤【小】会变为被烧伤【大】 | ||
Water Res | 水耐性 | 水耐性【大】 | 15 | 增加水耐性,溺水【大】和溺水【小】无效化 |
水耐性【小】 | 10 | 稍微增加水耐性,溺水【小】无效化 | ||
水耐性弱化 | -10 | 水耐性减少,溺水【小】会变为溺水【大】 | ||
Thunder Res | 雷耐性 | 雷耐性【大】 | 15 | 增加雷耐性,气绝【大】和气绝【小】无效化 |
雷耐性【小】 | 10 | 稍微增加雷耐性,气绝【小】无效化 | ||
雷耐性弱化 | -10 | 雷耐性减少,气绝【小】会变为气绝【大】 | ||
Ice Res | 冰耐性 | 冰耐性【大】 | 15 | 增加冰耐性,冰冻伤害【大】和冰冻伤害【小】无效化 |
冰耐性【小】 | 10 | 稍微增加冰耐性,冰冻伤害【小】无效化 | ||
冰耐性弱化 | -10 | 冰耐性减少,冰冻伤害【小】会变为冰冻伤害【大】 | ||
Dragon Res | 龙耐性 | 龙耐性【大】 | 15 | 增加龙耐性,被龙攻击后变眩晕【大】和被龙攻击后变眩晕【小】无效化 |
龙耐性【小】 | 10 | 稍微增加龙耐性,被龙攻击后变眩晕【小】无效化 | ||
龙耐性弱化 | -10 | 龙耐性减少,被龙攻击后变眩晕【小】会变为被龙攻 | ||
Blight Res | 异常抗性 | 异常无效 | 10 | 火,水,雷,冰,龙异常无效 |
Gut | 勇气 | 勇气 | 10 | 当血量在64以上时,防止一次被晕的效果。 每条命只能触发一次。 |
Potential | 潜能 | 肾上腺素+2 | 15 | 当血量是总血量的40%以下时,增加45点防御和30%的伤害 |
肾上腺素+1 | 10 | 当血量是总血量的40%以下时,增加40点防御 | ||
自寻烦恼 | 当血量是总血量的40%以下时,增加21点防御力,但多承受30%伤害 | |||
Fury | 狂怒 | 愤怒觉醒 | 10 | 当血量是40%以上时,勇气触发,当血量是40%以下时,肾上腺素+2触发 |
Unshakeble | 无可撼动 | 坚如磐石 | 10 | 不易被击倒,增加以下抗性:风压(小),水流(小),听觉保护(小) |
辅助的技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
KO | KO | KO术 | 10 | 在怪物眩晕的时候攻击,蓄积值变为1.1倍 |
Sheathing | 纳刀 | 纳刀术 | 10 | 收起武器的动作变快 |
Stam Drain | 减气攻击 | 耐力夺取 | 10 | 对怪物的耐力伤害增加 |
Fast Charge | 溜め短縮 | 集中 | 10 | 大剑・锤子・弓的蓄力时间变为0.8倍,双剑・太刀・斩击斧的蓄力槽的蓄力速度变为1.2倍 |
杂念 | -10 | 大剑・锤子・弓的蓄力时间变为1.2倍,双剑・太刀・斩击斧的蓄力槽的蓄力速度变为0.8倍 | ||
Swimming | 游泳 | 游泳者(スイマー) | 10 | 水中的移动速度上升 |
旱鸭子(かなづち) | -10 | 水中的移动速度变慢 | ||
Oxygen | 氧气(酸素) | 氧气无限(酸素無限) | 10 | 氧气不会减少 |
换气加倍(息継ぎ倍加) | -10 | 氧气的减少速度变快 | ||
Bomb Boost | 爆弹强化 | 炸弹人(ボマー) | 10 | 爆弹系道具的威力变为1.5倍,爆弹调合率为100% |
Maestro | 笛 | 吹笛名人 | 10 | 笛系道具变为不容易破坏,狩猎笛的演奏时间延长,其效果也会提升。 |
Artillery | 炮术 | 炮术王 | 15 | 大炮、弩炮、铳枪的炮击和龙击炮、彻甲榴弾的威力增强 |
※龙击砲的冷却时间会变短 | ||||
炮术师 | 10 | 大炮、弩炮、铳枪的炮击和龙击炮、彻甲榴弾的威力增强 | ||
Psychic | 千里眼 | 自动锁定 | 15 | 显示大型怪物的位置、去向和攻击状态 |
探知 | 10 | 涂料的时候会显示大型怪物的位置、去向和攻击状态 | ||
没有涂料的时候,每隔5分钟会有2/3的机率显示5秒怪物的位置 | ||||
Sense | 担心(気配) | 隐密 | 10 | 不容易被怪物发现 |
