口袋妖怪系列附属第二职业汇总
时间:2013-05-09 13:51:48 来源:k73电玩之家 作者:王小弋 热度: 43 次
许多口袋妖怪系列玩家一定对于系列主角的职业非常的清楚吧!虽然每次我们的故事和冒险之旅不一样,但是每次的主角职业都是精灵训练师,许多玩家在通关游戏后或许会有体验游戏的特别边缘职业或者说第二职业的想法吧!下面就给大家罗列出这些游戏中隐藏的第二职业吧!
接下来主要是YY一些没出现过的可行性职业。。。。。。。
8、精灵医生
有些玩家就提出关于医生类的职业,从初代开始精灵中心的乔伊小姐就深深的映在玩家脑海中了(什么,你说君沙小姐,别急嘛我们先讲医生),还有就是每个精灵中心都有的吉利蛋,她们时刻为主角一路上的身体健康奋斗着(其实是精灵的健康而已啦)。
到了第五世代的通关过程中,首次大量出现了一个新的人群,那是离开精灵中心,来到荒郊野外为训练师们提供恢复工作的精灵医生。若要他们帮你治疗,首先要与其对战,然后他们会为你无条件提供恢复服务直到游戏结束,并且会一直站在相遇的地方苦苦等待主角的再次临幸。
所以,精灵医生这一职业能否也能让主角参与其中呢?
首先,医疗型精灵的存在是无可置疑的,许多补血技能,恢复技能,治愈技能在战斗中得以被认可,所以,作为训练师的主角,同样也许可以用学到的精灵知识和技能来为NPC提供医疗服务。
比如说可以设置一个医疗队,像调查队那样,然后剧情发展过程中主角加入了医疗队,可以每天接受医疗任务,比如为18号道路的某只精灵或某指定NPC找需要的果实或伤药;或者某天医疗队让主角去抓一只会生蛋或芳香疗法的精灵。然后每天完成任务有特殊的医疗方面的奖励,伤药或者珍贵果实之类的。
9、精灵猎人(赏金猎人)
大家不要被这种职业的名字给吓到了~~~其实不是那种精灵贩卖份子,而是受委托寻找某种精灵的工作。
其实在正统作品里我们在就有了类似的工作了,大家是否还记的经常会一些NPC问主角有没有符合某种条件的精灵,然后只要主角带这种精灵给该NPC看,就能得到一定的报酬和奖励。
其实以后说不定能够把这种小型任务给完善化,比如主角可以专门开设一个信箱,每天都会有几位NPC写信告知主角想要看到什么样的精灵,然后让主角带着符合条件的精灵到指定地点。
或者可以利用二代或三代的电话系统,打电话向主角要求符合条件的精灵。
当然捕获的精灵不会买卖给NPC,要么只是给他们看看,然后拿钱或奖励,要么可以设定该NPC会用其他某只稀有精灵来交换该符合条件的精灵。
(反派组织哭了,我们贩卖精灵是坏蛋,主角做精灵猎人就是正当职业~~~~~~~~)
这样的职业可以大大提高玩家二周目补齐图鉴的热情,应该也能对游戏的耐玩性有所提升。
10、赌城城主(游戏机厅主人)
说是赌城其实就是有老虎机等烧钱物的游戏机厅,要说心魂里主角能够成为狩猎园主人,黑白里更是当上加盟大道的经理,那么以后说不定会有让主角开游戏机厅的机会呢。。
想想平时被游戏机厅坑的多惨绝人寰啊,如果我们能够自己经营游戏机厅的话,会多有趣呢。。
如果要有这个机会的话,估计剧情和心魂狩猎园会差不多,主角走在春光明媚的路上,突然一个土豪跳出来,问主角有没有兴趣接手他的赌城或游戏机厅,然后不等主角摇头或点头就直接把主角领到赌城门前,从此主角踏上不归路。
