《行界重构》是灵冶游戏推出的科幻风二次元文字手游,行界重构公测版采用创新回合制战斗,可以和太一等角色一起战斗,击败敌人获得更强大能力,并且精彩内容十分精彩。
设定在唯美赛博世界
有着全新ai科幻系统
采用中国式剧情风格
探索这个末日科技社会
在背景设定上,我们摈弃了玩家可能更有亲切感的现代社会和古代社会,将故事放在了未来的末日社会,故事主题也不再是文字游戏常有的恋爱、悬疑等类型,而是一个关于AI治理社会的故事。
是的,算是一个科幻文字游戏。这个题材在国内手游市场,相对少见,而不同于科幻中常有的国外背景,我们在搭建行界世界的过程中,借鉴了很多带有中国标志的东西。
例如七院的组织架构源于中国古代官职机构,有中枢司、宣宁监、工事司等;
势力符号设计则以中国传统符号为原型,如篆体、太极图、官员朝服上的仙鹤纹案、印章等,再在此基础上进行演化;
寨城区的场景设计,以中国香港的九龙街巷为原型,辅以部分经典元素,如红灯笼、紫荆花标志等;
主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样……
其实很多关注我们的老玩家也知道,《行界:重构》的初代版本,是一个非常硬核的LBS游戏。但是在逐步研发和测试中,我们发现:LBS玩法的设计中存在靠我们无法解决的技术难题:国内的地图数据(即使是高德与百度)存在大量数据缺口,这对基于现实地图数据生成的游戏世界地图的LBS游戏是致命的。与此同时,监管单位曾在2017年1月表示不再审核LBS和AR玩法的游戏,版号发放依旧遥遥无期,团队资金早已捉襟见肘,濒临解散……经过艰难的抉择,我们最终只能决定:砍掉LBS玩法,放手一搏,在原来故事的基础上,增加一些新的、我们可以完成的玩法,去做一款崭新的行界作品。
这便是你们如今看到的《行界:重构》。
说实话,科幻和中国两个词联系到一起,这对于游戏来说是一种新颖的尝试。我们也忐忑于这个题材能否为玩家所接受,但是后来我们看到了大刘说的一句话。
他说,中国有着世界上最强的未来感。
于是忽然释怀了。我们有着辉煌的过去,有着飞速发展的今夕,也有属于我们自己的未来。属于我们自己的科幻书籍和电影已经迈出了它们的脚步,属于我们自己的科幻游戏为什么不能呢?
行走世间,虽需脚踏实地,仍需仰望星空。这片快速发展的广阔土地,也必将看到更多更繁盛的星河。而我们,希望为这片浩瀚星河,缀上不起眼的一抹亮光。
因为,仰望星空,必有希望。
【如果你的人生由AI来规划分配】
“这是我仿造远古文物制作的桃花簪子,希望你能收下……”
“你知道,按照太一的婚姻分配,我们两个是不可能在一起的。”
“可是你明明也喜欢我……”
“为了社会价值的最大化,这是你我应有的义务。”
【如果你的思维和行动随时受到监控】
“按照太一主脑规划,现在是您的用餐时间,请及时使用。”
“我现在心情不好,不想吃饭。”
“所有安排都是为了公民更健康的生命与七院的持久发展,请您不要违反规定。如若再次拒绝,将记入丁级警告一次。”
【当你掌握窥视他人大脑的手段】
“目标大脑侵入确认”
“根据已收集线索,您有最多三次攻击对方大脑防壁的机会,每次攻击将会收到反击,请确认是否开始执行。”
“目标思维防壁已崩溃,思维成像展开。”
【你是否还坚信你所拥护的】
“用虚拟影像技术制作的太一主脑站在楼宇之间,霓虹灯光构成的身躯穿透浓雾”
“她用和善又坚定的眼神注视着脚下茫茫的灯火,双手微微张开,似乎在拥抱着这个人类历史上最伟大的城市”
“在她身旁,那句七院最为著名的标语在夜空的迷雾中不停地闪烁”
“太一与你同在。”
《行界:重构》是一款怎样的冒险游戏?
在背景设定上,我们摈弃了玩家可能更有亲切感的现代社会和古代社会,将故事放在了未来的末日社会,故事主题也不再是一般游戏常有的恋爱、悬疑等类型,而是一个关于AI治理社会的故事。
是的,算是一个科幻题材。这个题材在国内手游市场,相对少见,而不同于科幻中常有的国外背景,我们在搭建行界世界的过程中,借鉴了很多带有中国标志的东西。
例如七院的组织架构源于中国古代官职机构,有中枢司、宣宁监、工事司等;
势力符号设计则以中国传统符号为原型,如篆体、太极图、官员朝服上的仙鹤纹案、印章等,再在此基础上进行演化;
寨城区的场景设计,以中国香港的九龙街巷为原型,辅以部分经典元素,如红灯笼、紫荆花标志等;
主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样……
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