诺拉和时间工房基本系统介绍
时间:2015-01-14 15:48:01 来源:巴友 作者:寂寂無名的路人甲 热度: 93 次
《诺拉和时间工房》虽然基本上来说是一个简单的角色扮演游戏,但是系统还是挺复杂的,下面就来简单介绍一下基本系统功能。
《诺拉和时间工房》虽然基本上来说是一个简单的角色扮演游戏,但是系统还是挺复杂的,下面就来简单介绍一下基本系统功能。
游戏流程:
基本上和鍊金工房系列差不多,都是不断重复着,到地图採素材>回家合成>再到新地图>LOOP,途中可以接委託提升和村庄的交流度,和发生一些小剧情
(交流度可以令一些新剧情发生)
合成系统:
虽然分类成 分解/加工/导刻 三种,但事实上和炼金系列差不太多,有接触过的话上手不会太难
(有些道具的加工和分解要购买指定工具才可以进行)
进行时上画面可以清楚看到道具经过 分解/加工/导刻 后会变成什么
采集系统:
这游戏经常会进行的动作,
这作的採取基本上是进入地图后,在CG图上四处找素材然后点一下就进行採取了,并不是像鍊金般用跑迷宫etc
当然在点击时会随机遇到敌人然后开打,
战斗系统:
基本上利用回合制指令式,再配合前列后列要素
(顺带一提,战斗时人物攻击中按着b键可以加速)
日子计算方式:
分解/加工/导刻 - 看种类算
自家/村庄 > 村庄/自家 - 不计算
自家 > 采集地图 - 不计算
采集地图 > 自家 - 一天
採一个采集点 - 一天 (如地图内有十个点,全採的就用十天)
败北回家 - 一天
自家庭园:
家门的庭园,可以用来种在地图採到/分解得出来的种子
种子成长可以得到各式溶液.
庭园中也会有行商人长期进驻
家:
家除了可以进行各种合成活动和佈置家具外,最大的用处就是可以进行"干製"等动作
像把"渍物"挂在墙上过一断时间后会变干肉/鱼/贝etc,黑麵包会进化是坚黑/激坚黑,芝士变成熟等等
以上的东西虽然可以用合成系统作出来,但放置这方法可以同时进行其他工作
所以不妨多加利用
宠物:
其本的宠物,在平时进行游戏时,每隔一段日子,当踏出家门时就会有某种宠物来访的讯息,手太快按掉了也可到家门旁的通迅板看回,这时只要把对应宠物的道具(诱饵w)放在庭园上,过一段日子后就会出现宠物住进来的讯息.这时就可以把牠们收回口袋中了w
如果什么也没放的话,过一段时间会出现宠物正在找什么东西的提示.
(一种类的宠物又会自行分品种w)
宠物种类-通讯板出现的关键字-相应道具
1.狗----------犭-----------------------おいしい肉(行商人有卖)
2.鸟---------インコ-------------------タンベリーのタネ(采集或用花导刻成枯花后分解掉)
3.ピンころ系(外形有点像方块的)--------小さな足迹-------とりもち(行商人有卖)
4.猫--------ネコ------ナウダンミルク(商店有卖/打长毛牛魔物)
5.ブラミー(天鹅?) - 交流值上算到一定后酒吧老闆送
6.ドラゴン(龙)
-ムカシドラゴン --- 巨大な丸い石 进行导刻得出 巨大なタマゴ,再把它放到庭园放置一段时间会自动孵化,巨大な丸い石可在 トゥーリ鉱山坑道 打倒那些カタサンカクころ(黄色叁角怪,非常强....) ,拿到后回工房用20个光溶液+10天完成
-.シンネンドラゴン/溶岩ドラゴン/ヴィレアドラゴン-分别把ケラリ100年/樽ケラリ60年/ケラリ24年・樽ケラリ24年放在庭园后,过一定日数出现,事前没有提示
因宠物二周会继承,所以建议能捉的都捉一捉(反正道具除了龙的都很好拿)
宠物来说,除了龙还不清楚有什么用处外,ピンころ系是最优先要捉到的
因ピンころ系最大用处是餵食相应对具会出相应的溶液3个出来,对于溶液用很大的本作来说很有用,其他的除了天鹅可以做庭园物品分类的快速键(?)外,好像只是观赏用..?
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