口袋妖怪红宝石/蓝宝石华丽大赛获胜技巧
时间:2014-11-27 09:34:25 来源:巴友 作者:神原明野 热度: 2242 次
华丽大赛的展示分为两个阶段,仪态展示(第一阶段)跟招式展示(第二阶段),对不起我实在不知道APPEAL应该怎么翻所以用招式展示。
华丽大赛的展示分为两个阶段,仪态展示(第一阶段)跟招式展示(第二阶段),对不起我实在不知道APPEAL应该怎么翻所以用招式展示。
第一阶段审查
华丽大赛能力値是众所皆知的五个项度
帅气 美丽 可爱 聪明 强壮
而在比赛中这五个能力値并非彼此独立,有时也会相互影响
上面的五项能力値在观看华丽大赛属性时会排成五角星形
并且以帅气→美丽→可爱→聪明→强壮再回到帅气的顺序顺时针放一圈
在进行第一阶段审查时,会根据部门採计特定能力値的分数
帅气 | 美丽 | 可爱 | 聪明 | 强壮 | |
帅气部门 | 主要 | 次要 | 次要 | ||
美丽部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
可爱部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
聪明部门 | 次要 | 主要 | 次要 | ||
强壮部门 | 次要 | 次要 | 主要 |
说穿了就是参加的部门的属性值(主要)跟与其相邻的两项属性值(次要)
仪态提升的方法就是吃能量方块,具体能量方块怎么玩。
看这篇攻略:
第二阶段审查
会根据各选手的招式,而影响观众的兴奋度,以五星级表示
每一个招式都有其华丽大赛的属性值
当然在华丽大赛中,招式的效果亦跟战斗时完全不同
比如说鲤鱼王看起来没什么用的水溅跃,在华丽大赛是个相当好抢分的招式
招式审查会进行五个回合
根据参赛的部门,每个招式表演完毕后
会根据招式的相性来影响观众的兴奋度
帅气招式 | 美丽招式 | 可爱招式 | 聪明招式 | 强壮招式 | |
帅气部门 | +1 | 0 | -1 | -1 | 0 |
美丽部门 | 0 | +1 | 0 | -1 | -1 |
可爱部门 | -1 | 0 | +1 | 0 | -1 |
聪明部门 | -1 | -1 | 0 | +1 | 0 |
强壮部门 | 0 | -1 | -1 | 0 | +1 |
说穿了就是相邻的没影响、没相邻的就会减少
要注意的是,除了某部分招式
如果相邻的两个回合使用相同的招式,会减少1颗心
并且本来会提高兴奋度的也不会提升
当然,也是存在着无视部门必能增加兴奋度的招式
星星累积的方式需要一点牵制的技术和满满的运气
首先,没有办法100%掌握对手的出招,会不会对兴奋度造成影响
除非现在是差一颗星就可以放大招,并且你现在是第一个(小心后上场的妨碍)
不要算到相当精準如:前面的人都放加兴奋度的招的话轮到我就刚好
这种如意算盘
当发现你无论如何都没有办法拿到第五颗星时,适时地妨碍或减少观众兴奋度吧
连续技的使用是有特殊组合的,不是祈雨+随便一招水系都可以用
这个部分还请楼主多爬一下文(毕竟我不是连续技流的)
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