挑拨 | -10 | 容易被怪物发现,并攻击 | ||
LastingPwr | 效果持续 | 道具使用强化 | 10 | 药・饮料等持续系道具的效果时间变为1.5倍 |
道具使用弱化 | -10 | 药・饮料等持续系道具的效果时间变为2/3 | ||
Eating | 吃饭(食事) | 速食+2(早食い+2) | 15 | 所有能使用的道具的使用速度上升 |
速食+1(早食い+1) | 10 | 吃肉的速度上升 | ||
慢食(スローライフ) | -10 | 吃肉的速度变慢 | ||
Gluttony | 贪吃(食いしん坊) | 饥饿(拾い食い) | 15 | 食用肉、魚、饮料等道具,有1/3机率让耐力上升到最大值 |
吃饱(まんぷく) | 10 | 肉系道具的耐力回复量上升25 | ||
Constitutn | 体术 | 体术+2 | 15 | 回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力减少为50% |
体术+1 | 10 | 回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力减少为75% | ||
体术-1 | -10 | 回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力增加到120% | ||
体术-2 | -15 | 回避和防御、斩击斧的挥动所消耗的耐力增加到135% | ||
其他的技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Fate | 运气 | 非常幸运(激运) | 15 | 任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为29/32 |
幸运 | 10 | 任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为22/32 | ||
不幸 | -10 | 任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为16/32 | ||
灾难 | -15 | 任务完成时的基本报酬第四个以后增加的几率变为8/32 | ||
Carving | 剥皮(剥ぎ取り) | 剥皮名人 | 15 | 剥皮回数增加1回 |
剥皮铁人 | 10 | 剥皮动作中变为霸体状态 | ||
Gathering | 采集 | 采集+2 | 15 | 在采集点采集失败的几率由16%减少为3%、采集回数增加 |
采集+1 | 10 | 在采集点采集失败的几率由16%减少为9%、采集回数稍微增加 | ||
采集-1 | -10 | 在采集点采集失败的几率由16%减少为28%、采集回数减少 | ||
Spd Gather | 高速收集 | 高速收集 | 10 | 剥皮、採集、捕虫、挖掘的速度上升 |
Protection | 加护 | 精灵的加护 | 10 | 1/4的几率所受伤害减轻30% |
恶灵的加护 | -10 | 1/4的几率所受伤害增加30% | ||
Whim | 反复无常(気まぐれ) | 神的反复无常 | 15 | 铁镐、捕虫网、笛系道具不容易损坏 |
精灵的反复无常 | 10 | 铁镐、捕虫网、笛系道具稍微不容易损坏 | ||
恶灵的反复无常 | -10 | 铁镐、捕虫网、笛系道具很容易损坏 | ||
Combo Plus | 调和数 | 最大数生产 | 10 | 在调和生产数有浮动的道具时一定会以最大数量生产 |
Combo Rate | 调和成功率 | 调和成功率+45% | 15 | 调和成功率+45% |
调和成功率+20% | 10 | 调和成功率+20% | ||
调和成功率-10% | -10 | 调和成功率-10% | ||
调和成功率-25% | -15 | 调和成功率-25% | ||
Tranquilzr | 捕获 | 捕获名人 | 15 | 捕获怪兽时的追加报酬由2~3个变为3~4个 |
捕获上手 | 10 | 捕获怪兽时的追加报酬由2~3个变为3个 | ||
Perception | 观察眼 | 捕获的眼力(捕獲の見極め) | 10 | 可以捕获的大型怪兽的图标将会闪烁 |
