《少年三国志》在3.5.0版本公测期间推出全新的热血版本,不仅对主角、界面风格等方面就行了优化和改动,还加入更加策略性的问鼎中原玩法,少年三国志热血版将带来更激烈的少三体验。
全新热血版公测
推出问鼎中原玩法
大幅优化游戏系统
《少年三国志·热血版》首次推出了国战玩法“问鼎中原“,该玩法以突破单屏限制的大地图为战场,向玩家呈现30余座恢弘的三国古城池。军团成员可任选一座城池,厮杀占位为军团获取积分,根据战况、随机事件等因素,积分与军团大布局将实时变动。城池归属权取决于军团成员的总积分,根据所占城池的等级,军团将获取对应的奖励。
由于该玩法以军团为单位,同时加入“随机事件”等偶然性因素,导致战场局势瞬息万变——如何和战友一起利用游戏新增的跨服语音等交互系统,灵活制定计划应对局面变化,将成为决定胜负的关键。
更为重要的是,该玩法将更多的格局规划、策略对抗、玩家间的分工配合甚至偶然性融合进来,极大程度的改变了“个人数值比拼”这种卡牌传统战斗模式,对于卡牌游戏的发展史具有里程碑式的意义。
除了热血刺激的国战玩法外,《少年三国志·热血版》还对游戏进行了全面视觉革新,包括知名画师狼小叁在内,100多位一线画师都参与了此次美术创作,精心打磨每一帧画面。在此次版本中,游戏新增了史诗级三国大地图,贴合史实还原古战场,同时,开场动画、主角人设、世界BOSS等217处美术资源进行了全面升级;日夜更替等场景动态效果也焕然一新。
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