《DOTA2》更新了最新的客户端,DOTA2从已经进入了新的版本了,在新版本中加入了新的英雄和全新的内容,全新的界面给你带来独特的魅力,来其中关注吧!
推出的全新7.00的moba网游
新的版本具有天翻地覆的变化
新的系统新的界面焕然一新
1.全新英雄齐天大圣正式亮相,其几个技能看起来也非常有意思。
故事背景:500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思——齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
棒击大地:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。
丛林之舞:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
原始之跃:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
定海神针:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
七十二变:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
猴子猴孙(大招):齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
2.在7.00版本当中,游戏加入了天赋树的机制,可以在达到10/15/20/25级时选择。
天赋树机制:遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
可以参见下例:
骷髅王可以在10级时选择+15伤害/+8智力,15级时选择+15移速/+200生命值,20级时选择+40攻速/+20力量、25级时选择重生不消耗魔法/+20%吸血光环。
同时,终极技能等级改动。现在终极技能的学习等级为6/12/18。英雄不再拥有属性附加技能。英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同。
装备大变化:背包。
现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
背包机制
背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)
物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。
物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
物品拆分
现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。
除了上述改动外,地图和游戏性调整也有大量内容。除了天赋机制之外, 还有惯例的平衡性调整、物品改动,多个英雄被重做、物品配方更改等。
新增圣坛建筑
而游戏地图再次发生大的变化,全新建筑圣坛加入,肉山大魔王将新家搬到了上符点附近,神符变更,赏金神符不再出现在河道,野区中立生物的地形重做,地图布局大幅度调整,中立生物也有一系列调整并且迎来了新的远古生物等诸多内容。
3.游戏内界面完全重制
游戏界面全新设计,视野更加开阔。顶部和底部面板基本上全部缩减,和隔壁游戏有些相似。新的天赋机制放在了英雄头像和技能栏之间。并且现在对着友方英雄的顶部肖像将可以释放相关技能。游戏内可以直接设置游戏选项。商店界面也进一步简化,还有其他UI方面的诸多细节改进。
4.选人和决策阶段有了新变化
赛前选人界面更加酷炫。同时在选人时,游戏将在后台无缝载入。
选人界面调整,可以直接根据英雄定位筛选。并且还会有一个团队英雄类型构成窗口,可以参考选择更加科学的阵容。在锁定英雄后,有三十秒的决策时间,除了可以更换饰品外,还可以购买出门装!
5.大鱼,毒龙和谜团的模型重做,并且加入了原创机器人。
吐槽已久的三个模型终于重做了。大鱼人、谜团、毒龙都翻新了一下,变成了肌肉人……
而对于那些有着编程技术的玩家里说,现在可以利用全新的脚本打造属于自己的电脑AI,社区的机器人可以在高级房间设置的机器人设置版块中下载。
展示视角进一步优化,现在看风景更漂亮了。
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