重装机兵4实用战车分析
时间:2013-12-16 08:38:02 来源:巴士 作者:joe05170606 热度: 3482 次
《重装机兵4》的发售时间已经好几个月了,玩家们该通关的都通关了,剧情以及BOSS我想我都差不多了。不过关于战车的实用性分析却很少有玩家们提起过,所以这里就给大家分析一下游戏中实用战车的分析,都是一些个人的通关心得与看法,当然,自己的游戏技术与玩法有限,看法也不尽相同,新老玩家们仅供参考!
《重装机兵4》的发售时间已经好几个月了,玩家们该通关的都通关了,剧情以及BOSS我想我都差不多了。不过关于战车的实用性分析却很少有玩家们提起过,所以这里就给大家分析一下游戏中实用战车的分析,都是一些个人的通关心得与看法,当然,自己的游戏技术与玩法有限,看法也不尽相同,新老玩家们仅供参考!
首先,说下配车的总体思路,好车无非就是自由穴多,底盘轻(虽然重底盘的车子防御更高,但是实际游戏过程很难感觉到这个防御的实际作用,如有测试过的朋友请提出),可以双C或者双引擎,或者自带固定及其给力。
其次,本帖不考虑6穴齐射流,因为后期6穴会被1穴会心流代替。
好了,以下将逐个介绍游戏自带的12台战车以及部分DLC战车。懒得看分析可以直接拉最后看现成模板。
1. サーシャ 姐姐变形来的,没有荷台,全部武器皆为固定武器,固定武器强度中等,底盘和C无法毁坏,不算主力战车。如有妙用,还请回帖指明。我会编辑到主贴。
2. デマーエ 歌姬车,最好用的摩托,单人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。 本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE。那么,该车就可以玩双C 5机枪流,或者1穴主炮流,1穴SE流。自由度极高。战士最好用的摩托。除了造型较搓。。。。
3.レーサー 镭射摩托,很遗憾,本摩托后期没有什么实用性,主要表现在固定穴太多,不能自由改装。 所以略过。
4. 战车市场购入战车,这个是坑,本人就入过核战车,所以4号位置有待补充的很多。
4.1 白バイ 白摩托,最后2固定2大炮3SE,不如2号车,略过。 注意,18号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。
4.2 スーパーカー 黄色轿车,最好的轿车之一,双人。可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮不能自由SE。本车强大之处在于1-5穴可以任意大炮机枪SE,同2号摩托。注意,12号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。
4.3 装甲车 4人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮或者自由SE。1穴可以自由大炮,不能自由SE,2-5穴可以自由大炮机枪SE,很好用的战车之一,虽然不能玩1穴SE流。 注意,出租车19,26号都是这个模板,但是可以双引擎。
4.4 タイガーII 虎式战车,限定特典自带,可以5主炮,但是自带的左右双连大炮不如10式的大号炮,所以本车略过,当然为了造型也可以玩5大炮流,但是10式比他更加好用。
4.5 野バス 初期免费的DLC野巴士,最好的战车之一, 4人,可双C可双引擎(5大炮可以双引擎或者双C,5SE不能双引擎), 6穴只能自由大炮或者固定武器不能自由SE, 本车分支很多,可以5SE,可以5大炮,可以1大炮4SE, 各种主流战车都可以满足需要。
4.6 ラスプーチンI DLC战车,核战车。 造型车,最大的战车,底盘也是最重的。 4人,可双C可双引擎。 缺点是2穴必然是大炮,可以自由或者固定武器。 无法改成别的。 优点是1穴主炮如果用固定武器的话,是一门1890攻击,全体范围不能迎击,重量可以接受的超强大炮,貌似还自带一定会心。3-5穴可以自由大炮或者SE.
4.7 暂无,有购买其他DLC的朋友可以补充。
5. コルレオーネ 红色轿车,同4.2的黄色轿车,最好的战车之一。 注意,28号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。 顺便,求问28号如何购买到手,因为有个NPC会借走去打基神,然后一直显示租借中。 28号是痛车,造型好,性能也强。几乎完美。
6. チハ 复制博物馆拿到的小TANK, 很好用的战车之一。双人,可双C不可双引擎,6穴可以自由大炮机枪SE。可以5大炮,可以1大炮4SE,但1穴不能自由SE。 适合1穴会心流或者初期玩6穴流。注意,21号出租车也是这个模板,但是可以双引擎。
7. ダックハンター 对空战车,1穴固定最强12回机枪,注意不是12连射,就是说,每+1连射可以多打一轮12射。 2-5穴可以机枪可以SE,显然该战车应该用4SE,可以双C或双引擎,显然肯定用双C。 玩的就是最强机枪流。也因为这个战车导致5穴机枪齐射流大失风采。
8. バイオタンク 生化战车。 本人只用过暴龙车4号性格。4人,可双C双引擎。 1穴固定大炮或自由大炮,固定大炮电气5连,低难度可虐杀赏金三基友。但是弹药不足。 2-5可以自由大炮SE。 相当于6号战车的自由度,但是生化战车引擎加成略低,最强生物引擎要通关后喝追加任务4选1,90T的生化引擎,根据WIKI数据,不如战车加成引擎。所以该战车略逊一筹。
9. 10式 主力战车之一。 4人,可双C双引擎。 1穴可自由大炮不能SE,2-5穴可以自由SE或者大炮,泛用性很强。 个人改成最终式样无限轨道大和号用来玩齐射流。其实后期这些战车论实用性还不如轿车,轿车轻,SP多,而且1穴还不限制,除了造型外实用性是超过这些战车的。毕竟底盘防御作用不明显,所以相对越轻越好。
10. 出租车 出租车就不分析了,基本都是自带战车的改造版,通关后追加的战车有强力零件可以拆下来量产,个别不能拆。 还有就是原本不能双引擎的车子部分出租车可以。这点请务必注意。
11. ウルフ 大名鼎鼎的红狼战车,大致同10式,所以就不多说了,只提一种究极红狼,1,3固定自由大炮不能改SE,2,4,5可以自由大炮机枪SE,自身特性为1-5穴齐射,唯一的专有特性,可惜没用。要是1-5穴+1连射的话,就真的无敌了。 通常这车可以玩全门发射,比起无限轨道输出更高,更加实际。 下面模板会提到。
12. 犬山車 太好了,这车是垃圾,因为固定武器太多,还不强力,所以省的我码字了。
正篇小结:
1.摩托类2号车是完美的(除了造型),因为1-5穴自由度是最高的。虽然不能双引擎,不排除DLC会出现。适合骑手和战士。毕竟战斗时部分伤害会由驾驶员承担,这个特性利弊都有。
2.汽车类轿车是最完美的,理由同上,虽然自带的不能双引擎,但是出租的都完美解决了。所以真正最实用的是这些轿车而不是后期的战车。
3.TANK类,底盘重并且1穴大多不能自由SE是其美中不足,但是霸气的造型完胜一切。部分强力的固定武器也只有这类战车才有。
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