经营赌城或游戏机厅的话,也许一开始会让主角布置室内装饰或者安置游戏机,然后让主角不断地拉NPC进来游玩。然后当经营到一定程度后,就可以开始兑换道具或奖品,不如说主角要经营到一定程度才可以兑换到珍贵的三95技能机之类的。
11、饲养家(精灵寄存屋的养育员)
这个职业自从B2W2出来后开始广泛受到关注,谁叫他们这群人取代了塔布奈成为新的经验包,打赢还有钱拿~~~~~
饲养家这个职业的主要任务应该是和我们熟悉的精灵寄存屋关系比较大的,每一代都会有能够帮你照看训练精灵的寄存屋,当然大家基本上是拿来生蛋用的。
但是现在有些玩家也开始想,主角能否也开个寄存屋呢,或者主角也做一些帮别人训练精灵的工作呢~~~
这个灵感其实在B2W2里的海波镇(水道观城镇)里的一件民房中,有一位老奶奶会请求主角帮她临时陪伴一下她的功夫鼬宝宝,这个设定其实是参考四代的散步公园。但这次不一样的是,主角带的精灵是别人的,也就是帮别人照看精灵宝宝。
于是,我们也许可以期待一下,说不定以后的作品中,主角也许可以自己开一家精灵饲养屋,每天可以接受一只NPC的精灵,然后在第二天之前帮其训练一定的等级或学会一定的招式,或者某些特殊NPC可以要求精灵进化一次之类的。或者有些NPC会以对战的方式进行邀约来培养精灵,这样也增加了主角自己每天可以进行对战的次数。
这样的职业可以帮助玩家更好的熟知不同种类的精灵的进化方式或技能学习方面的知识。
12、新闻报社记者(电视人)
这个职业乍听之下与精灵训练师之路有点远,但其实三代和四代已经悄悄给主角一点暗示了。从三代到五代,电视机几乎是每个NPC的民房里都必备的装饰,只要走进一户人家,都能和电视机互动。三代的电视节目更加是整天报道主角的事迹,四代的电视会经常讲解一些精灵知识。五代则可以直接选频道,既有讲解对战道具的,也有综艺和娱乐的资讯。
四代里的一个新闻报社会招聘主角作为员工,然后每天要求主角收集一只精灵来帮助报社的新闻采访,奖励还是稍微不错的,有超级球、快速球等精灵球拿。这个工作的上手性不高,但完成度较难,因为天知道某天老板叫你找一只笨笨鱼的话还是直接杀了玩家吧。
在三代里,主角虽然没有类似的新闻员的工作,但三代的一个小支线是和新闻记者有关的,那就是宝石版那位追寻主角追遍天涯海角的女记者和摄影师。从主角第一次与他们对战开始,他们就会再其他地方继续等待主角的路过,虽然前后共计三次对战,但还是算得上比较特别的一对NPC,打败他们后,会让主角说一些话,这些话可以在任意民房里的电视机里收看到。(感觉这个也是口袋坞明星的雏形)
因此,我们说不定可以期待一下,以后的作品中,主角还有更多的机会参与到新闻和电视娱乐系统中。三代里主角还是个常常上电视的路人英雄而已,四代也只是个编辑助理,五代虽然当上了口袋坞明星,但没能与新闻业直接挂钩。
所以,接下来的正统作品中,或许主角能够遇到真正完善的新闻工作。
比如,编辑工作,每天输入一些关键字(以三代为雏形的系统),然后电视上播。
或者情报工作,每天任务寻找一种道具或精灵,然后对其进行报道(和四代差不多)
再或者这次我们的主角能够自己成为新闻记者,去采访重要NPC,比如道馆家或天王冠军,然后接受采访的条件是成功打败该NPC,这样主角就有了变相和重要NPC再战的机会了。
就像口袋坞拍电影一样,看着自己的采访报道在每一间人家里的电视中播放的感觉也一定很棒!
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