怪物猎人4G浅析极限怪的设定
时间:2014-10-20 14:26:01 来源:巴士 作者:x毒x 热度: 524 次
在怪物猎人4G这款游戏中,小编觉得极限怪的设定是非常好的,虽然小编和很多玩家一样被虐得非常的惨,通过几天的游戏,下面就简单的说说“狂龙病毒”对怪物影响的一点设想吧。
在怪物猎人4G这款游戏中,小编觉得极限怪的设定是非常好的,虽然小编和很多玩家一样被虐得非常的惨,通过几天的游戏,下面就简单的说说“狂龙病毒”对怪物影响的一点设想吧。
古龙是孤傲的存在,远古基因,设定中就不会中“现代”的狂龙病毒,不会中狂龙病毒,自然也就不存在“极限”状态。
【古龙种】:炎王、钢龙、霞龙、麒麟、天廻、黑龙全系等,远古基因,强悍到可以操控天候或者自然元素,完全不受狂龙病毒影响
【稀少种】:大轰、金火、银火、月迅、冥海(后面这两个虽然没有在4和4G出现,但是可以类推),从原种里出现的极其稀少特异品种,体型外貌生态动作都发生了剧烈变化,只存在特殊区域(塔),也不受狂龙病毒影响,自然也没有“极限”状态(难道是因为太高所以狂龙病毒没法传染到?或者是因为稀少种体质特殊免疫?)
【特异种】:霸龙、崩龙,当我第一次知道这两只庞然大物不是古龙而是飞龙也是吓了一跳。只能解释为生态系统中特异的存在,全种生活在非常特别的区域(熔岩岛、极圈),不清楚是体质免疫无法感染狂龙病毒,还是生活区域无法被感染到,反正就是没有狂龙化或极限化(想想如果霸龙崩龙那体型拥有极限轰龙的速度,想想也是醉了)
【变异种】:激昂金狮子、怒食恐暴龙、临界碎龙(碎龙你这个最强封面怪终于实至名归了,竟然进化到了跟2和3中实际的隐藏怪同等地位),目前卡普空官方单独设计了图标,但是又不同于稀少种的特殊设定,根据剧情了解,属于原种在特殊环境下形态变化的产物。根据最新了解的4G公会,金狮子、恐暴龙到了136+级后,都会变成极限金狮和极限恐暴,而不是像4的金狮公会那样变成激昂金狮,所以可以推论,在卡普空在4G加入“极限”状态设定后,将“激昂金狮子、怒食恐暴龙、临界碎龙”设定成了一种独立于原种生态的存在,也就是简单可以理解成,一个金狮子,最NB就两种:天生激昂,或者后天感染变成极限金狮。我推论,为了保证MH世界观的和谐,而不是简单难度叠加,这两种状态是独立存在的,不会存在之前论坛yy的“极限激昂金狮子”“极限怒食恐暴龙”“极限临界碎龙”这种情况,换句话说,“激昂金狮子、怒食恐暴龙、临界碎龙”完全可以看成金狮恐暴碎龙的稀少种,所以无法被狂龙病毒感染,也不可能极限化。
【极限化】:高阶怪物的专利,全身肉质大部分强制弹刀,全道具无效,全属性无效,全异常无效(可以说是进化到比古龙还古龙),已发现的极限怪有:千刃、金狮、恐暴、轰龙、雷狼、凯龙、角龙,这些怪都是相对中高阶的怪物,这个设定也很好理解,只有攻击力相对较高的怪极限化加强体质攻击频率才能配得上“极限”这个称号,另外,既然“极限”是怪物自主克服狂龙病毒后达到高潮的产物,那么那些相对弱的怪物自然也没有这个能力。老卡要弄个“极限白兔兽”当然也是不难,但是为了世界观的和谐,我个人判断,在官方极限化怪物中是不会出现类似白兔兽、奇猿狐这种相对较弱的怪物。当然,如果哪天出一个dlc任务,是什么极限白兔兽(超大体型),你就当我没说过。PS:唯一奇怪的是,目前官方任务的极限怪全部是原种而没有亚种,是设定中只有原作可以极限化还是什么不得而知。本人的黑角任务也还没有刷到136+,所以不知道情况。如果有朋友是亚种怪(比如黑轰、玉郎、黑角)工会刷到136+,看看是否也是极限化,可以提供下情报。
【狂龙化】:刚感染狂龙病毒的怪物,因为病毒侵袭作用,易怒,攻击力和攻击频率大幅加强。但是在游戏设定里,狂龙化和极限化是独立存在的,而怪物并不是在一场战斗中就可以从狂龙化进化到极限化。所以我理解设定是,怪物初期感染狂龙病毒,然后部分强力怪通过自身努力可以克服狂龙病毒达成极限化,但是这个需根据个体差异,而且时间较长,所以同猎人战斗里出现的怪物是不能通过短短一次战斗就完成从“狂龙化”到“极限化”的过程,遇到的不是还没克服病毒的“狂龙化”就是已经克服完成的“极限化”,这也就可以解释,为啥狂龙化的怪一般都是初期正常,打一阵怪物倒地后再起身才完成狂龙化,这属于病毒潜伏期。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>