口袋妖怪红宝石/蓝宝石虫族战车骑士蜗牛详解
时间:2015-01-14 08:57:18 来源:贴吧 作者:中刺猬 热度: 373 次
说到这个PM的外形,相信有不少玩家和小编一样是非常喜欢的,就像是一个骑士,要熟悉一个PM光看外形是不够的,以下就是玩家分享的详细相关。
四、技能
骑士蜗牛相对来说是属于比较贫招的pm,gen5时期,骑士蜗牛的技能相当少,可用的wg技能除了双本,能拿出手的只有舍身撞,追击打落起死回生虽然也不是没有用,但是和蜗牛的相性并不怎么样。没有蛮力没有低空钻,gen5的蜗牛对于火系和钢系几乎是完全无解的,而且更可气的是骑士蜗牛居然不会螺旋球,作为一个拥有圆溜溜身体的pm,居然不会螺旋球,要知道骑士蜗牛要是有了螺旋球,就可能是最最适合螺旋球的pm没有之一。极限低速的蜗牛面对240速度的pm就能打出150的威力,这就是60极速的水平,那么蜗牛基本上就是相当于有了一个稳定威力100以上的钢本,对上天蝎土神这些pm也会有更强的资本。但是问题是它没有它没有它没有,无奈的蜗牛也只能操着铁头叹气。变化技能不多,能用的只有剑舞替身保护梦话,但基本也算是够用。下面详细解说对于几个对于蜗牛来说有意义的技能
百万大角:
刚才在虫警的解说里面已经解说了比较详细了,这里在补充一个点,千万要注意大角的命中是85,所以假如道具是命玉av等不锁招的情况下铁头能杀最好还是点铁头。
十字剪:
虽然看起来命中满但实际上并没有什么使用价值,和火放大火的20威力差距不同,十字剪和大角的威力差了整整40,这是一个很大的数值,而且铁头和十字剪的打击面有很大的重合,十字剪的克制面对于钢系来说也没有什么帮助,携带大角的原因是大角的威力,那么携带十字剪就显然没有什么理由了。
铁头:
骑士蜗牛唯一的实用钢本,由于格子充裕所以没有什么不带的理由,钢本最大的作用是打击妖精系,本身骑士蜗牛对于女皇和妖布两个双打aoe也有很好的anti作用。同时,由于本身力度够格,钢本打击耿鬼等虫本无法解决的盲点也是绰绰有余。
钻头直击:
五代被人吐槽到死长两大钻头居然不会钻头的蜗牛,六代老任终于良心发现给了蜗牛钻头直击。这是骑士蜗牛唯一一个可以打击有效火系和钢系的技能,补盲作用十分显著,对于本来蜗牛完全无解的火钢和磁铁可以有效打击。还可以给上来挡的鬼剑增加点压力。推荐带上。
打落:
6代受到大幅强化的技能,给蜗牛的技能格增加了一个新选择,主要针对的是鬼剑和耿鬼,命玉打m耿鬼极大概率秒杀,打满hp鬼剑6-7成。但实际上这些东西并不是最重要的,钻头和铁头同样也能取得不错的效果,打落关键还是打落道具,假如能把cb、头盔、av、剩饭这类道具打掉那么我方无疑还是能赚大头的,对于夜巨人3d2小蛋这类pm,辉石打落后,能够相当容易的杀掉。骑士蜗牛的格子也算充裕,带上也丝毫没有问题。
舍身撞:
五代骑士蜗牛常用的技能,五代时期主要的作用还是打火焰鸟(一代的三神鸟,多次提到的火鸟是六代家门鸟,这里区分一下)这类火系。此外和五代无招可用也有一定关系,6代这个技能由于地钻和打落强化,带的必要下降了,但也不是没有意义,cb舍身可以极大概率秒杀无耐久火鸟,一半概率秒杀y喷。对于骑士蜗牛来说,解决这两个盲点也算是一大快事。如果是命玉就不要带这个技能了,打落同样是两下,何必呢。
剑舞:
剑舞作为一个强化技能,对于骑士蜗牛来说自然有它存在的价值,剑舞很大作用在于读换,例如我方骑士蜗牛对着对面女皇上场,直接强行读换剑舞,成功率还是有一定的。而剑舞以后的百万大角威力恐怖程度想必大家也能想像的到。剑舞同时还有破低速盾的效果,对于剑舞的蜗牛来说,适当加一点速度可能会有不错的效果,例如加过无速30,无速40,都是可以的。但是蜗牛的速度太慢了,加多了可能会影响力度和耐久,这个时候我倒是蛮希望sd和tg互换,但这显然是说梦话。空间下同样可以剑舞,但是骑士蜗牛本身没有空间,单打剑舞力度虽大但很有可能被对面拖完空间回合。使用起来可能更需要队友的配合。
梦话:
对于任何一个cbpm来说梦话都有其存在价值,在催眠条款的存在下梦话永远都会有价值本身骑士蜗牛的属性也能很好的anti盾菇和妙蛙等常见催眠pm。但是请务必不要傻呵呵的用防尘梦话,除非你真的是对画狗狠之入骨了。另外梦话单打用用就可以了,双打还是得了吧。
保护:
这个自然不用多说,每一个双打pm带上保护总不会错。
快速防御:
蜗牛技能一个小亮点,蜗牛本身并不惧怕任何先制,因此单打用快防没有什么意义,快防最大的意义是双打保护同为空间打手的队友,比如鬼灯雪人骆驼之类的,西湖聚聚曾经提出过蜗牛——鬼灯——雪人的三轴队伍,鬼灯空间兼打手,雪人蜗牛打手,鬼灯帮蜗牛雪人挡火,蜗牛快防帮雪人挡家门帮蜗牛挡偷袭。是一个相当不错的单打战术,蜗牛快防并不是什么热门战术,所以很多玩家可能都不会对此有所防备,有时可能达到出其不意的效果。
替身:
替身的作用也类似于剑舞,在读换方面控场能够起到显著的作用,蜗牛本身的控场能力姑且也还算是不错。替身同时也能配合虫警倥血,但是并不推荐刻意控血,这很有可能玩脱。用替身的时候必须要谨慎,由于血低防高的原因蜗牛的hp相当珍贵,上场无脑替身是不可取的。
终结针刺:
这是一个很有特色的技能,风骚度倒是无比暴表,但是实用性值得定夺,威力并不够用,只有30,除非对方基本3成hp以下,否则基本上难以收掉人头,对面除非是铁了心要送灰否则谁傻站着给你打,还有更尴尬的可能性就是对面明摆着要送结果你人头针没收掉,对面看见真的是要笑死。这技能吓吓人可以,真的拿出用的话还是不太建议。
反击:
很多情况下能够作为出其不意的一招,例如面对上大嘴,可以直接强行吃下不易打然后反击回去确一,满hp的情况下也能吃下血E一发舍身然后确杀。对于这些本来几乎是动不了的pm反击可能会达到意想不到的好效果。
能用的技能大概就是这些,剩下还有一些别的技能,比如起死回生追击铁壁虫灾之类的,这些技能虽然不能说没有特色,但是和骑士蜗牛的相性着实是不会太好。
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