Speed Setup | 高速设置 | 陷阱师(罠師) | 10 | 落穴、麻痹陷阱、大桶爆弹、大桶爆弹G、爆雷针、陷阱肉类的设置时间变短。 |
网、落穴、麻痹陷阱、陷阱肉类的调和成功率变为100% | ||||
Ranger | 猎人 | 猎人生活 | 10 | 容易烤出完美的烤肉、就算没有带地图也可以观看全图。 钓鱼时不管用什么鱼饵鱼都会一下上钩、调和鱼饵的成功率上升。 |
Transportr | 搬运 | 搬运的达人 | 10 | 搬运时的移动速度上升。 |
就算是从高处跳下搬运物业不会掉落。 | ||||
Flame Aura | 燃鳞 | 燃鳞 | 10 | 就算没有拿火炬也会对怪兽起到拿了火炬一样的效果。(但是没有火炬的照明效果) |
Dungmaster | 便便(こやし) | 便便球名人(こやし玉名人) | 10 | 被便便球丢中的怪兽的逃跑几率上升。 |
调和便便球的成功率变为100%。 | ||||
Team Leader | 号令 | 奇面王的召唤声 | 10 | 喳喳、卡扬巴潜伏在地底的时候、使用动作“かけ声”的话将恢复体力并回到玩家身边。 |
但不能连续使用。 | ||||
Team Player | 采配 | 奇面王的采配 | 10 | 喳喳、卡扬巴的攻击力、防御力和耐力的回复速度上升 |
Biology | 生化 | 生化大师 | 被便便球丢中的怪兽的逃跑几率上升 受到粘液异常效果减少 防止变臭 |
|
Carnivore | 肉食 | お肉大好き | 10 | 就算吃生肉耐力也会上升。而且在吃掉「生焼け肉」、「こんがり肉」的时候会附加强走效果。(ジャギィX系列装备拥有) |
Charmer | 護石王 | お守りハンター | 10 | 采集时得到护身符(お守り)的话,会有一定机率变为2个。 |
Honey | ハチミツ | ハニーハンター | 10 | 在采集蜂蜜或者蜂王浆的时候可以一次采集两个。(アシラX系列装备拥有) |
Sea Legs | 海之腿 | 大海的庇佑 | 10 | 抗水压高,奥林匹克般的游泳速度,氧气无限 |
剑士用的技巧效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Handicraft | 匠 | 斩味+1 | 15 | 近战武器的斩味增加一级 |
Free Element | 属性开放 | 觉醒 | 10 | 觉醒无属性武器中隐藏的力量,发挥属性效果 |
Fencing | 剑术 | 心眼 | 10 | 不会弹刀 |
Crit Draw | 拔刀会心 | 拔刀术【技】 | 10 | 收刀状态拔剑的第一击会心率+100%。 (如果是-20%的话会心率就是80%。) 大剑的拔剑蓄力斩也是一样的效果。 |
Punish Draw | 拔刀减气 | 拔刀术【力】 | 10 | 切断武器拔刀攻击时会追加眩晕值和减气值。 但和打击武器一样,如没有命中头部的话不会增加眩晕值。 |
Sharpness | 斩味 | 业物 | 10 | 攻击和防御使消耗的斩味消耗变为一半。 |
攻击没有弹刀时有1/2的几率不会消耗斩味。 | ||||
なまくら(钝) | -10 | 攻击或防御时消耗的斩味增加 | ||
Sharpener | 研磨师 | 砥石使用高速化 | 10 | 研磨武器的次数减少 |
砥石使用低速化 | -10 | 研磨武器的次数增加 | ||
Guard | 防御性能 | 防御性能+2 | 20 | 减少更多的防御成功时的后退距离、减少更多的防御时收到的伤害 |
防御性能+1 | 10 | 增加防御成功时的后退动作、增加防御时收到的伤害 | ||
防御性能-1 | -10 | 增加防御成功时的后退动作、增加防御时收到的伤害 | ||
Auto-Guard | 自动防御 | 自动防御 | 10 | 在拔出武器时自动防御正面来得攻击 |
Edgemaster | 大师 | 蜜刃 | 10 | 斩味+1,攻击力上升大 |
枪手用的技能效果一览 | ||||
技能系统 | 技能名 | P | 效果说明 | |
Loading | 装填数 | 装填数UP | 10 | 弩炮的最大弹数+1 |
弓到第四段为止都可以蓄力 | ||||
枪的炮击装填数+1 | ||||
※重弩的蹲射装填数没变化 | ||||
Recoil | 反动 | 反动减轻+3 | 20 | 弩炮发射时的反作用力大幅度减少 |
