怪物猎人4G关于盾斧的格挡(包括gp)解析
时间:2014-10-16 15:16:36 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 3043 次
在这款游戏中,有很多玩家选择的是盾斧流,那么关于盾斧的格挡(包括gp)问题还有很多玩家有不少的疑问,小编下面就来说说自己的看法吧。
在这款游戏中,有很多玩家选择的是盾斧流,那么关于盾斧的格挡(包括gp)问题还有很多玩家有不少的疑问,小编下面就来说说自己的看法吧。
4里防御强化和防御性能对于盾斧都是有效的
我自己的配装一直是回性1+防性2的组合(4G有了属性强化降为防性1),
由于防性的支持,大部分防御后可以直接反击,回1可以确保在无法防御的情况下的走位,还可以滚吼,
SOLO的时候这样打起来很舒服,速度也不慢
个人感觉GP判定时间是有所变化吧。回旋斩之后的判断时间不太清楚,但是变斧子那个动作确实感觉判定时间变长了。
防性这个技能,怎么说呢,还是不太推荐。属性强化了之后基本挡大部分攻击都不掉血或掉很少,而且挡完最大硬直的情况也变少了。
比起防性,防强更加推荐一点,毕竟盾斧的格挡主要是用来应急而不是乱挡一气,但还是要看对象。比如铠龙。
个人推荐:别出防性了,出个利刃才是真的。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (1)>>
k73玩家2016-03-11 18:26:00评论 (0) (1) 回复