3ds link烧录卡使用图文教程
时间:2013-11-05 15:12:17 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 5157 次
作为近期推出的一款3ds烧录卡,3ds link烧录卡虽然在破解上没有任何技术上的突破,但是这款烧录卡拥有更加便宜的价格以及相对不错的做工。不过有些玩家在刚拿到烧录卡时可能不知道该怎么用,下面就给大家带来详细的使用教程。
作为近期推出的一款3ds烧录卡,3ds link烧录卡虽然在破解上没有任何技术上的突破,但是这款烧录卡拥有更加便宜的价格以及相对不错的做工。不过有些玩家在刚拿到烧录卡时可能不知道该怎么用,下面就给大家带来详细的使用教程。
以下是玩3ds破解游戏的教程:
第一步:烧录的准备工作 1.准备一台4.0-4.5系统的3DS/3DS LL机器,一张Micro SD卡(下文简称MicroSD卡),一张SD卡(不限大小),3DSLINK烧录卡(包括一张蓝卡、一张红卡)。 2.下载固件工具Boot Card(Blue_Card)和Launcher(SD Card):
3.下载ROM烧录工具:3DS ROM Flash Tools: 第二步:蓝卡的制作及使用 1.将一张MicroSD卡格式化为FAT32格式 2.将固件工具解压 3.将Boot Card(Blue_Card)文件夹下的所有文件拷贝到格式化后的MicroSD卡根目录中 4.将MicroSD卡插入蓝卡当中,再插入3DS游戏机 5.点击新出现的游戏图标进入下图所示的界面
6.点击start键
7.并选择3ds setup进入以下界面。
8.选择你的3ds主机版本,然后点击B键进行安装,等待2秒钟安装完成
9.安装结束后,点击HOME键退出程序返回主菜单 第三步:进入3ds link模式 1.将固件工具文件夹中的Launcher.dat这个文件拷贝到SD卡的根目录当中(SD卡无需格式化) 2.将SD卡插入3DS游戏机,选择系统设置→其他设定→用户情报→DS软件设定
3.静待5-8秒,切勿操作,机器将自动重启 第四部:游戏卡(红卡)的制作 1.使用读卡器或者其他设备将一张MSD卡连接到电脑 2.将烧录工具解压,运行Win32DiskImager程序 3.点击文件夹图标,选择自己要烧录的游戏ROM,即*.3ds文件。注意进入对应的文件夹后,将文件类型的下拉菜单选择为全部类型才会显示*.3ds文件
4.在右侧Device的下拉菜单中选择正确的盘符烧录(请注意,MicroSD卡的容量大小一定要大于3DS ROM的体积)
5.点击WRITE,再点击弹出菜单的YES开始烧录 6.弹出以下窗口时烧录完成 7.将烧录好的MicroSD卡插入红卡,再将红卡插入3DS游戏机即可开始游戏
重要提示 : 提示一:存档自动备份恢复功能
提示二:不要对您的 3DS 进行任何系统升级 1. 强烈建议开启家长控制来防止系统意外升级. 2. 3DSLink将努力提供后续的升级支持来确保最新的游戏能够运行. 3. 想要将系统版本低于 4.1 的 3DS 安全地升级到 4.1-4.5, 您可以运行一个发行自2013年1月到2013年6月的 3DS 正版游戏. (升级前请再三确认系统升级消息, 保证系统不会升级到 4.5 版本以上。 |
以下是玩nds游戏的教程:
操作方法
1.装载系统
把 TF 卡通过读卡器连接到电脑,下载最新内核。
加载游戏内核:把简体游戏内核目录__rpg和_DS_MENU.DAT 文件拷贝到 TF 卡根目录;
2.拷贝游戏
把TF卡通过读卡器连接到电脑,拷贝下载的游戏或自制程序到TF卡(根据需要,可以建立相应的目录)。
3.主菜单操作
把 TF卡通过蓝卡连接到 DS 主机的 Slot-1 口,打开电源,按A键进入主菜单界面,通过上下键选择游戏。
主菜单选择 |
选择菜单: 用上下键可以切换菜单,当前被选中的菜单的图标会高亮显示 |
进入游戏: 选择内存卡菜单项,点击A键,可进入游戏菜单 |
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选择游戏: TF卡中的所有游戏显示在下屏当中,通过上/下键可以选择不同的游戏,点击A键,进入游戏。 |
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右下角菜单: 点击菜单,弹出设置菜单,从上到下:复制,剪切,删除,黏贴, 设置,信息,帮助,工具.复制,剪切,删除,黏贴:无需电脑即可对TF里面的游戏文件进行管理. |
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设置: 点击设置,会弹出系统设置和功能设置菜单, 系统设置主要是: 1.主题风格切换 2.系统语言的选择 功能设置主要是: 1.软复位按键设置 2.Reset In Game(软复位开关), 4.金手指开关 5.休眠功能开关 |
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游戏金手指 |
游戏金手指: 1:点击右下角菜单-信息,弹出游戏操作设置界面中 |
游戏软复位 和RTS功能
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游戏软复位: 1:点击右下角菜单-设置,弹出游戏操作设置界面中 2:进入游戏里面,按L+R+A+B+ DOWN即可进入软复位主界面, SAVE(即时存档) LOAD(即时读档)这个必须是先前有创造即时存档的情况,任何场景都可以通过即时读档回到之前创建存档的位置. RESET回到游戏目录 EXIT 继续游戏 |
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