《独立游戏创业路》是一款模拟自主创业的游戏,玩家将在游戏里可以体验当老板的感觉,但是创业这条路不好走,创业途中有着各种险阻,人员变动,未知的困难等等,快来游戏里体验吧。
前期金钱和人力特别关键
玩家需要精心的规划未来的路
当遇上资金困难时就是可能创业失败的时候
游戏难度已经随着版本更新而降低
独立游戏创业路是一款独立游戏,在这个世界上每个人都有独一无二的努力去实现自己的梦想。玩家在游戏中需要成立一家公司。感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验成立一家公司会遇到哪些困难吧!
要努力工作,无论从事什么职业都值得尊敬为理想而奋斗。
做你想做的事赚钱会让人感到幸福,目标是成为百万富翁。
邀请合作伙伴,只要项目不愁找投资商成为你想成为的人。
要创建一个商业帝国,这个世界上的每个人都有实现梦想的独特努力。
人生的路需要一步一步的推出来,面对各种艰难困苦,我们依然可以坚持下去。
有准备的人是幸运的,最终能尝到甜头。
成立一家公司不容易,从零开始对每个人来说都非常困难!
有理想志向和计划,即使是一笔小小的投资也不能懈怠喔。
也许一开始很难,但不要放弃坚持下去,梦想必须得有哈。
无强制广告,感受游戏制作过程
提高自身能力,做出下载量超10亿的巅峰之作 岂不快哉
详细的数据统计,全服排行榜仅供娱乐 不要太认真哦
各种随机事件..让你惊喜交加,成立一家公司不容易,从零开始对每个人来说都非常困难!
有理想志向和计划,即使是一笔小小的投资也不能懈怠喔。
也许一开始很难,但不要放弃坚持下去,梦想必须得有哈。
要努力工作,无论从事什么职业都值得尊敬为理想而奋斗。
做你想做的事赚钱会让人感到幸福,目标是成为百万富翁。
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当时真的着迷于这个武侠世界,从开始一个人的摸索到后面加入帮派。
卧虎在我心中永远是武侠手游的第一。
什么天刀九阴楚留香,游戏性完全没法和卧虎比,好怀念当时的日子。
因为玩了这个游戏,所以分高一点,本身这个游戏似乎并不足以拿到这个分数。
玩家的数据模型似乎没做,就直接无限玩家无限反馈,不符合真正游戏的表现。
我没做过游戏,仅按我的理解,一个游戏在初创的时候分都是比较高的,因为大家会比较留情——只要做出了亮点,也能拿到大厂精美画质都拿不到的分数。
而如果前期评分低了,玩家进来都觉得辣鸡,后续进来的玩家也会减少甚至看见评分直接跑,平台都不会浪费资源给他们版面。按这游戏初期评分一直-1的状况属于铁定死的,但是竟然可以辣鸡到极限直接评分都不降了——这就是迷你世界么?
游戏收入前期低的离谱,我不知道不看广告应该怎么玩(甚至连广告也有限制),似乎成长周期极长。我感觉这个游戏吸引不了我那么久,既不是养成游戏也不是经营游戏——不过听说这是可以放置的?
说技术不行的评分-1应该升级哪个能力?可不可以按住那条评分就察看玩家的要求?有些评价看得我有点晕,不知道该怎么做。
目前我认为的综合评分在六分左右,属于可以进来玩一下,但是没有多大必要玩到最后的那一种。
一分算情面分,在游戏里碰到打低分也很难受,评论里就不给你三星了吧。
我期望这个游戏可以有正反两种措施,正面是提升自己能力,反面是饮鸩止渴的歪门邪道。
不管怎么说,歪门邪道不应该是常用手段,排行榜上应该是老老实实发展自己占上风才对——这也许不符合事实,但是符合价值观,游戏应该宣传正确的价值观吧?
我觉得只要能表现出这一点,玩家再怎么玩也不会给你打特别低的分。另外排行榜上应该有固定时间内数据高和综合情况下数据高两种排行榜,可以借鉴放置江湖的排行榜设置。目前这个设置好像是够肝够久就能排前面。
原来看广告会有广告货币,那三个按钮因为要消耗广告货币才让我弹广告啊——那有没有其他广告货币的消耗途径哦
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