《永恒的赛妮亚2018》新版当中将有更多全新的趣味的游戏玩法,人物角色也将会有更多,游戏当中的各个性能也是不断的升级提升,大家还能够随着丰富游戏剧情开始刺激的游戏挑战!
丰富的游戏剧情
唯美的游戏场景
动听的背景音乐
独特的游戏体验
1. 现在首页领取伙伴收集的水晶时会显示当前水晶量
2. 修正存档备份时间点,修复存档消失问题
3. 修正水精灵王开启条件错误
4. 修正连点复活可能造成重複扣紫水晶的问题
5. 修正部份怪物名称错字
《永恒的赛妮亚雨后的紫阳花》是由台湾游戏工作室开发出来的一款角色扮演类的手游,游戏也是《永恒的赛妮亚》的续作,在游戏中玩家们将可以继续体验精彩的对战了。喜欢就来下载吧!
前作《永恒的赛妮亚》强调没有「攻击键」的 ARPG,而这次《永恒的赛妮亚-雨后的紫阳花》则是强调不需要「走位」的 ARPG。
由于在手机上並不适合太复杂的操作,所以刪除了「走位」这项操作,取而代之的是必须活用手上的四招技能,也导入了在特定时机发动技能可以「闪招」的系统,如何在适当的时机施放技能是致胜的关键。
游戏的制作人圣堂(原名:圣堂祭司)先前是一名在游戏公司上班的游戏企划,因为想要实践自己对游戏设计的想法,于是在下班时间开发游戏。
在制作游戏的过程中碰上了数不清的挫折,只能在休息时间制作游戏的情况下使开发的速度相当缓慢,但仍然坚持一步一步的走下去,即使开发进度只能一点一滴累积,只要方向正確、坚持走下去、总有一天就能够把游戏完成。
就在《永恒的赛妮亚 -雨后的紫阳花-》进入收尾阶段时,圣堂下定决心从目前的游戏公司辞职,这间公司对他来说是目前最好的一间游戏公司,自己也考虑相当长一段时间,最后为了在游戏最后收尾的阶段打磨到最好,决定投入所有的心力去完成它。
延续思念与期盼,传达「信念」的故事
游戏制作人圣堂表示:即使前方的道路相当辛苦,只要心中怀著「信念」,再怎么辛苦都会坚持下去,其实这部份的心境跟我在开发游戏的过程很像,在我面临挫折低落时,看著赛妮亚那不愿轻易放弃的精神,也让我心中也冒出了「还不能放弃呢」的想法,我希望能传达的就是一个这么单纯,但又让人引起共鸣的故事。
运用优美的音乐来展现剧情,与专业级作曲家合作
对于游戏的剧情来说,音乐是相当重要的存在,本作对于音乐的品质相当重视,于是本次邀请了制作过《Rabi-Ribi》《前进吧!高捷少女》《东津萌米-穗姬》等多部ACG作品配乐的 3R2 制作本游戏的OP曲 Eternal Determination 。
同时也邀请了制作过《雨港基隆》、《高捷少女IS》配乐,亦为《Deemo》、《VOEZ》提供曲目的 Shi Kuang Lee 参与,特別为本游戏制作ED曲 Hydrangea After The Rain,希望能够延伸游戏的情绪带给玩家更深刻的体会。
对 2D 动画的坚持,与台湾动画师合作绘制游戏动画
游戏中用到了大量的 2D 动画,这些动画是使用传统的序列图制作而成的,而制作人圣堂本身对这种传统 2D 动画的风格情有独钟,在动画的品质上相当的坚持,于是邀请了制作过《砲弹少女萨吉儿》、《我满怀希望的有病信仰》、《少女前线PV先行版》的动画师 Aku 来绘制游戏中的必杀技动画《永恒觉醒》。
台湾的动画师 Aku 所绘制的必杀技动画
坚持给玩家最好的游戏体验
制作人圣堂表示在制作游戏的过程中,总是优先考量带给玩家的体验如何:
「玩起来是否容易上手?」
「这样的游戏玩家会喜欢吗?」
「游戏难度会不会太简单或太难?」
这些都是在开发中不断检討的问题。而游戏在 beta 测试期间也吸收了玩家反馈的意见,更进一步的改善游戏的节奏,相信在这正式版本中,无论是轻度玩家或是重度玩家都能有最好的游戏体验。
《永恒的赛妮亚雨后的紫阳花》这款游戏将继承前作的世界观,并且进行剧情的延续了,玩家们还是能够继续体验,玩起来也是非常的不错的。
《永恒的赛妮亚-雨后的紫阳花-》 是一款主打轻松游玩的剧情向 RPG 游戏 游戏中的主角「赛妮亚」,再度踏上寻找姐姐的旅程。
这次她不再是孤身一人,旅程,即將展开。 简单的游戏玩法、感动人心的剧情 期望能带给喜爱 RPG 的玩家们一个美好的游戏体验。
《永恒的赛妮亚:雨后的紫阳花》将延续前作的结局,讲述主角赛妮亚离开永恒之塔后,带着更加坚定的决心再次踏上了拯救姐姐的旅程。
这一次,她不再只有一个人,而是多了一位陪伴她的小精灵,同时,在接下来的旅途中,还将遇见更多的伙伴。
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