反动减轻+2 | 15 | 弩炮发射时的反作用力减少 | ||
反动减轻+1 | 10 | 弩炮发射时的反作用力小幅度减少 | ||
反动减轻-1 | -10 | 弩炮发射时的反作用力小幅度增加 | ||
反动减轻-2 | -15 | 弩炮发射时的反作用力增加 | ||
反动减轻-3 | -20 | 弩炮发射时的反作用力大幅度增加 | ||
Reload Spd | 装填 | 装填速度+3 | 20 | 弩炮的装弹速度+3 |
弓的瓶子切换后会自动装填 | ||||
装填速度+2 | 15 | 弩炮的装弹速度+2 | ||
弓的瓶子切换后会自动装填 | ||||
装填速度+1 | 10 | 弩炮的装弹速度+1 | ||
弓的瓶子的装入速度稍微变快 | ||||
装填速度-1 | -10 | 弩炮的装弹速度-1 | ||
弓的瓶子的装入速度稍微变慢 | ||||
装填速度-2 | -15 | 弩炮的装弹速度-2 | ||
弓的瓶子的装入速度变慢 | ||||
装填速度-3 | -20 | 弩炮的装弹速度-3 | ||
弓的瓶子的装入速度大幅度变慢 | ||||
Rpaid Fire | 连射 | 连发数+1 | 10 | 弩炮的连射弹数+1 |
Precision | 精密射击 | 误差抑制+2 | 15 | 弩炮的射击没有误差 |
误差抑制+1 | 10 | 弩炮的射击误差【小】无效化,误差【大】变为误差【小】 | ||
误差抑制-1 | -10 | 弹道的误差增加,误差【小】变为误差【大】,无误差变为误差【左右小】 | ||
误差抑制-2 | -15 | 弹道的误差增加,误差【小】变为误差【大】,无误差变为误差【左右大】 | ||
Normal Up | 通常弹强化 | 通常弹・连射箭UP | 10 | 弩炮的通常弹、弓的连射箭威力变为1.1倍 |
Pierce Up | 贯通弹强化 | 贯通弹・贯通箭UP | 10 | 弩炮的贯通弹、弓的贯通箭威力变为1.1倍 |
Pellet Up | 散弹强化 | 散弹・扩散箭UP | 10 | 弩炮的散弹威力变为1.2倍、弓的扩散箭威力变为1.3倍 |
Normal S+ | 通常弹追加 | 通常弹全等级追加 | 10 | 全等级的通常弾装填可能 |
Pierce S+ | 贯通弹追加 | 贯通弹全等级追加 | 15 | 全等级的贯通弾装填可能 |
贯通弹LV1追加 | 10 | LV1贯通弹装填可能 | ||
Pellet S+ | 散弹追加 | 散弹全等级追加 | 15 | 全等级的散弹弾装填可能 |
散弹全LV1追加 | 10 | LV1散弾装填可能 | ||
Crag S+ | 榴弹追加 | 榴弹全等级追加 | 15 | 全等级的榴弾装填可能 |
榴弹LV1追加 | 10 | LV1榴弾装填可能 | ||
Clust S+ | 扩散弹追加 | 扩散弹全等级追加 | 15 | 全等级的扩散弾1发装填可能 |
扩散弹LV1追加 | 10 | LV1扩散弹1发装填可能 | ||
Slicing S+ | 斩裂弹追加 | 斩裂弹追加 | 10 | 斩裂弹装填可能。※ 装填可能弹数根据武器不一样 |
Slime S+ | Slime弹追加 | Slime弹追加 | 10 | Slime弹装填可能 |
Power C+ | 强击瓶追加 | 强击瓶追加 | 10 | 强击瓶装填可能 |
C.Range C+ | 接击瓶追加 | 接击瓶追加 | 10 | 接击瓶装填可能 |
Posion C+ | 毒瓶追加 | 毒瓶追加 | 10 | 毒瓶装填可能 |
Para C+ | 麻痹瓶追加 | 麻痹瓶追加 | 10 | 麻痹平装填可能 |
Sleep C+ | 睡眠瓶追加 | 睡眠瓶追加 | 10 | 睡眠瓶装填可能 |
Slime C+ | Slimep瓶追加 | Slimep瓶追加 | 10 | Slime瓶装填可能 |
Exhaust C+ | 减气瓶追加 | 减气瓶追加 | 10 | 减气瓶装填可能 |
Steady Hand | 沉着射击 | 银弹 | 10 | 普通弹,贯穿弹,贯穿射击和连射攻击力增加10%,散弹攻击增加20%,广域箭攻击力增加30% |
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